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希望職種

CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)

希望勤務地

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給与体系

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雇用形態

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番組ジャンル

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11~20件を表示(26件中)
  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ヌーベルメディア株式会社

    3DCGクリエイター/映像×先端技術 ※ヌーベルグループ

    勤務地
    東京都

    各線 渋谷駅から徒歩7分

    給与
    年収 420万円 ~ 550万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【募集背景】
    業務拡大により即戦力メンバー補充のため
    同部署でCG制作を担当しているのは3名のみ。
    グループ全体でも3DCG案件が増えてきており、尚且つ新しいプロジェクトもひかえていますので、
    新しいメンバーをお迎えして部署強化することになりました!!

    【仕事】
    幅広いクリエイティブ・コンテンツの映像制作を行っています。アーティストのライブ映像や企業PV、デジタルマーケティングなど多様なニーズに対応しています。音楽フェスの配信や有名アーティストの映像制作など、多数の実績があります。

    【仕事の内容】
    様々な映像制作におけるCG制作がメインです。
    例:
    ・TV番組用CG(タイトル、テロップ、グラフ、地図等)
    ・企業VP用CG
    ・バーチャルスタジオ用CG(背景、グラフ、演出に沿ったアイテム制作)
    ・キャラクターCG(簡単なリギングからアニメーション制作、2Dにおけるイラスト制作)

    上記各政策を進めるにあたってデザインから担当することが多く、モデリング・アニメーション・質感設定・ライティング・レンダリング・コンポジットなどが主な業務。
    案件の演出により、物理シミュレーション・流体シミュレーション・流体シミュレーション・トラッキング・エフェクトデザイン・モーショングラフィックス等のCG制作などの業務をお願いする予定です。

    【配属先情報】
    CG制作:3名

    【魅力】
    多様性と確信を重視する映像制作会社で、多彩なクリエイティブ作品を創出。有名アーティストのライブ映像や企業PRムービーなど、多岐にわたる実績豊富な制作会社です。

    【転勤】

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須要件】
    3DCGクリエイターとして実務経験をお持ちの方
    ※下記ソフト使用経験者優遇:AfterEffects・Maya・Unity・Unreal・Engine

    【求める人物像】
    ・少数精鋭で耀メンバーが多いため、チームワークを大切にできる方
    ・新しいことにチャレンジすることを楽しめる方

    【学歴】
    大学院 大学 高専 短大 専修 高校

    【選考内容】
    ・面接回数:2~3回程度
    ・筆記試験:有 その他(筆記+適性検査)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社東京ハートス

    空間演出プランナー イベント、展示会など

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】各線 豊洲駅から徒歩11分

    給与
    年収 380万円 ~ 455万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【この求人のポイント】
    \あの有名施設の演出も担当!/照明・音響・映像を駆使した空間演出で感動を創造してみませんか?

    当社は照明・音響・映像技術を駆使し、ファッションイベントや展示会、商業施設など、多彩な空間を演出するプロフェッショナル集団です。
    人々の記憶に残る感動的なシーンを創り出すことで、高い評価を得てきました。
    有名施設のイルミネーションや展示会などの演出に携わった実績もあり、アイデアを存分に発揮して活躍していただけます!

    【仕事内容】
    商業施設やイベント会場などの空間を、光、音、映像で彩る企画提案から設計、施工管理までをお任せします!

    ▼具体的には
    ・商業施設、レジャー施設、企業や自治体等の空間演出に必要な照明、音響、映像の機材提案や演出プランニング
    ・企画や設計調整、予算資料の作成
    ・展示会・会議・ショー・コンサート等のイベント開催における各種工事、イルミネーションやライトアップの設置工事
    ・照明・音響・映像システムの設計機材調達、仕入れ、海外買い付け等

    【教育研修制度】
    入社後は先輩社員とのOJTを通じて、業務の流れを学んでいただきます。
    当社独自のノウハウや仕事の進め方を、半年から1年かけてじっくりお教えしますのでご安心ください◎

