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正社員イベント関連職NGM株式会社
【神戸】eスポーツ・ゲーム好き必見!イベントプロデューサー/年休123日
- 勤務地
- 兵庫県
六甲アイランド線「アイランドセンター駅」より徒歩1分
- 給与
- 月額 23万円 ~ 35万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
あなたの情熱を形にするチャンス!
最先端のeスポーツイベントを企画・運営し、
eスポーツの可能性を開拓するチームの一員になりませんか?■業務内容:
弊社が展開するゲーム・eスポーツ事業に関するプランニングや制作管理・推進業務をお任せします。
<具体的な業務>
(1) eスポーツイベントの企画と制作推進
(2) プロゲーミングチームのブランド向上、ファン獲得、イベント・グッズ企画
(3) eスポーツ設備の導入推進とレンタル事業の法人向けプランニング
(4) eスポーツソリューション事業における法人の課題整理とプランニング■業務の特徴:
・少数精鋭で案件提案を行い、成果に応じて評価や昇給があり、入社年次は関係ありません
・1つのプロジェクトあたりの企画~実施までは1か月~1年程度まで様々です。
・入社後は先輩社員についてOJTにて指導を予定しています。決まった業務ではなく、自身で活躍の場を広げることが可能です。■イベント実績:
AUTOBACS JEGT GRAND PRIX、東京オートサロンeスポーツエクスペリエンス、HYOGO高校生eスポーツ大会、HYOGO eスポーツフェスタ、グランツーリスモ7関西エリア代表選考会、UNIZONE EX MATCH @E-Tokyo Festival 2024、他多数【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
-
■必須要件:
・ゲーム、eスポーツ業界に関する興味、関心をお持ちの方
▼以下いずれかに該当する方
・プロデューサー、プランナー経験(業界不問)
・何らかの営業経験をお持ちの方(法人、個人不問)■歓迎要件:
・広告代理店、イベント制作会社などの業界経験をお持ちの方
・基本的な資料作成の経験をお持ちの方(PowerPoint/Word/Excel等)
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正社員イベント関連職NGM株式会社
★イベントディレクター★eスポーツ・ゲーム好き必見!/年休123日<神戸>
- 勤務地
- 兵庫県
六甲アイランド線「アイランドセンター駅」より徒歩1分
- 給与
- 月額 23万円 ~ 35万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
あなたの情熱を形にするチャンス!
最先端のeスポーツイベントを企画・運営し、
eスポーツの可能性を開拓するチームの一員になりませんか?■業務内容:
弊社が展開する事業に関するディレクション業務をお任せします。
<具体的な業務>
(1) eスポーツイベントの運営マニュアル作成や備品手配
(2) チームイベントやプロモーション活動のディレクション、メンバー管理
(3) eスポーツ設備のシステム図作成や機材管理
社外の担当者との折衝はもちろん、営業やプロデューサーなど社内でも連携しながら業務を進めていきます。
ご本人の裁量でプロデューサー業務など上流の経験に挑戦することも可能です◎■業務の特徴:
・少数精鋭で案件提案を行い、成果に応じて評価や昇給があり、入社年次は関係ありません
・1つのプロジェクトあたりの企画~実施までは1か月~1年程度まで様々です。
・入社後は先輩社員についてOJTにて指導を予定しています。決まった業務ではなく、自身で活躍の場を広げることが可能です。■イベント実績:
AUTOBACS JEGT GRAND PRIX、東京オートサロンeスポーツエクスペリエンス、HYOGO高校生eスポーツ大会、HYOGO eスポーツフェスタ、グランツーリスモ7関西エリア代表選考会、UNIZONE EX MATCH @E-Tokyo Festival 2024、他多数【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
-
■必須要件:
・ゲーム、eスポーツ業界に関する興味、関心をお持ちの方
▼以下いずれかに該当する方
・プロデューサー、プランナー経験(業界不問)
・何らかの営業経験をお持ちの方(法人、個人不問)
・基本的な資料作成の経験をお持ちの方(PowerPoint/Word/Excel等)■歓迎要件:
・広告代理店、イベント制作会社などの業界経験をお持ちの方
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正社員イベント関連職某グローバル芸能プロダクション
ライブ公演の企画運営進行(メンバークラス)/KPOP事務所(韓国語必須)
- 勤務地
- 東京都
東京メトロ銀座線 外苑前駅から徒歩7分
- 給与
- 年収 389万円 ~
