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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社ネイキッド
空間デザイナー
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 代々木上原駅から徒歩5分
小田急電鉄小田原線 代々木八幡駅から徒歩5分- 給与
- 年収 430万円 ~ 530万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
当社のIP企画やクライアントワークにおけるディレクションを元にした空間デザインを手がけるお仕事です。
全体の企画・演出を考えるディレクターとともに、フィジビリティを踏まえた空間・造作設計やディレクションを行います。
当社は、映像、CG、美術造作やプログラミングなど様々な要素で体験が設計されるため、他ポジションとの調整を行いながら、空間設計の基本計画~実施設計・スケジュール管理を行い、社内外のスタッフたちとチームで形にしていきます。
設計のみならず、広い視野で最後のアウトプットまで関わりたい方、次世代のアートやエンタメ体験をチームで作りたい方、特に、イベントや店舗などのスペースデザインを手がけていた方や、建築設計や内装の知識がある方のご応募をお待ちしています。▼具体的な業務内容
・イベントや店舗などにおける空間設計(レイアウトから意匠図まで)
・企画を空間設計するにあたってのフィジビリティの確認
・サンプル手配や工場検品
・協力会社との調整、発注、入稿業務
・全体の進行管理、社内外の調整、コスト管理▼アピールポイント
・世の中にない「モノ」を作り出すことに一から参加することができます。
・プロジェクトの初期段階から参加し、プロデューサーやディレクターとディスカッションしながら空間を構築したり提案したりすることができます。
・メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」として参加できます。
・実際にお客さんの反応を肌で感じることができるため、作ったものがどのように世の中に届くのかを見届けることができます。
・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
・多種多様な業界に関わり、様々な価値にふれることができます。【勤務地】
転勤などはありません【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須経験/スキル】
・CAD、VectorWorks、Illustrator、Photoshopの実務経験(2年以上)
・イベント、展示会、内装業界でのデザイン設計、施工管理経験【歓迎経験/スキル】
・3Dソフトの使用経験(3dsmax、Blender、Cinema4Dいずれか)
・Unreal Engine5の使用経験
※上記いずれかのご経験がある方は優遇いたします!【求める人物像】
NAKEDの「人材マネジメントポリシー」に共感いただける方▼3つの人材マネジメントポリシー
・想像して創造しよう
どうあればいいか、そうすることでどうなるのか、誰に向けて創るのかをとことん想像する。そして創造しよう
・自分事化しよう
一人一人の意識と行動が集まって強い組織ができる。成功・解決へ働きかけることは誰がやってもいい正しいリーダーシップ、フォロワーシップが発揮されること
・良い失敗をしよう
想像から始めて創造し、自分事化してオーナーシップを持っていったら良い失敗を得ることが出来る。挑戦を褒め称える(良い失敗をすることで成功に一歩近づく)
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社ネイキッド
3DCG・AIクリエイター(リーダー候補)
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 代々木上原駅から徒歩5分
小田急電鉄小田原線 代々木八幡駅から徒歩5分- 給与
- 年収 500万円 ~ 600万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
自社IP(NAKED FLOWERS等)やクライアントワークにおいて、AI等の最新技術と3DCGを組み合わせ、企画から納品までをリードする「プロジェクトの司令塔」です。▼具体的な業務内容
・制作ディレクション:CCツール(C4D、Blender等)と生成AIを併用し、チーム(オペレーター、エディター等)を指揮して高品質な映像を完パケまで導く。
・クライアント折衝:打ち合わせの場でAIを活用してイメージを即座に視覚化・提案し、企画意図の合意形成を行う。
・進行管理:予算・納期を考慮したスケジュール策定と、社内外の調整。▼アピールポイント
・上流工程から参画:単なる作業者ではなく、企画段階から演出家やクライアントと議論できる。
・次世代のスピード感:「持ち帰り検討」を減らし、AIによる即興的な共創提案スタイルを実践できる。
・多様な専門性:空間、音響、メタバースなど、異分野のプロと協働できる。【勤務地】
転勤などはありません【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須経験/スキル】
・実務経験:映像/3DCG制作(Adobe CC、3DCGツール)のご経験(3年以上)
・AI活用:生成AI(画像/動画)を用いて意図通りのビジュアルを生成/制御できる能力
・対話力:クライアントへのプレゼン能力(非専門用語での説明)、チームメンバーへの的確な演出指示/モチベーション管理【歓迎経験/スキル】
・アートディレクターやチームリーダーの経験
・PM経験(予算/工数管理)
・UE5/Unity等のリアルタイムCG制作経験やPython等による自動化への関心
※上記いずれかのご経験がある方は優遇いたします!【求める人物像】
NAKEDの「人材マネジメントポリシー」に共感いただける方▼3つの人材マネジメントポリシー
・想像して創造しよう
どうあればいいか、そうすることでどうなるのか、誰に向けて創るのかをとことん想像する。そして創造しよう
・自分事化しよう
一人一人の意識と行動が集まって強い組織ができる。成功・解決へ働きかけることは誰がやってもいい正しいリーダーシップ、フォロワーシップが発揮されること
・良い失敗をしよう
想像から始めて創造し、自分事化してオーナーシップを持っていったら良い失敗を得ることが出来る。挑戦を褒め称える(良い失敗をすることで成功に一歩近づく)
