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31~36件を表示(36件中)
  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ANYCOLOR株式会社

    【2021年】3Dモデラー

    勤務地
    東京都

    都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩4分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩4分

    給与
    年収 400万円 ~ 700万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【会社説明】
    弊社所属ライバー様のご要望に沿い魅力的なキャラクターモデルの制作とファンの皆様を魅了するモーションを付け加えることにより現実では不可能な、付加価値の高い存在を創造し今までにない新しいエンターテインメントを提案します。

    【業務内容】
    にじさんじプロジェクトに関係する
    ・3Dキャラクターモデル及びテクスチャ作成
    ・モーション用骨組み作成及びウエイト調整
    ・揺れもの(髪の毛、アクセサリー等)設定、検証
    ・3D背景及びプロップ、作成
    ・配信用モデル表情、モーション検証

    【身につくスキル】
    ・高度なフェイストラッキング技術の知識及び経験の習得
    ・Unityを利用した高度な社内システムの知識及び経験の習得
    ・自社内スタジオでのリアルタイムモーションキャプチャーの知識及び経験
    ・リアルタイムARライブなどの新技術を使用したキャラクターモデル、所属ライバーの演出提案(所属ライバーとの意見交換・要望を取り入れた提案)
    ・リアルタイムで生っぽい表情を取り込んでいく方法の習得

    【社内キャリアアップ】
    将来的にはスペシャリストもしくは管理職を選択することが可能

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須要件】
    ・キャラクター及び背景、プロップ3Dモデル制作経験
    ・Mayaを使用したモデリング又はアニメーションの制作経験
    ・Photoshopを使用したテクスチャ制作経験
    ・3D制作に関わる業務経験3年以上

    【歓迎要件】
    ・Unityの知識、ご利用経験
    ・お客様とのコミュニケーションスキル
    ・10名程度のチームでの作業経験

    【求める人物像】
    ・他スタッフと円滑なコミュニケーションによる連携及び情報共有ができる方
    ・自身の作業範囲を限定せず、自身の作業範囲拡張と新しいスキルを身につける事に前向きな方
    ・お客様のご要望に真摯に向き合い、時にはご提案によりクオリティー向上を目指すことが意識できる方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    映像ディレクター/ドラマ監督
    Web/動画/配信系/VP/展示映像
    ANYCOLOR株式会社

    英語圏向け番組制作ディレクター

    勤務地
    東京都

    都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩4分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩4分

    給与
    年収 400万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    「にじさんじプロジェクト」「NIJISANJI EN」から発信される番組の制作を行っていただきます。

    各部門と協力しつつ、1つの番組について企画から放送、プロモーションまでワンストップで担当していただきます。
    定常的に放送される番組の制作だけでなく特番や企業からのプロモーション番組の制作にいたるまで、
    弊社で制作されるあらゆる番組に携わって頂く可能性があります。
    また、番組制作において英語圏のみではなく日本語圏におけるものも担当していただく場合があります。

    【具体的には】
    ・番組の企画立案、制作進行、予算/KPI管理、その他番組制作に付随する業務に従事いただきます。

    【英語の使用場面】
    ・企画書/台本/プレゼン資料の英文作成
    ・出演者/ゲストとのコミュニケーション
    ・現場ディレクション指示(海外ロケの場合も含めます)
    ・コンテンツの英語チェック

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須要件】
    ・英語ネイティブレベルの方
    ・Adobe Premiere, Photoshopのソフトウェアを扱って業務を遂行できる
    ・テレビまたはネット上で放送された番組の(アシスタント)ディレクター経験

    【歓迎要件】
    ・テレビ局/番組制作会社での勤務経験(3年以上)
    ・テレビまたはネットでのバラエティ番組、コンテンツの作成経験(3年以上)
    ・YouTubeにおけるSEO対策の知見
    ・モーションキャプチャーを用いた映像/番組制作経験
    ・TikTokやYouTube Shortsなどのショートメディア向け映像の制作/構成経験

    【人物像】
    ・チームで動くという意識が強く、周囲をコミュニケーションを密にとり物事を進行できる方
    ・面白いコンテンツを生み出すという情熱が強い方
    ・取引先やクリエイターに対してリスペクトを持って接することができる方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    タレントマネージャー関連職
    ANYCOLOR株式会社

    国内タレントマネージャー

    勤務地
    東京都

    都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩4分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩4分

    給与
    年収 350万円 ~ 499万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    VTuberグループ「にじさんじ」所属ライバーのマネジメント業務をお願いします。
    ライバーの活動のすべてをサポートし、出演するリアルライブをライバーと一緒に作り上げる等、クリエイティブな仕事に携わっていただきます。

    【具体的には】
    ▼担当するライバーに関連する以下の業務をご担当いただきます。
    ・スケジュールの管理、調整
    ・ライブ(3D配信ライブ、リアルイベントなど)の準備や収録、出演サポート
    ・関連するイラスト等制作物の進行管理、クオリティチェック
    ・ブランディングサポート
    ・活動に関連する各種権利の許諾管理
    ・アーティスト活動におけるレーベルとの契約管理
    ・YouTubeチャンネルの分析、企画提案

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須要件】
    ・3年以上の社会人経験
    ・芸能タレントマネージャー経験、又はアニメ、ゲーム等IP開発のプロジェクトマネージャー経験
    ・スケジュール管理と制作物進行管理経験とそのスキルがあること
    ・日常的にエンターテイメントの最先端に触れていること

