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希望職種

CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)

希望勤務地

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給与体系

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雇用形態

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番組ジャンル

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1~10件を表示(26件中)
  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ANYCOLOR株式会社

    3DCG 映像制作クリエイター

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】各線 六本木駅から徒歩1分

    給与
    年収 360万円 ~ 560万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む3DCGコンテンツの制作を担当する3DCG 映像制作クリエイターを募集致します。
    ・告知映像や、ライブイベント及び大会のオープニング映像、ミュージックビデオ
    ・ライブイベント用の3Dステージモデリング(キットバッシュモデリング)
    ・その他3DCGに係る業務全般
    など、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当頂きます。

    ▼具体的には
    スキルや経験に応じて、下記業務例を担当頂きます。
    ・キャラクターモデルや立ち絵を使用したカット制作
    ・モーショングラフィックス制作
    ・コンポジット
    ・ディレクション、演出構成

    リモート勤務も検討可能

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須要件】
    ・3DCGを用いた映像制作の実務経験3年以上(ソフトウェア問わず)
    ・チームでの制作実務経験
    ※応募時にポートフォリオのご提出をお願いいたします。

    【歓迎要件】
    ・Unreal Engine又はUnityでの映像制作経験
    ・After effectsでのモーショングラフィックス
    ・演出・ディレクション・絵コンテ制作・Vコンテ制作の経験
    ・映像におけるカメラワーク、構図、レイアウトなどの制作経験
    ・スクリプト言語(C#、Python、MELなど)の知識
    ・キャラクターモデルを使用した3DCG映像制作の経験
    ・コンポジット(VFX、撮影処理、グレーディング)等の経験
    ・トゥーンシェーダーの知見

    【求める人物像】
    ・届ける先のファンや視聴者の事を考え、真摯に制作に向き合える方
    ・変化する状況や制作フローにも、臨機応変かつ柔軟に対応できる方
    ・新しい技術やツールに興味を持ち、積極的に学習し続けることができる方

    【選考プロセス】
    ▼必要書類
    履歴書(写貼)、職務経歴書

    ▼選考フロー
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ANYCOLOR株式会社

    3DCGテクニカルアーティスト

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】各線 六本木駅から徒歩1分

    給与
    年収 360万円 ~ 560万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    当社映像制作部門において、にじさんじプロジェクトから発信される映像を含む3DCGコンテンツの制作を担当する3DCG テクニカルアーティストを募集致します。
    ・ゲームエンジンを用いた映像制作(Unreal Engine、Unity)
    ・DCCツールを用いたモーション修正、シミュレーション、アニメーション
    ・コンポジット
    ・ライブイベント用の3Dステージモデリング(キットバッシュモデリング)
    など、プロジェクトやスキル、経験に応じて担当頂きます。

    ▼具体的には
    スキルや経験に応じて、下記業務例を担当頂きます。
    ・3DCG環境におけるショット制作
    ・モーションキャプチャーデータの修正(表情含む)
    ・既存のキャラクターモデルのFKリグ調整/新規作成(物理演算・クロス含む)
    ・シェーダーを含めた3Dモデルのセットアップ関連業務(MAYA/Unity/Unreal Engine)
    ・モデリング(キットバッシュモデリング)
    ・3DCGにおける、映像制作ディレクターの技術的サポート
    ・3Dモデルを用いた映像制作ワークフローの構築/改善

    リモート勤務も検討可能

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須要件】
    ・3DCGを用いた映像制作の実務経験3年以上(ソフトウェア問わず)
    ・チームでの制作実務経験
    ※応募時にポートフォリオのご提出をお願いいたします。

    ▼いずれか1つ必須
    ・DCCツールでのモーションキャプチャーデータの修正経験
    ・アニメーション/シミュレーションの実務経験
    ・ショット制作の実務経験

    【歓迎要件】
    ・トゥーンシェーダーの開発や改善の経験
    ・ゲームエンジンにおけるFX制作経験
    ・Unreal Engine又はUnityでの映像制作経験
    ・演出・ディレクション・絵コンテ制作・Vコンテ制作の経験
    ・映像におけるカメラワーク、構図、レイアウトなどの制作経験
    ・スクリプト言語(C#、Python、MELなど)の知識
    ・キャラクターモデルを使用した3DCG映像制作の経験
    ・コンポジット(VFX、撮影処理、グレーディング)等の経験