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)CM/広告カバー株式会社
リアルイベントのアートディレクター
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします
- 給与
- 年収 400万円 ~ 800万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【概要】
世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
リアルイベントのアートディレクターとして、ホロライブプロダクションが提供する大規模リアルイベントのコンセプト設計や、ビジュアル制作のディレクションを行っていただきます。【業務内容】
・リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行
・ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など)
・社内関連部署/社外協力会社との折衝
・社外制作会社に対するチェックバック【備考】
1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須スキル】
・アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験
- リアルイベント全体だけではなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む
・デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験
・各種adobeソフトの実務経験(illustrator Photoshop)
・2次元コンテンツをつかったデザインへの興味※ポートフォリオや制作物のご提出ができる方
【歓迎スキル】
・VTuberというコンテンツに知見や興味がある方
・キャラクターIPなどの権利元との折衝経験がある方
・エンターテイメント業界での就業経験
・展示物や会場装飾にまつわる制作経験
・商品企画経験がある方
・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方【求める人物像】
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・クオリティの向上のために情報や技術をアップデートし続けられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方【選考フロー】
書類選考
↓
面談(2~3回程度)
※原則web面接
↓
リファレンスチェック
↓
内定※選考状況によってフローが変更となる可能性があります
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社THINKR
モーションキャプチャ―オペレーター
- 勤務地
- 東京都
東急電鉄田園都市線 池尻大橋駅から徒歩8分
京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩12分- 給与
- 月額 33.4万円 ~ 50万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【業務内容】
・VICONを用いた配信・収録のモーションキャプチャオペレーション
・MotionBuilderを用いたキャラクターのセットアップやリターゲット【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須条件】
・VICONを用いた配信・収録のモーションキャプチャオペレーション
・MotionBuilderを用いたキャラクターのセットアップやリターゲット【歓迎条件】
・MotionBuilderの実務経験
・モーションキャプチャーデータの編集経験
・MAYAやBlenderなどのモデリング経験
・Unityなど3Dソフトウェアの使用経験
・ゲーム/エンタメ業界経験者
・オフラインライブなどのイベント業務経験【選考フロー】
書類選考→一次面接→適性検査(面接実施日までに受講)+最終面接→リファレンスチェック→内定
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)ヌーベルメディア株式会社
3DCGクリエイター/映像×先端技術 ※ヌーベルグループ
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩7分
- 給与
- 年収 420万円 ~ 550万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【募集背景】
業務拡大により即戦力メンバー補充のため
同部署でCG制作を担当しているのは3名のみ。
グループ全体でも3DCG案件が増えてきており、尚且つ新しいプロジェクトもひかえていますので、
新しいメンバーをお迎えして部署強化することになりました!!【仕事】
幅広いクリエイティブ・コンテンツの映像制作を行っています。アーティストのライブ映像や企業PV、デジタルマーケティングなど多様なニーズに対応しています。音楽フェスの配信や有名アーティストの映像制作など、多数の実績があります。【仕事の内容】
様々な映像制作におけるCG制作がメインです。
例:
・TV番組用CG(タイトル、テロップ、グラフ、地図等)
・企業VP用CG
・バーチャルスタジオ用CG(背景、グラフ、演出に沿ったアイテム制作)
・キャラクターCG(簡単なリギングからアニメーション制作、2Dにおけるイラスト制作)上記各政策を進めるにあたってデザインから担当することが多く、モデリング・アニメーション・質感設定・ライティング・レンダリング・コンポジットなどが主な業務。
案件の演出により、物理シミュレーション・流体シミュレーション・流体シミュレーション・トラッキング・エフェクトデザイン・モーショングラフィックス等のCG制作などの業務をお願いする予定です。【配属先情報】
CG制作:3名【魅力】
多様性と確信を重視する映像制作会社で、多彩なクリエイティブ作品を創出。有名アーティストのライブ映像や企業PRムービーなど、多岐にわたる実績豊富な制作会社です。【転勤】
無【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須要件】