    【歓迎要件】
    ・YouTubeチャンネルの運営知識がある
    ・ゲーム実況配信に関わる基本知識がある
    ・音楽に関わる著作権、著作隣接権の許諾申請や管理に関わる業務上の経験
    ・基本的なPCスキルを保有

    【人物像】
    ・連絡に対するレスポンスを全方向に対し迅速に行うことができる方
    ・ホスピタリティ高くサポートにあたることができる方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (希望職種等により、採用フローが一部変更されることがあります。)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ANYCOLOR株式会社

    3Dテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)

    勤務地
    東京都

    都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩4分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩4分

    給与
    年収 480万円 ~ 960万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務概要】
    所属タレントのイベントや3D配信で用いる3D描画ソフトウェアを自社で開発しています。

    自社で開発することで3D空間内で新しい演出の実現や、ライブイベントなどでのAR演出に向けたシェーダー開発やポストプロセス表現の拡張など、描画に関わる部分をコントロールすることができます。

    このような環境で3D表現のクオリティアップに向けて、表現の提案から実際のシェーダー開発などを積極的に進めていけるテクニカルアーティストを募集いたします。

    【具体的には】
    ・イベントや3D配信に特化した表現の新規提案
    ・クオリティを向上させるためのUnity用シェーダー開発を含めたルックデブ
    ・配信に向けたグラフィックデータの最適化
    ・制作チームにマッチしたツールやワークフローを選別し、改善の提案

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須条件】
    ・Unityを用いた実務経験
    ・シェーダー、ライティング、ポストプロセスに関する基本知識をお持ちである
    ・ゲーム開発やCG制作におけるライティング、エフェクト、シェーダー開発などの分野で合計3年以上の実務経験

    【歓迎条件】
    ・Unityを使ってのコンシューマ/スマホアプリ/オンラインゲーム等の開発経験
    ・プログラミング言語(C#、C++、Python等)を使ってのツール開発経験
    ・Unity上で使えるシェーダー言語(HLSL等)での開発の実務経験

    【求める人物像】
    ・チームメンバーや他部署とスムーズに、且つ主体的にコミュニケーションをとることができる方
    ・タレントやディレクターから提示されるイメージを具体化する事が得意な方
    ・Vtuber業界において最先端のルック表現に挑戦していきたい方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    エンジニア関連職
    ANYCOLOR株式会社

    Unityシニアエンジニア

    勤務地
    東京都

    都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩4分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩4分

    給与
    年収 480万円 ~ 1,080万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【概要】
    当社内で開発を担うUnityチームにジョイン頂く方を募集いたします。
    今までのご経験を存分に活かし、チームを率いていただける方の応募をお待ちしております。

    【具体的には】
    主な開発内容は以下の通りです
    ▼3Dのバーチャルライブシステムの開発
    ・配信向け各種機能開発
    ・イベント向けARシステム開発 (照明連動・ARカメラなど)
    ・処理負荷を軽減するための調査検証と実装
    ・Unityバージョン移行に伴う影響の最小化
    ・インターネットを経由したモーション伝送

    ▼3D表現の拡張
    ・シェーダの開発と拡張によるキャラクター・ステージなどの表現向上
    ・URP、HDRPなどのRenderingPipelineの検証や移行

    ▼各種3Dに関する業務の効率化ツールの作成、ワークフローの整備
    ・デザイナーの作業時間を減らすためのUnityEditor拡張
    ・デザイナーの成果物のチェックなどの自動化
    ・MayaなどのDCCツールの拡張
    ・作業ファイル管理・自動ビルドシステムの拡張

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須要件】
    ・Unity/C#を用いた3年以上の3Dアプリケーションの開発経験
    ・三人以上のチームでの継続的な開発経験

    【歓迎要件】
    ・3Dのバーチャルライブシステムや、3Dキャラクターを用いたコンテンツの制作経験
    ・シェーダーの開発経験
    ・3Dモデリングやリギングの知識(または作成経験)
    ・拡張現実(AR)における描画表現に関する知識/経験
    ・オンラインゲームの開発経験

    【求める人物像】
    ・課題に対する解決策の提案から、設計・実装まで実現できる方
    ・エンジニア以外も含め他者を尊重し適切なコミュニケーションを取れる方
    ・発展途上のVTuber業界において3D配信やイベントのクオリティ向上に貢献したい方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    エンジニア関連職
    ANYCOLOR株式会社

    Unityエンジニア

    勤務地
    東京都

    都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩4分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩4分

    給与
    年収 360万円 ~ 588万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    配信プラットフォーム上やイベントなどで利用される「3Dキャラクターの描画を行うソフトウェア」及び、100人以上のタレントの「3Dキャラクターデータの管理を行うソフトウェア」を開発しているチームに参加していただきます。
    主にこれらのPC向けアプリケーションのUnityとC#を用いた開発・保守がメインの業務となります。

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須要件】
    ・Unityによる3年以上のアプリケーション開発経験
    ・Unityを用いた3Dアプリの開発経験
    ・Gitを用いたチームでの開発経験
    ・ネットワークに関する基本的な知識

    【歓迎要件】
    ・3Dのバーチャルライブシステムに携わった経験
    ・簡単なシェーダーの開発経験/知識
    ・簡単な3Dモデリング/リギングの作成経験/知識
    ・オンラインゲーム開発経験

    【人物像】
    ・エンジニア以外とのコミュニケーションを円滑にすすめることができる人
    ・問題に対する解決策を主体的に考え提案できる方
    ・成長途中の3D生配信においてクオリティ向上に貢献したい方
    ・ビジネス視点を持って物事を判断できる方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)