    【勤務地】
    ▼当面転勤なし/リモートワーク可

    ※転勤は当面の間予定していませんが、将来的には異動の可能性があります。

    【この求人の特徴】
    学歴不問/業界経験者優遇/「女性のおしごと」掲載中/地域限定社員/ブランクOK/急募/リモートワーク可/残業月30時間以内/転勤なし/退職金制度あり/オフィス内禁煙・分煙/資格取得支援・手当あり

    【変更の範囲】
    【雇入れ直後】上記業務
    【変更の範囲】会社の定める業務

    応募条件

    【必須条件】
    ・企画制作会社または照明・音響・映像等の営業経験
    ・イベント・ディスプレイ会社での現場経験

    【歓迎条件】
    ・広告代理店、イベント企画会社での勤務経験
    ・音響機器や映像機器の営業経験
    ・内装設計の経験
    ・建築施工管理や電気施工管理の経験

    ※学歴不問/ブランクOK

    【採用プロセス】
    STEP1:書類選考

    STEP2:面接

    STEP3:内定

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社サイバーエージェント

    【アニメTech Studio】CGクリエイター

    勤務地
    東京都

    各線 渋谷駅から徒歩6分

    給与
    年収 300万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
    本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。

    【チームの文化や体制、働く環境について】
    アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
    新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。

    【勤務地】
    東京本社

    ※週2日(火・木)リモート導入

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須要件】
    ・アニメ系のキャラクターモデリングの実務経験
    ・リグの設定・スキニングの基礎知識(モーションを考慮したモデリングが可能)
    ・トポロジーやUV展開の適切な管理の知識と実務経験
    ・モーション制作やアニメーションの基本的な理解
    ・チームでの制作経験(他職種との連携を意識した制作ができる)

    【歓迎要件】
    ・モーション制作・カメラワークの実務経験
    ・シェーダー、リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーションなどのテクニカルなスキル
    ・映像ディレクション経験
    ・Houdiniを活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
    ・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験
    ・AIを活用した作品制作経験
    ・手書きアニメ制作経験
    ・イラストやコンセプトアートのスキル(3Dを意識した2Dデザイン)
    ・セルルック表現(シェーダー調整など)の知識や実務経験
    ・モーションキャプチャーデータを利用したキャラクターアニメーションの調整経験
    ・制作パイプラインの効率化や管理ツールの利用経験

    【求められるマインド】
    ・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
    ・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
    ・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
    ・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
    ・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)

    【選考回数】
    4回

    【選考フロー】
    書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
    ※変動の可能性あり

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社サイバーエージェント

    【アニメTech Studio】テクニカルアーティスト

    勤務地
    東京都

    各線 渋谷駅から徒歩6分

    給与
    年収 300万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    私たちは、アニメ制作を最先端の技術でより効率的かつ魅力的に進化させることを目指しています。
    本ポジションでは、従来の手描きの手法にとらわれず、CGなどを活用した柔軟な映像表現や、制作ワークフローの効率化に貢献できる方を求めています。

    【チームの文化や体制、働く環境について】
    アニメ制作では、表現の自由度とクオリティの高さが常に求められるため、その課題に対してメンバー全員が、技術的な調査や研究開発を自発的に行っています。
    新しい技術の導入やワークフローの提案を自ら行い、次世代のアニメ制作の可能性を広げることができる環境です。

    【勤務地】
    東京本社

    ※週2日(火・木)リモート導入

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須要件】
    ・リギング、プロシージャルモデリング、シミュレーション、シェーダーなどテクニカルな分野の実務経験をもつCGデザイナーあるいはプログラマー経験
    ・DCCツールやAdobe製品などのプラグインやスクリプトの開発経験
    ・Python、MEL、C++などを活用した、制作パイプラインの自動化経験
    ・他職種(CGデザイナーやエンジニア)との円滑なコミュニケーション能力やチーム開発経験