3DCGクリエイターとして実務経験をお持ちの方
※下記ソフト使用経験者優遇:AfterEffects・Maya・Unity・Unreal・Engine【求める人物像】
・少数精鋭で耀メンバーが多いため、チームワークを大切にできる方
・新しいことにチャレンジすることを楽しめる方【学歴】
大学院 大学 高専 短大 専修 高校【選考内容】
・面接回数:2~3回程度
・筆記試験:有 その他(筆記+適性検査)
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社東京ハートス
空間演出プランナー イベント、展示会など
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 豊洲駅から徒歩11分
- 給与
- 年収 380万円 ~ 455万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【この求人のポイント】
\あの有名施設の演出も担当!/照明・音響・映像を駆使した空間演出で感動を創造してみませんか?当社は照明・音響・映像技術を駆使し、ファッションイベントや展示会、商業施設など、多彩な空間を演出するプロフェッショナル集団です。
人々の記憶に残る感動的なシーンを創り出すことで、高い評価を得てきました。
有名施設のイルミネーションや展示会などの演出に携わった実績もあり、アイデアを存分に発揮して活躍していただけます!【仕事内容】
商業施設やイベント会場などの空間を、光、音、映像で彩る企画提案から設計、施工管理までをお任せします!▼具体的には
・商業施設、レジャー施設、企業や自治体等の空間演出に必要な照明、音響、映像の機材提案や演出プランニング
・企画や設計調整、予算資料の作成
・展示会・会議・ショー・コンサート等のイベント開催における各種工事、イルミネーションやライトアップの設置工事
・照明・音響・映像システムの設計機材調達、仕入れ、海外買い付け等【教育研修制度】
入社後は先輩社員とのOJTを通じて、業務の流れを学んでいただきます。
当社独自のノウハウや仕事の進め方を、半年から1年かけてじっくりお教えしますのでご安心ください◎【勤務地】
▼当面転勤なし/リモートワーク可※転勤は当面の間予定していませんが、将来的には異動の可能性があります。
【この求人の特徴】
学歴不問/業界経験者優遇/「女性のおしごと」掲載中/地域限定社員/ブランクOK/急募/リモートワーク可/残業月30時間以内/転勤なし/退職金制度あり/オフィス内禁煙・分煙/資格取得支援・手当あり【変更の範囲】
【雇入れ直後】上記業務
【変更の範囲】会社の定める業務
- 応募条件
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【必須条件】
・企画制作会社または照明・音響・映像等の営業経験
・イベント・ディスプレイ会社での現場経験【歓迎条件】
・広告代理店、イベント企画会社での勤務経験
・音響機器や映像機器の営業経験
・内装設計の経験
・建築施工管理や電気施工管理の経験※学歴不問/ブランクOK
【採用プロセス】
STEP1:書類選考
↓
STEP2:面接
↓
STEP3:内定
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社サイバーエージェント
【アニメ&IP事業本部】テクニカルアーティスト
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【業務内容】
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。【チームの文化や体制、働く環境について】
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。【勤務地】
東京本社※週2日(火・木)リモート導入
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須要件】
・リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験
・DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験
・Python、MEL、C++などを活用した、制作パイプラインの自動化経験
・他職種(CGデザイナーやエンジニア)との円滑なコミュニケーション能力やチーム開発経験【歓迎要件】
・プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験
・映像ディレクション経験
・CG映像・ゲームなど個人製作経験
・画像生成AIの技術的知見や活用経験
・Houdiniを活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
・シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見
・アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用したワークフロー構築経験
・データ最適化・軽量化の知識や技術
・モーションキャプチャデータの処理・活用経験
・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験【求められるマインド】
・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
※変動の可能性あり
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社サイバーエージェント
【アニメ&IP事業本部】CGクリエイター
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【業務内容】
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。【チームの文化や体制、働く環境について】
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。【勤務地】
東京本社※週2日(火・木)リモート導入
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須要件】
・アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験
・リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能)
・トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験
・モーション制作やアニメーションの基本的な理解
・チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる)【歓迎要件】
・モーション制作・カメラワークの実務経験
・シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル
・映像ディレクション経験
・Houdiniを活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験
・AIを活用した作品制作経験
・手書きアニメ制作経験
・イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン)
・セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験
・モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験
・制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験【求められるマインド】
・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
※変動の可能性あり
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)REALITY株式会社
REALITYアプリ/3Dキャクターアーティスト[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 450万円 ~ 800万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
アバターが身に着ける衣装類やアイテム類を制作・監修・実装しREALITYアバターアセットのビジュアルを担保するお仕事です。【業務内容】
・衣装やアイテムの制作
・委託先制作物の監修
・アセットの実装【使用ツール】
・Maya
・Unity
・Photoshop
・GitHub
・Sourcetree【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・ゲーム業界・CG映像業界でMaya/Photoshopを使用したハイポリ3Dキャラクター制作経験
・委託会社と連携し3Dアセットの監修経験がある方
※ポートフォリオのご提出が必要です
(ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい)
※場合により採用試験課題あり【望ましいスキル/経験】
Unityの基本操作スキル【求める人物像】
・3Dでビジュアルを魅力的に仕上げる事にこだわりがある方
・主体性があり、課題解決のために冷静に対応出来る方
・チームワークにおける円滑なコミュニケーションが可能な方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
※ポートフォリオにおけるキャラクター系作品は可能な限りトポロジーが見える状態でご提出下さい
※課題選考を行う場合があります
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社Brave group
ライブステージ制作(3DCG)【株式会社Brave group】
- 勤務地
- 東京都
JR各線 田町駅から徒歩5分
都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分- 給与
- 年収 380.4万円 ~ 700万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【スタジオ部について】
本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。
また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。
また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。
【開発環境について】
フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等【仕事概要】
当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。【具体的な業務内容】
・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務
・演出、ステージ制作などライブ全体の企画・仕様設計
・各チームの制作進行管理【当ポジションの魅力】
・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
・「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」「どうすれば心に残る演出を作成できるか?」等、バーチャルライブ、3D LIVEの企画段階から携わることができる
・将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須経験およびスキル】
・チームマネジメントのご経験
・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験【歓迎経験およびスキル】
・Unityの実務使用経験
・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験
・構図や演出に関する知識
・空間デザインなどの経験
・ライティング,コンポジット,シェーディング等の実務経験
・映像編集、撮影処理の経験【求める人物像】
・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方【選考フロー】
(1)書類選考
(2)面談/面接(2~3回程度)
(3)リファレンスチェック
※マネージャー職以上の方へ実施をさせていただきます
(4)最終面接
(5)内定
(6)オファー面談※上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。