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希望職種

CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)

希望勤務地

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給与体系

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雇用形態

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番組ジャンル

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11~20件を表示(22件中)
  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社Brave group

    CGジェネラリスト(LIVE総合演出)【株式会社Brave group】

    勤務地
    東京都

    JR各線 田町駅から徒歩5分
    都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分

    給与
    年収 314.4万円 ~ 700万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【スタジオ部について】
    本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

    スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。

    また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。

    【開発環境について】
    フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask
    クライアントサイド:Unity(C#)
    プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

    【仕事概要】
    本ポジションでは、当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。
    よりハイクオリティで、ファンや視聴者の記憶に残るようなバーチャルライブを制作したい方からのご応募をお待ちしています。

    【業務内容】
    ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務
    ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画
    ・仕様設計
    ・各チームの制作進行管理

    【当ポジションの魅力】
    ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
    ・「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」「どうすれば心に残る演出を作成できるか?」等、バーチャルライブ、3D LIVEの企画段階から携わることができる
    ・将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

    【変更の範囲】
    会社の定める業務

    応募条件

    【必須経験およびスキル】
    下記いずれかの経験をお持ちの方

    ・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
    ・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
    ・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
    ・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験

    【歓迎経験およびスキル】
    ・UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験
    ・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
    ・映像編集、撮影処理の経験
    ・構図や演出に関する知識
    ・空間デザインなどの経験

    【求める人物像】
    ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
    ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
    ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
    ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
    ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
    ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    【選考フロー】
    (1)個人情報取得のアンケート
    ※採用活動に関するプライバシーポリシーに基づき、Googleフォームでの回答を依頼しています
    (2)書類選考
    (3)面談/面接(2~3回程度)
    (4)リファレンスチェック
    ※マネージャー職以上の方へ実施をさせていただきます
    (5)最終面接
    (6)内定
    (7)オファー面談
    ※上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    カバー株式会社

    3DCGアートディレクター

    勤務地
    東京都

    ※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします

    給与
    年収 600万円 ~ 900万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    ▼概要
    配信に必要な3Dアセットの制作ディレクションを広くお任せします。

    ▼具体的には・・・
    ・コンセプトアートや指示書・企画書を把握し、キャラクターモデルや3D背景モデルを適切な工数と求められる品質を満たして制作
    ・社内の制作メンバーだけでなく、外部パートナーとの連携を深めながら組織のパフォーマンスを向上させ、より良いグラフィックの創出
    そのために必要なディレクションを行って頂きます。

    タレントの3Dお披露目配信、新しい衣装の配信、記念日配信のステージ制作など、当社が携わっているモデルは多種にわたっています。

    タレントの配信をより多くの方に楽しんで頂くための根幹を担う仕事です。

    ▼業務内容
    ・3Dキャラクターモデルの制作
    ・3Dステージの制作
    ・外部パートナーへのディレクション業務
    ・制作フローの整備、改善
    ・社内若手メンバーの育成

    【この仕事のやりがい】
    当社は最先端の技術を探求していくことをモットーとしています。
    そんな技術や知識が集まる当社で働くことは、ご自身のクリエイター人生にとってプラスになると思います。
    また、ご自身の今まで培ってきた技術力を、後輩や学生の方に教えていくポジションとしてご活躍いただけます。

    【備考】
    (1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
    (2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
    リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
    実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。

    ・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です
    ・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
    ・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
    ・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須スキル】
    ・ポートフォリオ・スキルシートのご提出が可能な方
    ・ゲームや映像制作におけるアートディレクションのご経験
    ・Maya、その他3DCGソフトの実務経験
    ・Adobe PhotoShopの使用経験
    ・Unityなどのゲームエンジンでの開発経験

    【歓迎スキル】
    ・コンシューマゲームの開発、ディレクション経験
    ・ゲームアセットの制作経験
    ・セルルックのキャラクターの制作経験
    ・シェーダーの知識と表現に興味がある方

    【求める人物像】
    ・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
    ・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
    ・チームワークを大切にできる方
    ・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
    ・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方

    【選考フロー】
    書類選考

    面談(1~2回程度)
    ※原則web面接

    リファレンスチェック

    最終面接

    内定

    ※選考状況によってフローが変更となる可能性があります

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社Brave group

    エフェクトデザイナー(Unity)【株式会社Brave group】

    勤務地
    東京都

    JR各線 田町駅から徒歩5分
    都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分

    給与
    年収 314.4万円 ~ 650.4万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【スタジオ部について】
    本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

    スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。

    また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。

    【開発環境について】
    フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask
    クライアントサイド:Unity(C#)
    プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

    【募集背景】
    当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、Unityエンジニアを募集します。

    ご入社頂く方には、3D LIVEをより魅力的に・ファンの皆様の心をうちぬくための演出作成を担当いただきます。

    また、3D LIVEにおける新たな演出の開発に取り組みたい方も歓迎します。

    【仕事概要】
    ・パーティクル制作
    ・ライティング制作 など

    【当ポジションの魅力】
    ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
    ・仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる
    ・将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

    【変更の範囲】
    会社の定める業務

    応募条件

    【必須経験およびスキル】
    Unityでのエフェクト作成のご経験
    Particle System、VFXGraph等Unityで動くものであれば成果物は問いません

    【歓迎経験およびスキル】
    ・3D LIVE、映像、ゲーム製作におけるエフェクトに関する業務経験
    ・Houdiniなどを用いたエフェクト製作経験
    ・ShaderLab、ShaderGraph等を用いたShader制作経験
    ・AfterEffectsや3DCGツールを使用した素材制作経験
    ・パーティクルライブ制作のご経験

    【求める人物像】
    ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
    ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
    ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
    ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
    ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
    ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    【選考フロー】
    (1)個人情報取得のアンケート
    ※採用活動に関するプライバシーポリシーに基づき、Googleフォームでの回答を依頼しています
    (2)書類選考
    (3)面談/面接(2~3回程度)
    (4)リファレンスチェック
    ※マネージャー職以上の方へ実施をさせていただきます
    (5)最終面接
    (6)内定
    (7)オファー面談
    ※上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社TREE Digital Studio

    3DCGデザイナー<株式会社TREE Digital Studio:LUDENS>

    勤務地
    東京都

    東京メトロ日比谷線 広尾駅から徒歩10分
    各線 白金高輪駅から徒歩12分

    給与
    年収 300万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【募集事業部】
    ▼LUDENS事業部
    LLUDENS事業部は30名を超えるスタッフと多数のワークステーション、レンダーファームを有し、大規模の作品制作にも対応可能です。
    高精細映像、3D屋外ビジョン映像の制作実績も豊富にあり、TREE内の各部と連携して次世代映像企画への対応も万全です。
    様々なジャンルに柔軟に対応し、作品の企画段階から適切な制作手法の提案を行い、ワンランク上のハイクオリティなVFX/CG映像を提供しています。

    【仕事内容】
    3DCGデザイナーとしてTVCM、映画、企業展示映像、3D屋外ビジョン映像、ミュージックビデオなどで用いられるCG、VFXを制作する仕事です。

    3dsMax、Maya、Houdini、Blender、Cinema4D、Unreal Engine、Nuke、AfterEffectsなどのアプリケーションを用い、フォトリアルな実写合成やフルCGのアニメーションなど、ハイクオリティな映像制作に携わっていただきます。また依頼されたCGの制作だけでなく、クライアントへの制作フローの提案や撮影設計等、作品制作の上流から画づくりに関わる機会も多くあります。

    【職場の環境】
    TREE Digital Studioにはコンテンツの企画や制作を担う部署、編集、カラーグレーディング、MAを担う部署、スタジオ、撮影、照明を担う部署、撮影機材、照明機材を担う部署など、映像制作に必要な全ての部署が社内にあります。必要な時にその領域のプロたちに気軽に相談できる環境があります!!

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須要件】
    ・映像制作の実務経験が3年以上ある方
    ・3DCGアプリケーション(3dsMax、Maya、Houdini、Blender、Cinema4D、Unreal Engine)等を用いるジェネラリストの方

    【歓迎要件】
    映像が好きでクオリティを突き詰めたい!という方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終選考→内定

    (1)書類選考
    下記データを添付の上ご応募ください。
    ・履歴書
    ・職務経歴書
    ・ポートフォリオ(静止画・動画)※動画作品は必須

    ▼提出作品について
    クラウドにアップロード後、リンク先をお知らせ下さい。
    動画作品は .MOV .MP4ファイル、尺は5分以内として下さい。

    ※尺の?い作品はダイジェストのような形に編集し、複数の作品がある場合でも1つの動画データにまとめ、トータルで5分以内として下さい。
    ※各作品の解説(制作意図、担当パートなど)を動画内に明記、もしくはPDFで添付して下さい。

    (2)面接
    書類選考後、面接を2~3回予定しています。

    ※選考過程で適性検査を受検いただきます。
    ※選考フローや面接回数などは変更となる場合があります。
    ※選考は原則対面実施ですが、場合によりオンライン対応も可能です。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ANYCOLOR株式会社