    【求める人物像】
    ・届ける先のファンや視聴者の事を考え、真摯に制作に向き合える方
    ・変化する状況や制作フローにも、臨機応変かつ柔軟に対応できる方
    ・新しい技術やツールに興味を持ち、積極的に学習し続けることができる方

    【選考プロセス】
    ▼必要書類
    履歴書(写貼)、職務経歴書

    ▼選考フロー
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    右脳事件株式会社

    空間デザイナー/空間デザイナーアシスタント

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】東京メトロ副都心線 北参道駅から徒歩5分

    給与
    年収 400万円 ~ 700万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    商業施設、公共空間、展示会、ショールーム、イベント等で映像を軸にした空間演出系案件の設計、デザインを主に担当いただきます。
    媒体や環境にとらわれないさまざまな案件の企画や提案にチャレンジすることができます。

    さまざまなフィールドでの制作活動を行うため、初めての挑戦も含めて、新しいことに貪欲にチャレンジしていける方のご応募をお待ちしています。

    テクノロジーの発展や社会の変化に合わせて、時代にマッチしたクリエイティブを、一緒に世の中に提案していきましょう。

    ▼具体的には
    ・クライアントとの打ち合せ
    ・コンセプトや企画の立案
    ・レイアウト、デザインイメージ作成
    ・図面、CGパース作成
    ・スケジュール管理、クオリティチェック など

    ※ご経験、スキルに応じて「空間デザイナー」または「空間デザイナーアシスタント」として採用します。
    ※具体的にどんな内容の案件に携わることができるのか初回面接で説明させていただきます。

    【転勤】

    補足事項なし

    【変更の範囲】
    会社の定める業務

    応募条件

    【必須】
    ・映像制作やデジタルコンテンツに興味がある方
    ・なにかしらのCADの勉強をしていた経験

    【歓迎】
    ・vectorworksの実務経験がある方
    ・空間プロデュースに関わる実務経験をお持ちの方
    ・空間案件の提案、プレゼンのご経験をお持ちの方
    ・クリエイティブディレクション、プロジェクトマネジメントのご経験をお持ちの方

    学歴不問

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    REALITY株式会社

    REALITYアプリ/テクニカルアーティスト[REALITY]

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】各線 麻布十番駅から徒歩5分
    各線 六本木駅から徒歩6分

    給与
    年収 500万円 ~ 1,000万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【当社について】
    「なりたい自分で、生きていく。」
    それが私たちREALITY株式会社のビジョンです。

    誰もがアバターを持ち”なりたい自分で生きていく”ことのできるメタバースの世界の実現を目指して、スマホ向けメタバース「REALITY」を運営しています。
    「REALITY」は海外ユーザーの割合が80%を占めていて、日本発のメタバースサービスとして業界をリードしていく貴重な経験を積めるなど、キャリアアップや成長につながる機会が豊富です。

    【仕事内容】
    REALITY株式会社が提供するアバターライブ配信サービス「REALITY」において、テクニカルアーティストとして3Dアセットに深く関わる機能開発、制作効率化ツールの開発、アーティストへの技術支援、アセット運用・管理、バーチャルライブ関連の開発を幅広く担当していただきます。

    REALITYのテクニカルアーティストは、アーティストの表現力とエンジニアリングの技術力をつなぐ架け橋として、プロダクト品質の向上と制作フローの最適化をリードするポジションです。扱う技術領域は多岐にわたりますが、すべてを一人で網羅する必要はありません。
    自身の強みを軸にしながら、必要な領域に前向きにチャレンジし、チームとともに技術と表現の可能性を広げていける方を歓迎します。

    【業務内容】
    ▼テクニカルアーティストとして次の業務を担当していただきます。
    ・Maya/Photoshop などDCCツールのプラグイン開発
    ・アセット運用・改善に関わる業務全般
    ・アセットに関連する機能や施策の開発
    ・バーチャルキャラクターライブ制作に関わる開発
    ・アーティストと他職種とのコミュニケーション仲介

    【開発環境】
    プラットフォーム:Unity、Maya、Photoshop、GitHub Actions、Box、Flow Production Tracking など
    言語/フレームワーク:C#、Python、C++、TypeScript など
    コミュニケーション/タスク管理:Slack、Notion など

