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派遣デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)Web/動画/配信系/VP/展示映像SNS/広告事業会社
東北最大手 【SNS/広告事業会社】 UI/UXデザイナー業務!
- 勤務地
- 宮城県
【最寄り駅】仙台駅
- 給与
- 月額 25.2万円 ~
- 業務内容
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【雇入れ直後】
SNS/広告事業会社にてUIUXデザイナーとして活躍して頂けます!
具体的には
・ユーザー課題の分析、競合 / 市場調査を通じた企画立案とコンセプト策定
・UI / UXの視点からのデザイン提案とユーザビリティテストの企画 / 実施
・アプリのUI / UX設計およびビジュアルデザイン制作
・アイコンやマイクロインタラクションなどの細部にこだわったUIエレメントの設計
・プロトタイプ制作や要件定義を通じたチーム内での意思決定サポート
・エンジニア、プランナー、マーケターと連携しながらのプロダクト開発
などでございます。デザイナー経験のある方は必見です!
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須経験】
Photoshop、Illustrator、Figma
UIコンポーネント、デザインガイドラインの設計 / 運用経験
HTML / CSSの基礎知識
プロトタイピングスキル
課題抽出、要件整理、提案の経験
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派遣デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)Web/動画/配信系/VP/展示映像世界規模で活躍する大手企業の総合制作会社
大手企業にてWEBデザイナー募集! 仙台近郊 在宅勤務あり!
- 勤務地
- 宮城県
【最寄り駅】青葉通一番町駅から徒歩10分
- 給与
- 年収 250万円 ~ 300万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
Webデザイナーとしてクライアントにとって最適なWEBサイトなどの構築を目指します。様々な業界のブランドサイトやECサイト、コーポレートサイトの大規模リニューアル、運用業務など、ご経験に合わせながら挑戦していただくことが可能です。デザインコンセプトの策定:
クライアントのニーズを理解し、色彩、タイポグラフィ、レイアウトの方向性を決定します。状況に応じてワイヤーフレームも制作します。ビジュアルデザインの制作:
サイト全体のUI/UXを考慮したデザインを制作します。トップページやサブページのデザイン、バナーやアイコンの作成、レスポンシブデザインの対応が含まれます。作業にはFigma、Adobe XD、Photoshop、Illustratorなどのデザインツールを使用します。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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実務経験3年以上
Webサイトデザイン、およびバナーデザインの実務経験
Figmaおよび、Adobe製品(Photoshop / Illustrator / XD)の実務経験
クライアント対応やヒアリングができ、デザイン意図を説明できる歓迎要件
サイト構造や画面構成等の情報設計経験
大規模サイトのデザイン設計・制作・運用経験
HTML・CSS・Javascript等での実装経験
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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)株式会社009
グラフィックデザイナー/大手テーマパークや有名商品広告のグラフィックデザイン/大阪/転勤なし
- 勤務地
- 大阪府
【最寄り駅】京阪線・地下鉄谷町線「天満橋駅」から徒歩約5分
- 給与
- 年収 400万円 ~ 500万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
大阪・名古屋・沖縄などの大型テーマパークやスポーツ関連、有名商品広告のキービジュアルなどのデザインをお任せします。【案件ジャンル】
・テーマパーク、遊園地、レジャー施設、スポーツ関連の制作多数
・地方都市、企業、学校などのプロモーション
※海外からの依頼や、映像以外の企画・演出なども対応しており、 幅広いジャンルで経験を積むことが可能です。【具体的な業務】
・広告物などのグラフィックデザイン
・企画打合せの同行など【1日のスケジュール例】
? <通常期:オフィスワーク中心>
? 9:30 出社・メールチェック
? 10:00 作業(集中タイム)
? 13:00 ランチ(会社経営のお店で社食として食事が可能です)
? 15:00 クライアントとオンライン定例MTG
? 16:00 作業再開・チェックなど
? 19:00 退社【年収モデルケース(ディレクターの場合)】
あなたの実力と「手掛けられる範囲」に応じて正当に評価します。
? 年収550万円/30歳・入社1年目
? 月給35万円+賞与年2回
? ※一通りの編集・制作が自己完結できるレベル
? 年収750万円/35歳・入社3年目
? 月給45万円+賞与年2回
? ※高度な3D・モーション技術があり、大型案件のメイン担当ができるレベル
? 年収900万円/40歳・幹部候補
? 月給55万円+賞与年2回
? ※制作部門のトップとして、経営視点も持ち合わせているレベル【変更の範囲】
スキルや希望、状況に合わせて将来的なキャリアは柔軟に相談可能です。
- 応募条件
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【必須条件】
・グラフィックデザイン実務経験(実務経験3年程度目安)【歓迎条件】
・スポーツ関連や企業の広告物のグラフィックデザイン経験者
・1枚ビジュアルを高い完成度で作り込めるスキルのある方【求める人物像】
・指示待ちではなく、自分の技術でクオリティを上げたい方
・将来、組織のリーダーとしてチームを牽引したい方
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派遣デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)名古屋の老舗印刷会社
名古屋の老舗印刷会社!社員化ありでグラフィックデザイナー募集!!