    【歓迎要件】
    ・プロジェクトの技術サポートやパイプライン構築をリードした経験
    ・映像ディレクション経験
    ・CG映像・ゲームなど個人製作経験
    ・画像生成AIの技術的知見や活用経験
    ・Houdiniを活用したエフェクトやプロシージャルモデリングの制作経験
    ・シェーダープログラミング(GLSL、HLSLなど)の知見
    ・アセット管理ツール(ShotGridなど)を活用したワークフロー構築経験
    ・データ最適化・軽量化の知識や技術
    ・モーションキャプチャデータの処理・活用経験
    ・AE・Nukeなどを活用したCG映像のコンポジット・ポストプロダクションの経験

    【求められるマインド】
    ・技術とクリエイティブのどちらにも興味がある方(新しいツールやパイプラインの開発に興味のある方)
    ・問題解決を楽しめる方(クリエイターが直面する技術的課題を解決し、円滑な制作をサポートしたい方)
    ・チームワークを大切にできる方(他職種と協力しながら仕事を進めたい方)
    ・自ら学び、成長していける環境を求める方(業界の最新技術に触れながらスキルアップしたい方)
    ・映像やゲーム制作に情熱を持っている方(より完成度の高い表現を追い求めたい方)

    【選考回数】
    4回

    【選考フロー】
    書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
    ※変動の可能性あり

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社Brave group

    VTuberライブステージ制作(3DCG)【株式会社Brave group】

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分
    都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分

    給与
    年収 380.4万円 ~ 700万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事概要】
    本ポジションでは、VTuberの3D LIVEでの演出やステージの製作とオペレーションを担当いただきます。
    クリエイティブからライブ現場でのオペレーションまで幅広くスキルを活かせます。

    【具体的な業務内容】
    ・ステージの製作や演出ギミックの製作
    ・各種アセットの整備や実装
    ・当日オペレーション

    【開発環境について】
    フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask
    クライアントサイド:Unity(C#)
    プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

    よりハイクオリティで、ファンや視聴者の記憶に残るようなバーチャルライブを制作したい方からのご応募をお待ちしています。

    【スタジオ部について】
    配属となるスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

    【当ポジションの魅力】
    ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
    ・「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」「どうすれば心に残る演出を作成できるか?」等、バーチャルライブ、3D LIVEの企画段階から携わることができる
    ・将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須経験およびスキル】
    ・Unityでの3Dコンテンツの実務経験

    【歓迎経験およびスキル】
    ・バーチャルライブ製作の経験
    ・Unityでのアセット管理や正規化、実装などのご経験
    ・Unityタイムラインの使用経験
    ・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知見
    ・エフェクト製作や演出製作のご経験
    ・映像制作や、ゲーム制作に関する業務経験

    【求める人物像】
    ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
    ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
    ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
    ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
    ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
    ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    【選考フロー】
    (1)書類選考
    (2)面談/面接(2~3回程度)
    (3)リファレンスチェック
    ※マネージャー職以上の方へ実施をさせていただきます
    (4)最終面接
    (5)内定
    (6)オファー面談

    ※上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社Brave group

    CGジェネラリスト(LIVE総合演出)【株式会社Brave group】

    勤務地
    東京都

    JR各線 田町駅から徒歩5分
    都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分

    給与
    年収 314.4万円 ~ 700万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【スタジオ部について】
    本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

    スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。

    また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。

    【開発環境について】
    フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask
    クライアントサイド:Unity(C#)
    プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

    【仕事概要】
    本ポジションでは、当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPで開催するバーチャルライブ、3D LIVEの総合演出を担当頂きます。
    よりハイクオリティで、ファンや視聴者の記憶に残るようなバーチャルライブを制作したい方からのご応募をお待ちしています。

    【業務内容】
    ・Unityを使用したバーチャルライブ、3D LIVEのクオリティアップ業務
    ・演出、ステージ制作などライブ全体の企画
    ・仕様設計
    ・各チームの制作進行管理