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
・公演の企画・制作・予算管理
・公演協力者管理
・公演会場の運営及び管理
・海外/国内公演ツアーマネジメント業務【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須条件】
・韓国語と日本語が可能な方
(JLPTN2以上・TOPIK5級以上ぐらいのレベル)
・エンターテインメント業界での業務経験を3年以上お持ちの方【優遇条件】
公演関連の経歴をお持ちの方優遇【提出書類】
履歴書(韓国語・日本語両方)
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正社員経営企画/人事/総務/経理/法務など株式会社ADKホールディングス
【HD】経理担当(東京)
- 勤務地
- 東京都
東京メトロ日比谷線 虎ノ門ヒルズ駅から徒歩1分
東京メトロ銀座線 虎ノ門駅から徒歩5分
東京メトロ日比谷線 神谷町駅から徒歩6分
東京メトロ各線 霞ヶ関駅から徒歩8分
都営三田線 内幸町駅から徒歩8分
各線 新橋駅から徒歩11分- 給与
- 年収 600万円 ~ 700万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
事業環境の急速な変化を受け、当社は東証一部上場から非上場化を決断し、大規模な経営改革を連続的に推進しております。その一環として、持株会社化および専門特化した企業群への分社化、また、会計基準の国際財務報告基準(IFRS)への変更などを実施してまいりました。今後も、様々なコーポレートアクションに対して会計的ソリューションを提供するなど、経理の役割が増々重要なってきています。
かかる状況下、当社で決算実務を担うスタッフとして個別・連結での決算業務・税務に関する業務を幅広く行って頂きます。
【具体的には】
▼具体的な業務内容は下記となります。
・個別決算業務(日次・四半期・年次)
・連結決算業務(IFRS含む)
・開示業務
・税務関連業務
・税務調査対応、会計監査対応
・外部専門家対応(税理士、監査法人)【配属部署のミッション・ビジョン】
事業部門と共にADKの企業価値を守り、成長させるパートナーとなるファイナンス部門を目指す。日々の事業活動のサポートに加え、M&Aや、資本政策といった取り組みを通じて、専門的な立場から「すべての人に『歓びの体験』を。」というADKパーパス実現を加速する。【仕事の魅力】
▼幅広い業務領域
これまで経験してきた業務だけでなく、経験したことのない業務へのアサインメントも柔軟に検討しており、経験できる範囲の可能性が広がる▼経営との距離感
経営との距離が近く、裁量が認められ、アイデアや意見を受け入れてもらいやすい環境▼挑戦が認められる風土
創業以来、「チャレンジ」が認められ、自らの意思とチームワークで困難を打開する風土。風通しの良い土壌を醸成▼業務改善への取組み
財務、経理の定常業務の着実な遂行を前提としながらも様々な課題に対して手触り感を持って改善をリードできる▼他社では得られない経験
非上場化を経て、Bain Capitalリードによる経営改革を実感でき、今後予定している再上場に向けた取組みに関与できる経験【得られる専門性】
・IFRSや各種税務への実務的な対応について専門性が深まり、磨かれます。
・経営に関わるような会計的検討や、マネジメントとの対話を通じて、経営的目線での重要なファイナンス部門としての考え方が身につきます。
・海外子会社への対応を通じた、グローバルなビジネス感覚を養うことができます。【採用の背景】
再上場準備に向けた、決算の正常化、ガバナンスの正常化を全力で推進するための再構築だけでなく、基幹システムの改善活動やプロセスの見直し、無駄の排除による業務の効率化など様々な取り組みが必要な局面となっており、それらに対応するため人員を拡大し、体制を強化をしていくための募集です。【当該部署の在宅方針・状況】
▼ハイブリッド勤務
毎日、出勤するのではなく、自宅でテレワークするのではなく、原則週二日を出社奨励とすることでメリハリのある柔軟な働き方を実現【勤務地】
初任地は東京本社となります。※2019年1月に株式会社アサツーディ・ケイは、持株会社体制へと移行したため、株式会社ADKホールディングスでのご入社となります。
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須条件】
・(1)、(2)のいずれかのご経験がある方
(1)事業会社での経理実務経験
(2)監査法人、会計コンサルティングファームでの経験
・日商簿記2級(公認会計士や税理士関連資格など上位資格をお持ちの方は、簿記資格はなくても可)【歓迎要件】
・公認会計士(短答式、論文式科目合格を含む)、税理士(科目合格を含む)
・連結決算システム使用経験、英語力(メール程度:必須ではありません)【求める人物像】
・新たな業務、難しい課題に対して積極的にチャレンジする意欲のある方
・決算期などの繁忙期でも冷静に業務を遂行できる方
・チームの一員として、他のメンバーと協力しながら業務を進めることができる方
