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NEW正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)ヌーベルメディア株式会社
3DCGクリエイター/映像×先端技術 ※ヌーベルグループ
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩7分
- 給与
- 年収 420万円 ~ 550万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【募集背景】
業務拡大により即戦力メンバー補充のため
同部署でCG制作を担当しているのは3名のみ。
グループ全体でも3DCG案件が増えてきており、尚且つ新しいプロジェクトもひかえていますので、
新しいメンバーをお迎えして部署強化することになりました!!【仕事】
幅広いクリエイティブ・コンテンツの映像制作を行っています。アーティストのライブ映像や企業PV、デジタルマーケティングなど多様なニーズに対応しています。音楽フェスの配信や有名アーティストの映像制作など、多数の実績があります。【仕事の内容】
様々な映像制作におけるCG制作がメインです。
例:
・TV番組用CG(タイトル、テロップ、グラフ、地図等)
・企業VP用CG
・バーチャルスタジオ用CG(背景、グラフ、演出に沿ったアイテム制作)
・キャラクターCG(簡単なリギングからアニメーション制作、2Dにおけるイラスト制作)上記各政策を進めるにあたってデザインから担当することが多く、モデリング・アニメーション・質感設定・ライティング・レンダリング・コンポジットなどが主な業務。
案件の演出により、物理シミュレーション・流体シミュレーション・流体シミュレーション・トラッキング・エフェクトデザイン・モーショングラフィックス等のCG制作などの業務をお願いする予定です。【配属先情報】
CG制作:3名【魅力】
多様性と確信を重視する映像制作会社で、多彩なクリエイティブ作品を創出。有名アーティストのライブ映像や企業PRムービーなど、多岐にわたる実績豊富な制作会社です。【転勤】
無【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須要件】
3DCGクリエイターとして実務経験をお持ちの方
※下記ソフト使用経験者優遇:AfterEffects・Maya・Unity・Unreal・Engine【求める人物像】
・少数精鋭で耀メンバーが多いため、チームワークを大切にできる方
・新しいことにチャレンジすることを楽しめる方【学歴】
大学院 大学 高専 短大 専修 高校【選考内容】
・面接回数:2~3回程度
・筆記試験:有 その他(筆記+適性検査)
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社オムニバス・ジャパン
CGクリエイター
- 勤務地
- 東京都
東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩5分
東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩8分
各線 六本木駅から徒歩11分- 給与
- 年収 300万円 ~
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事概要】
▼募集職種
(1)ジェネラリスト
(2)モデラー
(3)エフェクトアーティスト
(4)キャラクターアニメーション
(5)リギングアーティスト
(6)CGディレクター
(7)コンポジター
(8)撮影テクニカル
※各職種ともに経験者は積極採用中!オムニバス・ジャパンのCG部門ではCM、ドラマ、映画などのハイエンドなVFX制作やフルCGアニメーション、イベントアート作品などの映像作品まで手がけます。スペシャリスト、ジェネラリストを問わず、ご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。
また、当社では新しい働き方へのチャレンジとしてテレワークも選択することができます。当社のクリエイターの8割強がテレワークにて勤務しています。
※週1回程度出社できることが条件となります。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【応募資格】
※選考には作品審査がございます。(1)ジェネラリスト
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの使用経験▼歓迎するスキル・経験
・Maya、3ds Max等のDCCツールを使用したモデリング、アニメーション、ライティング制作の実務経験
・Nuke、AEを使用したコンポジット制作の実務経験(2)モデラー
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの使用経験▼歓迎するスキル・経験
・Maya、3ds Max、ZBrush等のDCCツールを使用したモデリング制作の実務経験
・Substance Painter Substance Designerを使用した映像制作の経験
・Unreal engineに関する知見(3)エフェクトアーティスト
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの使用経験▼歓迎するスキル・経験
・3DCGキャラクター等のセットアップの実務経験
・Python、MEL等を使用してスクリプトやツールの作成経験(4)キャラクターアニメーション