    3Dモデリングディレクター

    勤務地
    東京都

    各線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩7分

    給与
    年収 540万円 ~ 720万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    にじさんじプロジェクトにおける3Dモデル制作をお任せします。
    主な業務は、ライバーさんの3D配信や、社内外含む大型イベントに使用する
    3Dのキャラクターモデル、もしくは小物・背景制作やモデルの監修・修正業務をご担当頂きます。

    また、今回の採用においては将来的にチームリーダーや小グループのマネジメントに
    携わっていただける方を採用したいと考えています。
    マネジメント経験をお持ちの方は歓迎いたします。

    【具体的には】
    ・キャラクターモデリング
    ・モデルの監修/修正
    ・小物、背景のモデリング
    ・ボーンの配置、ウェイト付けやブレンドシェイプの設定
    ・小チームのマネジメント

    また、Faceトラッキングやモーションキャプチャー技術に関わることが可能です。
    最新技術を用いた業務もあるため、様々な内容を習得いただけます。

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須経験】
    ・3Dキャラクターモデルの制作経験(3年以上)
    ・アートディレクターとしてのクオリティーチェック業務の経験(2年以上)

    【歓迎経験】
    ・チームリーダーの経験をお持ちの方
    ・ゼネラリストとして経験を積まれた方や、
     これから幅広い業務に着手していきたいという方のご応募を歓迎いたします。

    その他・・
    ・3DでCM制作のご経験をお持ちの方
    ・ゲーム会社での3Dモデル業務経験
    ・イラストライクなテクスチャ作成、造形が得意な方

    【必須ツール使用経験】
    ・MAYA:3Dモデリング(3年以上)
    ・Photoshop:テクスチャ作成(3年以上)

    【歓迎ツール使用経験】
    Unity/Zbrush/Substance

    【選考プロセス】
    必要書類 :履歴書(写貼)、職務経歴書、ポートフォリオ(必須)
    選考フロー:書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
         (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社Brave group

    シェーダーアーティスト(Unity) 【株式会社Brave group】

    勤務地
    東京都

    JR各線 田町駅から徒歩5分
    都営地下鉄三田線 三田駅から徒歩5分

    給与
    年収 350.4万円 ~ 650.4万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事概要】
    シェーダーアーティストとして、バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るためのシステム開発を行っていただきます。

    【業務詳細】
    ライブステージにおける演出の作成
    ライブステージにおける美術・ビジュアルの向上
    表現向上のためのシェーダーの開発(Unity)

    【開発環境】
    フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
    クライアントサイド:Unity(C#)
    プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須スキル】
    Unityでのシェーダー開発経験

    【歓迎スキル】
    ・Unityでのゲーム開発経験
    ・イベントでのVJ経験
    ・動画編集経験
    ・3Dモデルの開発経験

    【求める人物像】
    ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
    ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
    ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
    ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
    ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
    ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    【選考フロー】
    書類選考→面接(2~3回程度)→内定
    ※選考結果によってはカジュアル面談を挟んだり
     面接回数が増加することもあります。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ANYCOLOR株式会社

    【2021年】3Dモデラー

    勤務地
    東京都

    都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩4分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩4分

    給与
    年収 400万円 ~ 700万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【会社説明】
    弊社所属ライバー様のご要望に沿い魅力的なキャラクターモデルの制作とファンの皆様を魅了するモーションを付け加えることにより現実では不可能な、付加価値の高い存在を創造し今までにない新しいエンターテインメントを提案します。

    【業務内容】
    にじさんじプロジェクトに関係する
    ・3Dキャラクターモデル及びテクスチャ作成
    ・モーション用骨組み作成及びウエイト調整
    ・揺れもの(髪の毛、アクセサリー等)設定、検証
    ・3D背景及びプロップ、作成
    ・配信用モデル表情、モーション検証

    【身につくスキル】
    ・高度なフェイストラッキング技術の知識及び経験の習得
    ・Unityを利用した高度な社内システムの知識及び経験の習得
    ・自社内スタジオでのリアルタイムモーションキャプチャーの知識及び経験
    ・リアルタイムARライブなどの新技術を使用したキャラクターモデル、所属ライバーの演出提案(所属ライバーとの意見交換・要望を取り入れた提案)
    ・リアルタイムで生っぽい表情を取り込んでいく方法の習得