    【仕事の魅力】
    ・テクニカルアートは担当領域が広く、REALITYのTAチームとしても「できること」を拡張していくフェーズのため、新しい技術習得や興味ある分野に業務として挑戦できる環境です。
    ・自身が担当した機能開発に対するユーザー反応をSNS等で観測しやすく、ユーザーからのフィードバックを直接感じられることも大きな魅力です。
    ・SNS性のあるライブ配信サービスという、中長期的に成長が期待される領域の開発・運用に携われます。

    【勤務地】
    ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社

    【働き方】
    在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)
    ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
    詳細は面接の際にご確認ください。

    【変更の範囲】
    会社の指定する業務

    応募条件

    【求めるスキル/経験】
    ・アーティスト、もしくはエンジニアとしての実務経験2年以上
    ・新しい技術への高い学習意欲と、自己学習による迅速なキャッチアップ能力
    ・チームメンバーと円滑に情報共有し、協力して課題を解決できるコミュニケーション能力

    【望ましいスキル/経験】
    ・C#、Python、C++ などのコーディング実務経験
    ・Maya/Photoshop/After EffectsなどのDCCツール向けプラグイン開発経験
    ・UnityのShader GraphやHLSLを使用したシェーダー開発経験
    ・アバターの揺れものなど物理シミュレーションに対する知見
    ・CI/CDパイプライン(GitHub Actions 等)の構築・運用経験
    ・3Dモデルのモデリング経験
    ・3Dモデルのテクスチャ制作経験
    ・Unityを使用したゲームまたはコンテンツ開発経験
    ・バーチャルライブ制作・開発の経験
    ・VRMに関する知見

    【求める人物像】
    ・REALITYのビジョン・バリューへの共感
    ・好きなことに熱意を持って取り組んだ実績のある方
    ・既存フローに疑問を持ち、主体性を持って改善に取り組める方
    ・アーティストの価値観を尊重したコミュニケーションができる方
    ・チームワークをもって、お互いの強みを活かすような働き方ができる方
    ・新しい技術の習得に積極的な方
    ・テックブログの執筆、カンファレンス登壇など情報アウトプット能力の高い方
    ・かわいいアバターが好きな方

    【選考フロー】
    書類選考 + 面接3回程度 + (合格の場合)オファー面談
    ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
    ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    CM/広告
    株式会社FIELD MANAGEMENT EXPAND

    アートディレクター<株式会社FIELD MANAGEMENT EXPAND:クリエイティブ部門>

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】東京メトロ各線 表参道駅から徒歩7分
    各線 渋谷駅から徒歩12分

    給与
    年収 650万円 ~ 1,200万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【会社名】
    株式会社FIELD MANAGEMENT EXPAND クリエイティブ部門

    【募集背景】
    本ポジションは、広告主からの直接取引を中心に課題に対して最適なコミュニケーションプランを提案する「クリエイティブ部門」での募集となります。
    当該部門は、企業のコミュニケーション全体を設計し具体のカタチまでを作り上げるプロ集団です。コミュニケーションを最大化させるためにテレビCM、動画広告、デジタルソリューション、メディアプランニング、PR、イベント、すべての領域で最適なクリエイティブワークを生み出し、最適な方法と組み合わせで届けることを目指しています。
    事業・組織づくりにも関わっていける環境で、会社と共に成長していける意欲ある方を募集しています。

    【株式会社FIELD MANAGEMENT EXPANDについて】
    FIELD MANAGEMENT EXPAND(FMX)は、マーケティング戦略の企画立案からコミュニケーションプランの策定、制作、運用までをワンストップで実現できるクリエイティブプロフェッショナルファームです。
    テレビCM制作業界で国内トップクラスのシェアを持つKANAMELグループ(旧AOI TYOグループ)に、アントレプレナーシップを持った戦略コンサルタントが集うFIELD MANAGEMENT STRATEGY(旧社名:フィールドマネージメント)が参画したことをきっかけに、2023年1月に旧社名xpdより社名変更いたしました。
    様々な職能のプロフェッショナルが集い、協働しながら、「想像を超える創造。」をテーマに日々活動しています。