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールを使用しての1年以上の実務経験▼歓迎するスキル・経験
Maya、3ds Max、ZBrush等のDCCツールを使用したカメラワーク、アニメーション制作の実務経験(5)リギングアーティスト
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールを使用しての1年以上の実務経験▼歓迎するスキル・経験
キャラクター等のセットアップの実務経験(6)CGディレクター※キャリア採用のみ
▼必須要件
CGクリエイターの3年以上の実務経験▼歓迎するスキル・経験
・映画、ドラマ、広告、フルCG案件等でCGディレクター経験
・ジェネラリストとして3年以上の実務経験(7)コンポジター
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの使用経験▼歓迎するスキル・経験
ルックやライティング、コンポジットの実務経験(8)撮影テクニカル
▼必須要件
DCCツールに関する基礎知識▼歓迎するスキル・経験
マッチムーブの実務経験【選考回数】
2回【選考フロー】
書類選考→1次面接(部門責任者・グループリーダー)+Webテスト→2次面接(社長・役員)
-
正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社オムニバス・ジャパン
[正社員]CGクリエイター
- 勤務地
- 東京都
東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩5分
東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩8分
各線 六本木駅から徒歩11分- 給与
- 年収 300万円 ~
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事概要】
▼募集職種
(1)ジェネラリスト
(2)モデラー
(3)エフェクトアーティスト
(4)キャラクターアニメーション
(5)リギングアーティスト
(6)CGディレクター
(7)コンポジター
(8)撮影テクニカル
※各職種ともに経験者は積極採用中!オムニバス・ジャパンのCG部門ではCM、ドラマ、映画などのハイエンドなVFX制作やフルCGアニメーション、イベントアート作品などの映像作品まで手がけます。スペシャリスト、ジェネラリストを問わず、ご経験・適性に応じ、以下募集職種にて選考を実施します。
また、当社では新しい働き方へのチャレンジとしてテレワークも選択することができます。当社のクリエイターの8割強がテレワークにて勤務しています。
※週1回程度出社できることが条件となります。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【応募資格】
※選考には作品審査がございます。(1)ジェネラリスト
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの実務経験▼歓迎するスキル・経験
・Maya、3ds Max等のDCCツールを使用したモデリング、アニメーション、ライティング制作の実務経験
・Nuke、AEを使用したコンポジット制作の実務経験(2)モデラー
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの実務経験▼歓迎するスキル・経験
・Maya、3ds Max、ZBrush等のDCCツールを使用したモデリング制作の実務経験
・Substance Painter Substance Designerを使用した映像制作の経験
・Unreal engineに関する知見(3)エフェクトアーティスト
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの使用経験▼歓迎するスキル・経験
・3DCGキャラクター等のセットアップの実務経験
・Python、MEL等を使用してスクリプトやツールの作成経験(4)キャラクターアニメーション
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールを使用しての1年以上の実務経験▼歓迎するスキル・経験
Maya、3ds Max、ZBrush等のDCCツールを使用したカメラワーク、アニメーション制作の実務経験(5)リギングアーティスト
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールを使用しての1年以上の実務経験▼歓迎するスキル・経験
キャラクター等のセットアップの実務経験(6)CGディレクター※キャリア採用のみ
▼必須要件
CGクリエイターの3年以上の実務経験▼歓迎するスキル・経験
・映画、ドラマ、広告、フルCG案件等でCGディレクター経験
・ジェネラリストとして3年以上の実務経験(7)コンポジター
▼必須要件
Maya、3ds Max、Houdini等のDCCツールの使用経験▼歓迎するスキル・経験
ルックやライティング、コンポジットの実務経験(8)撮影テクニカル
▼必須要件
DCCツールに関する基礎知識▼歓迎するスキル・経験
マッチムーブの実務経験【選考回数】
2回【選考フロー】
書類選考→1次面接(部門責任者・グループリーダー)+Webテスト→2次面接(社長・役員)