・他部門との連携、外部専門家とのコミュニケーションにおいて、明確かつ適切に情報を伝えることができる方
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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)REALITY株式会社
REALITYアプリ/2Dアーティスト(アバター衣装デザイン担当)[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 450万円 ~ 800万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
スマホ向けメタバース「REALITY」のガチャ(アバター衣装ガチャ)のデザインコンセプト設計・デザイン制作・発注書作成業務をご担当いただきます。アバターを通じてユーザーの「なりたい自分」を実現するために、魅力的なガチャの企画を作り、わくわくする衣装や家具のビジュアルを提供していくことで、ユーザーの体験価値向上に貢献していただきます。
【主な業務内容】
▼アバター衣装ガチャのコンセプト設計、デザイン制作、発注書作成等(以下例)・豊富なデザイン知識を活用し、ガチャのパッケージとしてのデザインコンセプト設計と企画要件設計を行う。
・3D、PM、Enなど他セクションのメンバー達と円滑なコミュニケーションを通じて、詳細を詰めていく。
・衣装デザイン大ラフを制作し発注書を制作する。
・外部委託先より提出された衣装デザインに対して、適宜フィードバックを行う。
・3D化された衣装を実機で確認する。(ご経験に応じて3Dテクスチャの監修も行います)
【仕事の進め方】
データやユーザーの声からニーズを分析し、「新しい衣装や家具を提供していく」という柔軟な発想をもとに、周囲のメンバー(制作進行・企画[PM]・2Dアーティスト・3Dアーティスト)とともに話し合いながら、ショップやガチャの発注書を作成します。
※発注の際はある程度ご自身で大ラフを描いていただく場合があります外部委託先からデザイン提出があった際は、周囲のメンバーと相談しながら適宜修正を行います。
【仕事の魅力】
自ら考えたデザインが3Dとなってリリースされ、それが世界の誰かのアイデンティティになります。あなた自身のアイディアを世界中に発信していく事ができます。【開発環境・使用言語・ツール】
・Maya
・Unity
・Photoshop
・GitHub
・Sourcetree【働き方】
フルリモート勤務可能(必要な時に出社を求める場合があります)
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり、魅力的なデザインを仕上げる事に貪欲な方
・3Dになることを考慮した2Dデザインが出来る方。3Dのゲームやアバターサービス等でのデザイン実務経験(3年以上)
・キャラクター/キャラクター用コスチュームのデザイン経験
・委託制作会社への発注書制作経験(実務1年以上)
・デザインのディレクション経験(実務1年以上)※外注チェックなども含まれます。
・Googleスプレッドシート、Googleスライド、エクセルの使用が出来ること
・Photoshop、Illustratorでの実務経験※3面図等の衣装デザイン画を含めたポートフォリオのご提出をお願いします。様々なテイストの作品を掲載をしていただけると嬉しいです。
【望ましいスキル/経験】
・3Dアセット制作経験(MayaなどのDCCツール使用経験)
・Maya/Unity/Gitの基本操作【求める人物像】
・若年層を中心としたファッショントレンドに興味があり魅力的な衣装をデザインする事に貪欲的な方(必須)
・ユーザーのニーズを優先し、魅力的なパッケージングにポジティブに取り組める方
・REALITY社のValueに共感いただける方
・あらゆるセクションや立場の人との円滑なコミュニケーションを自発的に行える方
・データ分析を用いて論理的思考が出来る方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度
※履歴書・職務経歴書に加え、ポートフォリオの提出が必須です
※上記面接プロセスの途中で課題選考を実施させていただきます(所要時間目安:8h以下)
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/Androidエンジニア/Senior Software Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」は、Android・iOSそれぞれのプラットフォームで最高のユーザー体験を提供するため、ネイティブアプリとして開発しています。サービスの規模拡大により、サポートする対象のOSバージョン・端末・言語の種類が増加し、多様な状況を考慮した開発が必要となっています。また、長期的な開発を見据え、コードベースの改善や開発環境自体のアップデートも継続的に実施する必要があります。当ポジションでは、REALITYのAndroidアプリにおける機能開発・設計、開発フローの整備、開発効率とパフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。