    【拠点】
    東京都渋谷区神宮前

    【仕事内容】
    クリエイティブディレクター等のメンバーとともに、広告だけに囚われないコミュニケーションのコンセプト立案から最終表現まで(グラフィックデザインだけでなく、コンセプト設計、動画、デジタル、イベントなど多岐に渡るアートディレクション/デザイン)を担当していただきます。
    媒体に囚われず、コンセプトになりうる視覚表現とは何か?デザインの力で世の中に機能させ、案件の可能性を拡張しさせる事を大切にする方を歓迎します。

    ▼具体的な業務内容
    ・コミュニケーションアイデアの開発、およびアートディレクション/デザイン
    ・デザイナーの制作スキルおよびプロフェッショナルマインドの育成
    ・プロジェクトの価値を最大化させる、クライアントや外部パートナー等との関係構築

    【チームやカルチャー、働き方】
    クリエイティブ部門全体としては、案件ごとに最適なチームを編成します。アイデアファーストの精神で、年齢や立場に関係なく意見を交換し合うカルチャーが根付いており、新人でも積極的に案件に投入するなど、年功序列という概念がありません。部署間の壁も無く混ざり合って集中的に課題に向き合いますので意思決定が速く、納得行くまでクオリティの磨き込みに時間をかけるのも特徴です。
    デザイン部門としては、アートディレクター+デザイナー(2~3名)の1チーム制を採用しています。主に自チームのデザイナーと案件を担当しながら、案件の特性にあわせたチーム編成やデザイナー単体での受注案件のサポートなど、チームとしての柔軟さを大切にしています。

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【応募資格(必須要件)】
    ・総合広告会社、ブランディング会社、デザイン事務所等にて、マス向けの広告物に対しアートディレクターとしての経験が3年以上ある方
    ・デザインツール(Illustrator、Photoshop等のDTPソフト)を使用した実務スキル
    ・大小にかかわらず広告、デザイン賞の受賞実績

    【歓迎要件】
    ・自身でもデザイナーとなり妥協なきアウトプットを作り上げるスキル
    ・領域にとらわれない業務経験(クリエイティブディレクター、映像ディレクター、カメラマン、モーショングラフィックスなど)
    ・自身のアイデアで人を巻き込みゴールまで持っていくモチベーションと熱量
    ・ポジティブなマインドをもち、周りを尊重できるコミュニケーション能力

    ※履歴書、職務経歴書、ポートフォリオの3点をご提出ください

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ビービーメディア株式会社

    モーショングラフィックスデザイナー・CGデザイナー/クリエイティブプロダクション

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】各線 白金高輪駅から徒歩8分

    給与
    年収 380万円 ~ 550万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【職種紹介、会社全体との連携について】
    映像コンテンツにおけるモーショングラフィックス・3DCGの制作を担当いただきます。

    また、当社はAR/VRやデジタルコンテンツなど体験型コンテンツの制作しています。
    最近では、エンジニアと連携してUnreal Engineを使ったバーチャルプロダクションの開発も行っています。

    【具体的な業務内容】
    ・モーショングラフィックス・アニメーションの制作
    ・3DCGの制作
    ・コンポジット

    ※スキルに応じて、以下業務もお願いをしたいと思っております。
    ・ディレクション/プランニング
    ・バーチャルプロダクションなどの研究開発

    【得られる経験ややりがい等】
    手を動かしたことがクオリティに直結するポジションです。
    少人数なので得意分野が活かせる環境です。

    ・幅広く案件に携われるのでゼネラリスト志向の人
    ・クオリティが求められるのでクラフトマン志向の人
    ・体験型の映像コンテンツやバーチャルプロダクションなどチャレンジしたい人

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須条件】
    ・Adobe After Effects、Premiereなどを用いたアニメーション制作(モーショングラフィックスデザイナーの場合)
     もしくはcinema4Dなどを用いた3DCG制作(CGデザイナーの場合)
    ・Photoshop、Illustratorの使用経験
    ・映像制作経験
    ・ポートフォリオの提出

    【歓迎条件】
    ・Unreal Engine/Unityでのコンテンツの開発経験
    ・Substance Designerによるテクスチャ制作経験
    ・デザイナーとしての実務経験
    ・作画アニメーションの制作経験

    【選考フロー】
    (1)書類選考(2)一次面接(3)最終面接 + SPIテスト
    ※状況に応じて、選考回数が変動する可能性がございます。

  • 派遣
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    大手技術会社(派遣元:株式会社クリーク・アンド・リバー社)

    VFXコンポジター/話題の映画、ドラマ作品

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】東京メトロ千代田線 赤坂駅から徒歩5分
    東京メトロ各線 赤坂見附駅から徒歩10分
    【特記事項】業務内容により東京都港区赤坂5丁目4-7 ヘキサゴンビルでの業務が発生する可能性があります。(千代田線「赤坂駅」徒歩3分)

    給与
    月額 31万円 ~ 32.6万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    某キー局系列のポストプロダクションにて、ドラマ、映画作品における実写作品とCGを合成させるコンポジット業務を中心にご担当いただきます。
    主にAutodeskFlame、AfterEffects、Nukeを用いての作業となります。

    映画やドラマ作品への興味関心がある方大歓迎です!