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NEW正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社TREE Digital Studio
CGクリエーター<株式会社TREE Digital Studio:REALIZE>
- 勤務地
- 東京都
ゆりかもめ「芝浦ふ頭駅」西口より徒歩5分
JR「田町駅」芝浦口より徒歩15分- 給与
- 年収 500万円 ~
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【募集事業部】
▼REALIZE事業部
REALIZE事業部はCG制作領域からはじまり、VRやAR等の技術を用いたインタラクティブコンテンツの受託開発・自社開発を行っている事業部です。
「映像+α」のコンテンツで新しい価値を打ち出し、クライアントの様々な要望やイメージ、アイデアを実現しています。
例えばファッションブランドのWEB&店舗連動イベントやインカメラVFXの技術を使用した有名アーティストのMVなど、制作するコンテンツのジャンルが幅広いのが特徴です。
部内にはディレクター、エンジニア、プログラマー、デザイナーが在籍し、企画提案からプログラム・実装まで幅広く対応しています。【募集要項】
▼仕事内容
当事業部ではインタラクティブコンテンツ・VR・ARの企画開発を行っており、部内での開発環境の拡充のため今回CGクリエーターを募集することになりました。
対応する案件のジャンルはインタラクティブコンテンツやVR映像制作など多種多様ですので、幅広いコンテンツ領域に関わりたい方はぜひご応募ください。▼具体的な業務内容
・3DCGソフト(Maya、3dsMax、Blender等)やAdobe製品を使ったアセット制作業務
・UnrealEngineまたはUnityを使ったLookDev
・コンテンツのアートディレクションとクオリティーコントロール▼職場の環境
REALIZE事業部はプランナーやプロデューサー、CGデザイナー、プログラマーなど計20名程の少数精鋭の事業部です。
様々なバックグラウンドを持ったメンバーがアイデアを出し合い、それぞれの強みを活かしてチームで協力しながら業務を進めています!【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須要件】
・Maya、3dsMax、Blender、C4Dなどの3DCGツールを使った実務経験(5年以上)
・AfterEffectsやPremiereなどの映像編集スキル
・IllustratorやPhotoshopなどの画像編集スキル
・Web、映像、ゲーム業界などクリエイティブ分野での実務経験(5年以上)【歓迎要件】
・UnrealEngine、Unityなどの実務経験
・インタラクティブコンテンツなど新しい技術を使ったクリエイティブに興味のある方
・ディレクションやクオリティーマネージメントの実務経験【選考フロー】
書類選考
↓
1次面接
↓
最終選考
↓
内定(1)書類選考
・履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ(2)面接
2~3回を予定しています。※選考過程で適性検査を受検いただきます。
※選考フローや面接回数などは変更となる場合があります。
※選考は原則対面実施ですが、場合によりオンライン対応も可能です。
-
派遣CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)某クリエイティブカンパニー(派遣元:株式会社クリーク・アンド・リバー社)
CGデザイナー/生放送のお天気コーナー/シフト制
- 勤務地
- 東京都
各線 六本木駅から徒歩5分
- 給与
- 月額 23.1万円 ~ 27万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【業務内容】
ウェザーセンターにて、生放送番組の天気コーナーに向けたCG制作を行っていただきます。
気象庁から送られてくるデータを元に、その日の放送に向けた限られた時間の中で素材に加工を加え分かりやすく情報を伝えられるように制作するお仕事です。PhotoshopやIllustratorを使用して素材から作成することもありますが基本的にはAfterEffectsを使用して仕上げていきます。
まずは各シフトの研修から入っていただき丁寧に教えていただける環境です。【研修の流れ】
・AfterEffectsの基本操作
・天気予報のデザイン作成
・天気の読み方
・機材の説明 などシフトによっては深夜勤務も発生しますが残業はほとんどありません。
稀に災害時のみシフト以外の時間枠で業務が発生することがあります。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須条件】
・円滑にコミュニケーションが取れる方
・AfterEffectsの基本操作が可能な方【歓迎条件】
・PhotoshopやIllustratorの操作が可能な方
・CGデザイン経験者
-
正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)サクラインターナショナル株式会社
【東京】展示会・イベントのグラフィックデザイナー
- 勤務地
- 東京都
東京メトロ東西線 木場駅から徒歩3分
- 給与
- 月額 25万円 ~ 40万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【業務内容】