    【当ポジションの魅力】
    ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
    ・「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」「どうすれば心に残る演出を作成できるか?」等、バーチャルライブ、3D LIVEの企画段階から携わることができる
    ・将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

    【変更の範囲】
    会社の定める業務

    応募条件

    【必須経験およびスキル】
    下記いずれかの経験をお持ちの方

    ・3DCGを用いた映像制作経験(ゲームエンジン、CGソフト問わず)
    ・Maya等、何かしらのDCCツールの実務使用経験
    ・CG演出(ライティング,コンポジット,シェーディング等)の実務経験
    ・CM、MV、PV、映画、ゲームにおけるシネマティクス等の制作に関する業務経験

    【歓迎経験およびスキル】
    ・UnityもしくはUnreal Engine4(5)の実務使用経験
    ・リアルタイムレンダリングでの制作におけるツールやプロセスの知識
    ・映像編集、撮影処理の経験
    ・構図や演出に関する知識
    ・空間デザインなどの経験

    【求める人物像】
    ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
    ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
    ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
    ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
    ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
    ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    【選考フロー】
    (1)個人情報取得のアンケート
    ※採用活動に関するプライバシーポリシーに基づき、Googleフォームでの回答を依頼しています
    (2)書類選考
    (3)面談/面接(2~3回程度)
    (4)リファレンスチェック
    ※マネージャー職以上の方へ実施をさせていただきます
    (5)最終面接
    (6)内定
    (7)オファー面談
    ※上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社Brave group

    キャラクターモデルディレクター(3DCG)【株式会社Brave group】

    勤務地
    東京都

    【最寄り駅】JR各線 田町駅から徒歩5分
    都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分

    給与
    年収 300万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事概要】
    当社グループで運営する「ぶいすぽっ!」「RIOT MUSIC」などの各IPのキャラクターモデルの制作、既存キャラクターのバージョンアップや新衣装作成におけるディレクション業務をお任せします。

    【具体的な業務内容】
    ・キャラクターのモデリング、テクスチャー制作
    ・キャラクターモデリング制作における協力会社および業務委託クリエイターとの折衝

    下記はモデリングディレクターと分担して担当頂く業務です。
    ・キャラクターモデルの品質定義および仕様策定
    ・メンバーが制作したキャラクターモデルの品質チェックおよびフィードバック

    【開発環境について】
    ・フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask
    ・クライアントサイド:Unity(C#)
    ・プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

    【スタジオ部について】
    配属となるスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

    【当ポジションの魅力】
    ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
    ・「2Dで活動するキャラクターを、3Dで更に魅力的に見せるにはどうすればよいか?」等、キャラクターのモデルを制作する初期段階から携わることができる
    ・将来的にスタジオ部の責任者や、より高いクオリティでキャラクターモデルを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

    【変更の範囲】
    会社の定める業務

    応募条件

    【必須要件】
    ・MAYA、3dsMax、Blenderなどを利用した3Dモデリング経験3年以上
    ・アニメ、ゲームでの3Dキャラクターモデリング経験

    【歓迎要件】
    ・リードモデラーとしての実務経験
    ・VTuberのモデル制作経験
    ・キャラクターイラストなど、2Dイラスト作成業務の経験
    ・VRChatアバターの制作経験

    【求める人物像】
    ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
    ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
    ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
    ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
    ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
    ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    【選考フロー】
    (1)個人情報取得のアンケート
    ※採用活動に関するプライバシーポリシーに基づき、Googleフォームでの回答を依頼しています
    (2)書類選考
    (3)面談/面接(2~3回程度)
    (4)リファレンスチェック
    ※マネージャー職以上の方へ実施をさせていただきます
    (5)最終面接
    (6)内定
    (7)オファー面談
    ※上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社Brave group