【業務内容】
・REALITY Androidアプリの新規機能の開発
- 設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応
- 新規機能に関連する既存機能の改修・改善・REALITY Androidアプリの既存機能の継続的な改善
- リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応
- 表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応・コードベースや開発環境の維持・改善
- 利用しているライブラリ/フレームワークのアップデート対応
- Android OSのバージョンアップに伴う既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応
- Google Playストアのポリシー変更による既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応
- 不具合を作り込まないようにするための仕組みづくり
- チームが必要な知識を獲得しやすくするためのドキュメント作成・Androidアプリ開発を行うチームメンバーへのEnabling
- Androidに入門しようとするメンバーサポート
- Android経験者がさらにステップアップするためのサポート【開発環境】
・IDE
- Android Studio・Kotlin
- Multi Module
- Version Catalog・データ管理
- SharedPreference
- Room・ネットワーク
- Ktor
- retrofit・Github
- Github Actions【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・Android ネイティブアプリの設計・開発の経験(5年以上)
・Activity、Fragment、View、ViewModelといったAndroid固有のコンポーネントに対する理解
・Androidのライフサイクルに対する理解
・Android Developersのドキュメントで推奨されているアーキテクチャの理解
・Composable関数の概念の理解およびアプリ開発での使用経験
・Kotlin Coroutines、Flowの概念の理解およびアプリ開発での使用経験
・Gitを用いたバージョン管理の実務経験
・新しい技術に対する高い学習意欲と、自己学習で迅速にキャッチアップする能力
・チームメンバーと円滑に情報を共有し、協力して課題を解決する能力【望ましいスキル/経験】
・レガシーコードを含む大規模なコードベースの改善をリードした経験
・チームやプロダクトの状況を見ながら適切な技術選定や環境づくりをする能力
・自分や周囲のメンバーのために有用なドキュメントを作成する能力
・Clean Architecture、MVVMなどのアーキテクチャパターンへの理解・興味関心
・モバイルアプリのCI/CD環境の構築・メンテナンスの経験
・iOSやサーバーサイドアプリケーションなど、Androidの周辺技術領域での開発経験
・Unity C#とAndroid Javaを連携する機能の開発経験
・Protocol Buffersの使用経験
・AudioRecordやAudioTrack、MediaCodec APIの使用経験
・基本的なSQLの文法(DML、DDL)についての知識【求める人物像】
・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
・Androidの公式ドキュメントやブログなどから情報を収集し、知識やスキルをアップデートするのが好きな方
・学んだ知識やスキルをチームで共有したり発信したりすることが好きな方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員その他株式会社サイバーエージェント
【BABEL LABEL】/新規事業 マンガ事業担当者募集
- 勤務地
- 東京都
京王電鉄井の頭線 神泉駅から徒歩3分
京王電鉄井の頭線 駒場東大前駅から徒歩9分
各線 渋谷駅から徒歩10分- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【募集背景】
BABEL LABELは興行収入30億円超えを記録した『余命10年』の監督を筆頭にディレクター、プロデューサー、脚本家が所属するチームを強みとしたコンテンツスタジオです。今なぜそれを描くのかという“時代性”を大切に、映画、CM、MV、ドラマ制作といった様々な映像作品を生み出しています。世界に通用するグローバルコンテンツを作るために、2022年サイバーエージェントグループに参画、2023年にはNetflixとのパートナーシップを締結。メディアミックスやコンテンツビジネスの最大化を目指し、制作だけに留まらずオリジナルの企画開発にも力を入れています。