    【社内キャリアアップ】
    将来的にはスペシャリストもしくは管理職を選択することが可能

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須要件】
    ・キャラクター及び背景、プロップ3Dモデル制作経験
    ・Mayaを使用したモデリング又はアニメーションの制作経験
    ・Photoshopを使用したテクスチャ制作経験
    ・3D制作に関わる業務経験3年以上

    【歓迎要件】
    ・Unityの知識、ご利用経験
    ・お客様とのコミュニケーションスキル
    ・10名程度のチームでの作業経験

    【求める人物像】
    ・他スタッフと円滑なコミュニケーションによる連携及び情報共有ができる方
    ・自身の作業範囲を限定せず、自身の作業範囲拡張と新しいスキルを身につける事に前向きな方
    ・お客様のご要望に真摯に向き合い、時にはご提案によりクオリティー向上を目指すことが意識できる方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社デジタル・メディア・ラボ

    東証プライム上場企業グループ 遊技機開発 オーサリング

    勤務地
    大阪府

    大阪メトロ「長堀橋」徒歩5分

    給与
    年収 348万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    遊技機オーサリング業務(映像、音)
    コンポジット業務
    映像編集、Vコンテ作成
    デバッグ業務

    【変更の範囲】
    会社の定める業務

    応募条件

    【必須スキル】
    ・映像制作経験3年以上
    ・AfterEffects, PhotoShop, Excel 等の実務経験
    ・遊技機開発、オーサリング作業の経験のある方歓迎

    【こんな方に おすすめです】
    考えて行動でき、物事を伝えられる方
    粘り強く業務に取り組める方
    責任感のある人

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ANYCOLOR株式会社

    3Dテクニカルアーティスト(シェーダーアーティスト)

    勤務地
    東京都

    都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩4分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩4分

    給与
    年収 480万円 ~ 960万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務概要】
    所属タレントのイベントや3D配信で用いる3D描画ソフトウェアを自社で開発しています。

    自社で開発することで3D空間内で新しい演出の実現や、ライブイベントなどでのAR演出に向けたシェーダー開発やポストプロセス表現の拡張など、描画に関わる部分をコントロールすることができます。

    このような環境で3D表現のクオリティアップに向けて、表現の提案から実際のシェーダー開発などを積極的に進めていけるテクニカルアーティストを募集いたします。

    【具体的には】
    ・イベントや3D配信に特化した表現の新規提案
    ・クオリティを向上させるためのUnity用シェーダー開発を含めたルックデブ
    ・配信に向けたグラフィックデータの最適化
    ・制作チームにマッチしたツールやワークフローを選別し、改善の提案

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須条件】
    ・Unityを用いた実務経験
    ・シェーダー、ライティング、ポストプロセスに関する基本知識をお持ちである
    ・ゲーム開発やCG制作におけるライティング、エフェクト、シェーダー開発などの分野で合計3年以上の実務経験

    【歓迎条件】
    ・Unityを使ってのコンシューマ/スマホアプリ/オンラインゲーム等の開発経験
    ・プログラミング言語(C#、C++、Python等)を使ってのツール開発経験
    ・Unity上で使えるシェーダー言語(HLSL等)での開発の実務経験

    【求める人物像】
    ・チームメンバーや他部署とスムーズに、且つ主体的にコミュニケーションをとることができる方
    ・タレントやディレクターから提示されるイメージを具体化する事が得意な方
    ・Vtuber業界において最先端のルック表現に挑戦していきたい方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社ヘキサドライブ

    リギングアーティスト【東京】

    勤務地
    東京都

    各線 品川駅から徒歩9分
    各線 天王洲アイル駅から徒歩10分
    京浜急行電鉄 北品川駅から12分

    給与
    年収 300万円 ~ 800万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    ▼動きの起点となる仕組みを構築する
    モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。
    ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。

    【仕事内容】
    ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
    ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
    ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
    ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須スキル】
    ・協調性、コミュニケーション能力
    ・Mayaに関する一定以上の知識
    ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験
    ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方
    ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験

    【歓迎スキル】
    ・リグ全般の仕様策定、及びワークフローの構築経験
    ・複雑なモデルに対する、適切なジョイントとコントローラーの作成経験
    ・シミュレーションリグの制作経験
    ・コンシューマーからスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームでの制作経験
    ・UnrealEngineを使用したコンシューマーゲーム等の開発経験
    ・人体解剖学や3D数学に関する知識

    【求める人物像】
    ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
    ・観察力が優れ、問題解決に尽力できる方
    ・新しい方法を検討し、難しいことに挑戦し続けられる方
    ・常に自身へのインプットを続けることができる方
    ・考えられる様々な候補を洗い出し、その内容を適切に提案/表現できる方