    エフェクトデザイナー(Unity)【株式会社Brave group】

    勤務地
    東京都

    JR各線 田町駅から徒歩5分
    都営地下鉄各線 三田駅から徒歩5分

    給与
    年収 314.4万円 ~ 650.4万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【スタジオ部について】
    本ポジションに所属いただくスタジオ部は、当社グループが運営するIP事業「ぶいすぽっ!」、「RIOT MUSIC」等が実施する3D LIVEにおけるモデル・ステージ・演出など全ての制作を担っている部門です。また、オフラインイベント時は当日の配信環境の整備等も行っています。

    スタジオ部はキャラクターモデリング、ステージ制作、技術開発、モーションキャプチャースタジオの管理・運営チームに分かれていますが、全員がワンチームとなって1つのイベントを創り上げます。

    また、当社で運営するIP事業以外でも、業務提携を行っている企業における制作業務を行うこともあります。

    【開発環境について】
    フレームワーク:Extenject、UniRX、UniTask
    クライアントサイド:Unity(C#)
    プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

    【募集背景】
    当社グループが運営する既存IPの拡大および、IP事業を中心とした新規事業の創出に伴い、バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るため、Unityエンジニアを募集します。

    ご入社頂く方には、3D LIVEをより魅力的に・ファンの皆様の心をうちぬくための演出作成を担当いただきます。

    また、3D LIVEにおける新たな演出の開発に取り組みたい方も歓迎します。

    【仕事概要】
    ・パーティクル制作
    ・ライティング制作 など

    【当ポジションの魅力】
    ・短いスパンで多くの3D LIVEやイベント制作に携わることができる
    ・仕様通りに演出を作成するだけではなく「どうすればキャラクターが魅力的に見えるか?」等を企画・提案することができる
    ・将来的にUnityチームのリーダーや、より高いクオリティでLIVEやイベントを制作するための技術開発責任者を目指すことができる

    【変更の範囲】
    会社の定める業務

    応募条件

    【必須経験およびスキル】
    Unityでのエフェクト作成のご経験
    Particle System、VFXGraph等Unityで動くものであれば成果物は問いません

    【歓迎経験およびスキル】
    ・3D LIVE、映像、ゲーム製作におけるエフェクトに関する業務経験
    ・Houdiniなどを用いたエフェクト製作経験
    ・ShaderLab、ShaderGraph等を用いたShader制作経験
    ・AfterEffectsや3DCGツールを使用した素材制作経験
    ・パーティクルライブ制作のご経験

    【求める人物像】
    ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
    ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
    ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
    ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
    ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
    ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    【選考フロー】
    (1)個人情報取得のアンケート
    ※採用活動に関するプライバシーポリシーに基づき、Googleフォームでの回答を依頼しています
    (2)書類選考
    (3)面談/面接(2~3回程度)
    (4)リファレンスチェック
    ※マネージャー職以上の方へ実施をさせていただきます
    (5)最終面接
    (6)内定
    (7)オファー面談
    ※上記フローに限らず、状況に応じて様々な方との面談/面接や、課題対応などを実施させていただくことがあります。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社TREE Digital Studio

    3DCGデザイナー<株式会社TREE Digital Studio:LUDENS>

    勤務地
    東京都

    東京メトロ日比谷線 広尾駅から徒歩10分
    各線 白金高輪駅から徒歩12分

    給与
    年収 300万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【募集事業部】
    ▼LUDENS事業部
    LLUDENS事業部は30名を超えるスタッフと多数のワークステーション、レンダーファームを有し、大規模の作品制作にも対応可能です。
    高精細映像、3D屋外ビジョン映像の制作実績も豊富にあり、TREE内の各部と連携して次世代映像企画への対応も万全です。
    様々なジャンルに柔軟に対応し、作品の企画段階から適切な制作手法の提案を行い、ワンランク上のハイクオリティなVFX/CG映像を提供しています。

    【仕事内容】
    3DCGデザイナーとしてTVCM、映画、企業展示映像、3D屋外ビジョン映像、ミュージックビデオなどで用いられるCG、VFXを制作する仕事です。