今回、企画開発×漫画化×映像化を実現すべく新しく漫画プロジェクトを発足しました。映像化を目的とした『原作づくり』を実現する為の担当者を募集してます。
▼BABEL LABEL 2024年作品情報
日台合作映画『?春18×2 君へと続く道』
映画『あぶない刑事』『朽ちないサクラ』
映画『正体』【仕事内容】
BABEL LABELの脚本家やプロデューサーが開発したオリジナル企画の漫画にするためのスキーム作りをしていただきます。一緒に漫画作りをするために制作プロダクションや漫画をつくれるスタジオ探しから、社内のクリエイティブチームとスタジオの間に入り、ビジネス視点でプロジェクトを進行していただきます。▼具体的な業務
・漫画をつくっていく窓口業務、フォローアップ
・作家への原稿発注や、出版業界へのアライアンス
・プロジェクトマネジメント
・担当作品のプロモーションや販促イベント企画立案
・担当作品の映像化【ポジションの魅力】
・世界に届ける作品(BABEL LABELのコンテンツ)づくりに関われること
・映像化するためのマンガ作品を自ら担当できること
・経営層との距離が近く、新規プロジェクトのため深く関われること【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須要件】
・出版業界、映像業界、電子ストアでの営業経験者
・漫画作りの基礎がわかっている方【歓迎要件】
・漫画の制作プロダクション、スタジオでのご経験がある方
・編集者経験がある方
・アライアンス業務のご経験がある方
・原作版権の知見がある【求める人物像】
・既存概念や慣習にとらわれず、新しいチャレンジをしたいという意欲のある方
・率直な議論や意見交換をいとわない、フレキシブルでオープンなマインドをもつ方
・プロジェクトの遂行に対する強い情熱がある方
・ベンチャーマインドをお持ちの方
・漫画・映像作品・エンタメ業界に愛のある方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり
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正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【配属先】
株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。
横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、ゲームの設計と実装を行なっていただきます。面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。
【仕事内容】
▼各社プロジェクト
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理▼SGEコア技術本部
SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須条件】
▼必修スキル
・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方【歓迎条件】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・業務改善や効率化にも興味が高い【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり
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正社員マーケティング関連職カルチュア・エンタテインメントグループ株式会社
マーケティング/データアナリスト【㈱BBB】
- 勤務地
- 東京都
各線 目黒駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【事業内容】
株式会社BBBは、映画やドラマを中心とした多岐にわたる映像作品を集約し、VOD(ビデオ・オン・デマンド)サービスや上映会イベントを、図書館・官公庁・学校・病院など全国各地の施設へ提供する、日本で唯一の企業です。
多彩なコンテンツの提供だけでなく、新たなエンタメ事業の開発にも挑戦し、さらなる価値を創造していきます。【業務内容】
動画配信サービスの利用者獲得と維持、売上最大化に向けたキャンペーンやプロモーションの企画・実行、さらにデータ分析を通じた戦略的な提案をお任せします。▼具体的な業務内容は以下の通りです。(雇い入れ直後)
1.SEO、ソーシャルメディア、コンテンツマーケティングを活用したキャンペーンやプロモーションの企画・実施
2.ユーザーデータや視聴パターンの分析、キャンペーン効果の検証
3.分析結果に基づく改善提案とインサイト提供
4.売上最大化に向けた戦略的提言【勤務地】
東京本社
リモートワークの場合:自宅を原則とする。※持株会社であるカルチュア・エンタテインメント グループ株式会社に入社し、同日より株式会社BBBに在籍出向となります。