イベントやMICE、各種マーケティング活動は、これまでのように「会場や空間をつくり、プレゼンテーションをする」という人と人が繋がるシーンに加え、「IT/Webを活用したマーケティング推進やイベントのDX化、コンテンツのデジタル化」など、ハイブリッドに対応し、?がりを拡張したプロジェクトの企画と進行が求められます。
その時代の先端に立ち、「想像」し、「創造」することを楽しいと感じ、それをカタチに表現できる人材を求めています。担当業務は、グラフィックデザインになります。
1.展示会に付随するグラフィック全般、キービジュアル、ブースグラフィック、誘導サイン、パンフレット
2.説明パネル、映像用グラフィック【変更の範囲】
※会社の定める範囲において業務内容を変更する可能性があります。
- 応募条件
-
【必須要件】
豊富なグラフィックデザイン媒体の経験+αのスキル経験(After Effects、Premiere Pro)5年~8年程度【歓迎要件】
映像コンテンツに興味のある方【求める人物像】
・コミュニケーション能力や柔軟な発想力があり、真摯に業務に取り組める方
・責任感のある方【選考回数】
2、3回【選考フロー】
書類→現場→役員→社長
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正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社サイバーエージェント
【アニメ&IP事業本部】CGクリエイター
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【業務内容】
私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。【チームの文化や体制、働く環境について】
アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。【勤務地】
東京本社※週2日(火・木)リモート導入
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須要件】
・アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験
・リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能)
・トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験
・モーション制作やアニメーションの基本的な理解
・チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる)【歓迎要件】
・モーション制作・カメラワークの実務経験
・シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル
・映像ディレクション経験
・Houdiniを活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験
・AIを活用した作品制作経験
・手書きアニメ制作経験
・イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン)
・セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験
・モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験
・制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験【求められるマインド】
・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
※変動の可能性あり
-
派遣CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)在阪テレビ局グループ会社 美術部
OAグラフィックデザイナー | テレビ局美術部門での映像用テロップ・タイトルロゴ制作
- 勤務地
- 大阪府
阪急線「大阪梅田駅」より徒歩8分
- 給与
- 月額 19万円 ~ 22万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
在阪テレビ局グループ会社の美術部門。
誰もが知る人気番組で使うテロップや大型ビジョンの静止画、
状況によっては、小道具や舞台セットのデザインもお願いします。※主にPhotoshopを使用します。【主な業務内容】
・静止画制作
ディレクターが書いた原稿を元に文字、写真、イラスト、地図などをレイアウトしていただきます。
・テロップ、フリップ、コーナータイトルロゴ制作
・小道具やポスターデザインは過去の経験スキル・勤務状況を見ての判断となります。★テレビ業界未経験でもOK!こんな方が活躍しています★
①DTPデザイン経験者
②Webデザイナー
色んなデザインに挑戦したい方なら大歓迎です!!生放送で最新情報や芸能ネタなどを、正確に分かりやすく視聴者に伝えるため、
スピード感やチームワーク力が求められる仕事です。いつでも相談ができる優しい先輩が多数!アットホームな職場です。
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必要スキル】
・Illustrator、Photoshopの経験のある方 ※実務経験の有無は問いません!【歓迎スキル・経験】
・Illustrator、Photoshopを使った業務経験のある方(2年以上)
・相談、報告ができ、コミュニケーションがとれる方
・漢字間違いや日本語表現間違いに敏感な方