    3dsMax、Maya、Houdini、Blender、Cinema4D、Unreal Engine、Nuke、AfterEffectsなどのアプリケーションを用い、フォトリアルな実写合成やフルCGのアニメーションなど、ハイクオリティな映像制作に携わっていただきます。また依頼されたCGの制作だけでなく、クライアントへの制作フローの提案や撮影設計等、作品制作の上流から画づくりに関わる機会も多くあります。

    【職場の環境】
    TREE Digital Studioにはコンテンツの企画や制作を担う部署、編集、カラーグレーディング、MAを担う部署、スタジオ、撮影、照明を担う部署、撮影機材、照明機材を担う部署など、映像制作に必要な全ての部署が社内にあります。必要な時にその領域のプロたちに気軽に相談できる環境があります!!

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須要件】
    ・映像制作の実務経験が3年以上ある方
    ・3DCGアプリケーション(3dsMax、Maya、Houdini、Blender、Cinema4D、Unreal Engine)等を用いるジェネラリストの方

    【歓迎要件】
    映像が好きでクオリティを突き詰めたい!という方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終選考→内定

    (1)書類選考
    下記データを添付の上ご応募ください。
    ・履歴書
    ・職務経歴書
    ・ポートフォリオ(静止画・動画)※動画作品は必須

    ▼提出作品について
    クラウドにアップロード後、リンク先をお知らせ下さい。
    動画作品は .MOV .MP4ファイル、尺は5分以内として下さい。

    ※尺の?い作品はダイジェストのような形に編集し、複数の作品がある場合でも1つの動画データにまとめ、トータルで5分以内として下さい。
    ※各作品の解説(制作意図、担当パートなど)を動画内に明記、もしくはPDFで添付して下さい。

    (2)面接
    書類選考後、面接を2~3回予定しています。

    ※選考過程で適性検査を受検いただきます。
    ※選考フローや面接回数などは変更となる場合があります。
    ※選考は原則対面実施ですが、場合によりオンライン対応も可能です。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ANYCOLOR株式会社

    3Dモデリングディレクター

    勤務地
    東京都

    各線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩7分

    給与
    年収 540万円 ~ 720万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    にじさんじプロジェクトにおける3Dモデル制作をお任せします。
    主な業務は、ライバーさんの3D配信や、社内外含む大型イベントに使用する
    3Dのキャラクターモデル、もしくは小物・背景制作やモデルの監修・修正業務をご担当頂きます。

    また、今回の採用においては将来的にチームリーダーや小グループのマネジメントに
    携わっていただける方を採用したいと考えています。
    マネジメント経験をお持ちの方は歓迎いたします。

    【具体的には】
    ・キャラクターモデリング
    ・モデルの監修/修正
    ・小物、背景のモデリング
    ・ボーンの配置、ウェイト付けやブレンドシェイプの設定
    ・小チームのマネジメント

    また、Faceトラッキングやモーションキャプチャー技術に関わることが可能です。
    最新技術を用いた業務もあるため、様々な内容を習得いただけます。

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須経験】
    ・3Dキャラクターモデルの制作経験(3年以上)
    ・アートディレクターとしてのクオリティーチェック業務の経験(2年以上)

    【歓迎経験】
    ・チームリーダーの経験をお持ちの方
    ・ゼネラリストとして経験を積まれた方や、
     これから幅広い業務に着手していきたいという方のご応募を歓迎いたします。

    その他・・
    ・3DでCM制作のご経験をお持ちの方
    ・ゲーム会社での3Dモデル業務経験
    ・イラストライクなテクスチャ作成、造形が得意な方

    【必須ツール使用経験】
    ・MAYA:3Dモデリング(3年以上)
    ・Photoshop:テクスチャ作成(3年以上)

    【歓迎ツール使用経験】
    Unity/Zbrush/Substance

    【選考プロセス】
    必要書類 :履歴書(写貼)、職務経歴書、ポートフォリオ(必須)
    選考フロー:書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
         (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)