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須条件】
・成人向けコンテンツに抵抗がない方
・キャンペーンやプロモーションの企画・実行経験のある方
・データ分析ツール(Excel、Tableau、Google Data Studio、Power BIなど)の使用経験
・デジタルマーケティングの基礎知識と、Google Analyticsなどのツールを用いた分析経験【歓迎条件】
・数字やデータに基づく意思決定をサポートした実績
・CRM(顧客管理システム)やマーケティングオートメーションツールの運用経験
・A/Bテストや多変量テストの設計および評価経験
・大規模なデータベースを扱った経験
・Eコマースや広告業界での経験【求める人物像】
1.データを基にした洞察を活かし、具体的な提案や改善策を提示できる方
2.チームメンバーや他部門と円滑なコミュニケーションが取れる方
3.複雑な課題を整理し、論理的かつ構造的に解決できる方
4.成果を重視し、目標達成に向けて主体的に取り組める方
5.新しい分析手法やツールを学ぶ意欲が高く、自己成長を追求できる方
-
正社員その他カバー株式会社
【CTO室】アプリ開発部門責任者
- 勤務地
- 東京都
※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします。
- 給与
- 年収 700万円 ~ 1,500万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
▼概要
カバー株式会社では、世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており高クオリティな3Dライブ配信・ARライブやゲーム実況などの生配信を実現するためのタレント向けアプリから異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』まで自社内に様々な開発チームが存在しています。
そのような中で横断的にプロダクトに関わっていただく組織となる、CTO室にてアプリ開発部門責任者をお任せします。▼採用背景
グローバルでYouTubeチャンネル登録者数が累計約9000万人のVTuberプロダクション事業(ホロライブプロダクション)を行う当社にて、今回、CTO室内のアプリ開発部門組織強化のために責任者を募集いたします。【組織】
エンジニア(正社員3名※Unityクライアント&AI領域、インターン1名)▼組織内のプロジェクト例
・メタバースプロジェクト
- 新規機能開発
・VTuber配信アプリ
- AIを用いたモーションキャプチャ技術開発【業務】
CTO室のアプリ開発部門の責任者として、全社のプロダクトに横断して関わっていただきそれぞれのプロジェクトマネジメントから、開発現場の改善・標準化、開発チームの牽引、人的マネジメントまでご経験やスキルに応じてお任せします。▼業務内容詳細
・各プロダクトのプロジェクトマネジメントや開発ディレクション
・ピープルマネジメント(1on1、評価運用など)
・エンジニア組織のパフォーマンスを最大化させる環境の構築・提供
・成長する組織の課題解決
また、下記の中で適正の高い業務も担っていただきます。
・外部協力会社のプロジェクトマネジメント
・クライアントの経験領域における技術牽引
・技術方針の検討▼主な開発言語、技術スタック
フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask
クライアントサイド:Unity(C#)
プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion、Monday、JIRA【備考】
1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です。
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・マネージャー、部長としての組織マネジメント経験
・toC向けのサービス開発に携わった経験【歓迎スキル】
・バーチャルライブ開発のご経験
・設計→実装までを一貫して携わられたご経験
・Unityのアニメーションに関わる開発のご経験
・アセットのパイプラインへの理解
・MVC、MVVM、クリーンアーキテクチャなど、プログラミングアーキテクチャへの多様な知識【求める人物像】
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・プロダクトのアウトカムを意識して行動できる方
・HRT(謙虚[Humility]、尊敬[Respect]、信頼[Trust]のスタンスで業務に取り組める方
・主体的に物事を考え、仕事を成功に導いてきた方
・会社とともに成長したいというベンチャーマインドをお持ちの方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方【選考フロー】
書類選考
↓
面談(2~3回程度)
※原則web面接
↓
リファレンスチェック
↓
内定※選考状況によってフローが変更となる可能性があります。