-
派遣CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)在阪テレビ局関連事業会社(100%子会社)
テレビ局内でのCGクリエイター /テレビ業界未経験OK~
- 勤務地
- 大阪府
大阪メトロ?堀鶴見緑地線「大阪ビジネスパーク駅」より徒歩5分以内 ※駅出口すぐ※
JR環状線「大阪城公園駅」より徒歩5分
京阪・JR環状線「京橋駅」より徒歩10分- 給与
- 月額 23.4万円 ~
- 業務内容
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【雇入れ直後】
読売テレビ局内で、テレビ番組向け素材のCGクリエイターとして就業いただきます。<具体的には>
番組内で使用する2D / 3DCGアニメーションの制作を行います。
主な制作物は、番組用の表・グラフ・地図の制作、人物相関図、タイトルCG など。
番組内で表示されるテロップをはじめ、番組内でキャスターが使用するフリップや、大型モニター(マルチ)で表示される進行解説用の2DCG・写真・画像の加工、表・グラフの制作、人物相関図など、様々なジャンルのアニメーション制作を行っていただきます。<ポイント>
・ローカルから全国ネットの番組まで人気番組の一員として業務を行います。
そのため、自分が携わるデザインがたくさんの視聴者に見てもらえるので、やりがいを感じ、仕事に取り組んでいるスタッフがたくさんいます。・弊社の在籍スタッフも勤務しており、担当番組のディレクターやADも実は同じ所属会社、なんてこともあります。
また、若手や派遣社員も多く、活気にあふれています。
社員食堂や近隣の店舗も多いので、職場環境は抜群です!【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須条件】
・illustrator、Photoshop、After Effects を使用できる方
・3Dソフトの使用経験があること(Blender、3ds max 2020 など)
・深夜勤務が可能な方(概ね隔週で金曜日14:00~22:00 シフト勤務)【歓迎条件】
・CG 制作会社での実務経験
・デザイン力、画力
・プログラミング知識(Python など)
-
正社員CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)株式会社TREE Digital Studio
3DCGデザイナー<株式会社TREE Digital Studio:LUDENS>
- 勤務地
- 東京都
東京メトロ日比谷線 広尾駅から徒歩10分
各線 白金高輪駅から徒歩12分- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【募集事業部】
▼LUDENS事業部
LLUDENS事業部は30名を超えるスタッフと多数のワークステーション、レンダーファームを有し、大規模の作品制作にも対応可能です。
高精細映像、3D屋外ビジョン映像の制作実績も豊富にあり、TREE内の各部と連携して次世代映像企画への対応も万全です。
様々なジャンルに柔軟に対応し、作品の企画段階から適切な制作手法の提案を行い、ワンランク上のハイクオリティなVFX/CG映像を提供しています。【仕事内容】
3DCGデザイナーとしてTVCM、映画、企業展示映像、3D屋外ビジョン映像、ミュージックビデオなどで用いられるCG、VFXを制作する仕事です。3dsMax、Maya、Houdini、Blender、Cinema4D、Unreal Engine、Nuke、AfterEffectsなどのアプリケーションを用い、フォトリアルな実写合成やフルCGのアニメーションなど、ハイクオリティな映像制作に携わっていただきます。また依頼されたCGの制作だけでなく、クライアントへの制作フローの提案や撮影設計等、作品制作の上流から画づくりに関わる機会も多くあります。
【職場の環境】
TREE Digital Studioにはコンテンツの企画や制作を担う部署、編集、カラーグレーディング、MAを担う部署、スタジオ、撮影、照明を担う部署、撮影機材、照明機材を担う部署など、映像制作に必要な全ての部署が社内にあります。必要な時にその領域のプロたちに気軽に相談できる環境があります!!【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須要件】
・映像制作の実務経験が3年以上ある方
・3DCGアプリケーション(3dsMax、Maya、Houdini、Blender、Cinema4D、Unreal Engine)等を用いるジェネラリストの方【歓迎要件】
映像が好きでクオリティを突き詰めたい!という方【選考フロー】
書類選考→1次面接→2次面接→最終選考→内定(1)書類選考
下記データを添付の上ご応募ください。
・履歴書
・職務経歴書
・ポートフォリオ(静止画・動画)※動画作品は必須▼提出作品について
クラウドにアップロード後、リンク先をお知らせ下さい。
動画作品は .MOV .MP4ファイル、尺は5分以内として下さい。※尺の?い作品はダイジェストのような形に編集し、複数の作品がある場合でも1つの動画データにまとめ、トータルで5分以内として下さい。
※各作品の解説(制作意図、担当パートなど)を動画内に明記、もしくはPDFで添付して下さい。(2)面接
書類選考後、面接を2~3回予定しています。※選考過程で適性検査を受検いただきます。
※選考フローや面接回数などは変更となる場合があります。
※選考は原則対面実施ですが、場合によりオンライン対応も可能です。