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須条件】
    ・実写作品におけるCG合成の実務経験
    ・AfterEffectsやNukeでの上記実務経験
    ・出社での就業が可能な方

    【歓迎条件】
    ・Autodesk Flameの使用経験

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社ネイキッド

    空間デザイナー

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】各線 代々木上原駅から徒歩5分
    小田急電鉄小田原線 代々木八幡駅から徒歩5分

    給与
    年収 430万円 ~ 530万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    当社のIP企画やクライアントワークにおけるディレクションを元にした空間デザインを手がけるお仕事です。
    全体の企画・演出を考えるディレクターとともに、フィジビリティを踏まえた空間・造作設計やディレクションを行います。
    当社は、映像、CG、美術造作やプログラミングなど様々な要素で体験が設計されるため、他ポジションとの調整を行いながら、空間設計の基本計画~実施設計・スケジュール管理を行い、社内外のスタッフたちとチームで形にしていきます。
    設計のみならず、広い視野で最後のアウトプットまで関わりたい方、次世代のアートやエンタメ体験をチームで作りたい方、特に、イベントや店舗などのスペースデザインを手がけていた方や、建築設計や内装の知識がある方のご応募をお待ちしています。

    ▼具体的な業務内容
    ・イベントや店舗などにおける空間設計(レイアウトから意匠図まで)
    ・企画を空間設計するにあたってのフィジビリティの確認
    ・サンプル手配や工場検品
    ・協力会社との調整、発注、入稿業務
    ・全体の進行管理、社内外の調整、コスト管理

    ▼アピールポイント
    ・世の中にない「モノ」を作り出すことに一から参加することができます。
    ・プロジェクトの初期段階から参加し、プロデューサーやディレクターとディスカッションしながら空間を構築したり提案したりすることができます。
    ・メディアでも話題になるイベントや事業に「つくる側」として参加できます。
    ・実際にお客さんの反応を肌で感じることができるため、作ったものがどのように世の中に届くのかを見届けることができます。
    ・幅広い仕事に携わることにより、特定のキャリアの延長ではない、新しいチャレンジができます。
    ・多種多様な業界に関わり、様々な価値にふれることができます。

    【勤務地】
    転勤などはありません

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須経験/スキル】
    ・CAD、VectorWorks、Illustrator、Photoshopの実務経験(2年以上)
    ・イベント、展示会、内装業界でのデザイン設計、施工管理経験

    【歓迎経験/スキル】
    ・3Dソフトの使用経験(3dsmax、Blender、Cinema4Dいずれか)
    ・Unreal Engine5の使用経験
    ※上記いずれかのご経験がある方は優遇いたします!

    【求める人物像】
    NAKEDの「人材マネジメントポリシー」に共感いただける方

    ▼3つの人材マネジメントポリシー
    ・想像して創造しよう
    どうあればいいか、そうすることでどうなるのか、誰に向けて創るのかをとことん想像する。そして創造しよう
    ・自分事化しよう
    一人一人の意識と行動が集まって強い組織ができる。成功・解決へ働きかけることは誰がやってもいい正しいリーダーシップ、フォロワーシップが発揮されること
    ・良い失敗をしよう
    想像から始めて創造し、自分事化してオーナーシップを持っていったら良い失敗を得ることが出来る。挑戦を褒め称える(良い失敗をすることで成功に一歩近づく)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社ネイキッド

    3DCG・AIクリエイター(リーダー候補)

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】各線 代々木上原駅から徒歩5分
    小田急電鉄小田原線 代々木八幡駅から徒歩5分

    給与
    年収 500万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    自社IP(NAKED FLOWERS等)やクライアントワークにおいて、AI等の最新技術と3DCGを組み合わせ、企画から納品までをリードする「プロジェクトの司令塔」です。

    ▼具体的な業務内容
    ・制作ディレクション:CCツール(C4D、Blender等)と生成AIを併用し、チーム(オペレーター、エディター等)を指揮して高品質な映像を完パケまで導く。
    ・クライアント折衝:打ち合わせの場でAIを活用してイメージを即座に視覚化・提案し、企画意図の合意形成を行う。
    ・進行管理:予算・納期を考慮したスケジュール策定と、社内外の調整。

    ▼アピールポイント
    ・上流工程から参画:単なる作業者ではなく、企画段階から演出家やクライアントと議論できる。
    ・次世代のスピード感:「持ち帰り検討」を減らし、AIによる即興的な共創提案スタイルを実践できる。
    ・多様な専門性:空間、音響、メタバースなど、異分野のプロと協働できる。

    【勤務地】
    転勤などはありません

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須経験/スキル】
    ・実務経験:映像/3DCG制作(Adobe CC、3DCGツール)のご経験(3年以上)
    ・AI活用:生成AI(画像/動画)を用いて意図通りのビジュアルを生成/制御できる能力
    ・対話力:クライアントへのプレゼン能力(非専門用語での説明)、チームメンバーへの的確な演出指示/モチベーション管理

    【歓迎経験/スキル】
    ・アートディレクターやチームリーダーの経験
    ・PM経験(予算/工数管理)
    ・UE5/Unity等のリアルタイムCG制作経験やPython等による自動化への関心
    ※上記いずれかのご経験がある方は優遇いたします!

    【求める人物像】
    NAKEDの「人材マネジメントポリシー」に共感いただける方

    ▼3つの人材マネジメントポリシー
    ・想像して創造しよう
    どうあればいいか、そうすることでどうなるのか、誰に向けて創るのかをとことん想像する。そして創造しよう
    ・自分事化しよう
    一人一人の意識と行動が集まって強い組織ができる。成功・解決へ働きかけることは誰がやってもいい正しいリーダーシップ、フォロワーシップが発揮されること
    ・良い失敗をしよう
    想像から始めて創造し、自分事化してオーナーシップを持っていったら良い失敗を得ることが出来る。挑戦を褒め称える(良い失敗をすることで成功に一歩近づく)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    CM/広告
    カバー株式会社

    リアルイベントのアートディレクター

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします

    給与
    年収 400万円 ~ 800万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【概要】
    世界規模の認知度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」。
    リアルイベントのアートディレクターとして、ホロライブプロダクションが提供する大規模リアルイベントのコンセプト設計や、ビジュアル制作のディレクションを行っていただきます。

    【業務内容】
    ・リアルイベントにおけるテーマや世界観に基づいたアートコンセプトの立案および進行
    ・ビジュアル制作のディレクション(各種ロゴ、キービジュアル、告知バナー、配信素材、イベントブース設計など)
    ・社内関連部署/社外協力会社との折衝
    ・社外制作会社に対するチェックバック

    【備考】
    1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
    2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
    リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
    実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。

    ・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です
    ・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
    ・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
    ・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須スキル】
    ・アートディレクターとして、自らコンセプト立案から制作進行し、実施や制作まで完遂されたご経験
     - リアルイベント全体だけではなく、ロゴやキービジュアルなど各種単体での制作物の進行ディレクションを含む
    ・デザイン物の発注者として社外協力会社と折衝されたご経験
    ・各種adobeソフトの実務経験(illustrator Photoshop)
    ・2次元コンテンツをつかったデザインへの興味

    ※ポートフォリオや制作物のご提出ができる方

    【歓迎スキル】
    ・VTuberというコンテンツに知見や興味がある方
    ・キャラクターIPなどの権利元との折衝経験がある方
    ・エンターテイメント業界での就業経験
    ・展示物や会場装飾にまつわる制作経験
    ・商品企画経験がある方
    ・Word、Excel、PowerPoint などを実務で使用したことがある方

    【求める人物像】
    ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
    ・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
    ・クオリティの向上のために情報や技術をアップデートし続けられる方
    ・チームワークを大切にできる方
    ・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
    ・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

    【選考フロー】
    書類選考

    面談(2~3回程度)
    ※原則web面接

    リファレンスチェック

    内定

    ※選考状況によってフローが変更となる可能性があります