- 勤務地
- 愛知県
【最寄り駅】JR線・地下鉄鶴舞線「鶴舞駅」より徒歩5分
- 給与
- 月額 24.5万円 ~ 28.8万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
老舗の印刷会社でグラフィックデザイナーの募集です!グラフィックデザイナーの業務はメーカーの会社案内や学校案内、パンフレットやチラシ等のデザイン制作がメインのお仕事です。
illustratorやIndesign、Photoshopでの制作が出来る方、大歓迎!
上場企業や大学含めさまざまなクライアントの案件があるのでデザイナーとしての成長も期待できます。社内では社員化の実績もあり、働きやすい環境です。
受け入れ体制もしっかりしていて、安心して就業いただけます。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須経験】
デザイン物のポートフォリオのご提出【歓迎スキル・経験】
・illustrator、InDesign、Photoshopいずれかでのデザイン経験のある方
・グラフィックデザイナーとしての実務経験がある方
・チラシやパンフレットの制作経験のある方
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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)株式会社クレオ
【大阪支店】グラフィックデザイナー ※SP業界大手/年休125日/フレックス
- 勤務地
- 大阪府
【最寄り駅】大阪メトロ各線 心斎橋駅から徒歩4分
大阪メトロ四つ橋線 四ツ橋駅から徒歩4分
大阪メトロ長堀鶴見緑地線 西大橋駅から徒歩7分- 給与
- 年収 420万円 ~ 700万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
流通小売業や大手メーカーの商品ブランドの、様々な販売促進活動のためのPOPやディスプレイ・ポスター・カタログ・Web・動画等を、訴求コンセプトをもとに具体的に表現し、実際の購買行動へとつなげる仕事。
マーケティングデータやクライアントニーズをベースに多面的に、営業・プランナーとともにアイディアの方向性を探り、視覚的な表現方法を考えアウトプットしていきます。生活者が買いたくなる広告デザインを手がけたい方歓迎!
ほぼ100%クライアントとの直接取引。【部署】
大阪支店 クリエイティブ部【職種】
アートディレクター、デザイナー【募集要項】
「買いたい気持ちをデザインする。マーケティングエージェンシー」
食品や日用品を提供する大手メーカー様、流通業様といったクライアントに対し、売り上げや集客UPを目的とした販売促進支援を行っています。「売り場こそ消費の最終現場」「生活者視点」にこだわり、高いソリューションサービスを提案しています。
50年以上に渡り蓄積されたマーケティング知見を活用した戦略立案とブランディング、生活者の買いたい気持ちにつながる各種プロモーションの立案、メディア&ツール戦略および制作などワンストップで手がけられるのが強みです。
クライアントとはほぼ100%直接取引。長期に渡って中心となり活躍してくれる方を求めております。
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必要スキル・経験】
・グラフィックデザイナー経験(流通・メーカーのデザイン経験業務あれば尚良)
・動画制作編集、WEBデザイン制作、SNS運用
・カタログなどページもの制作経験【歓迎するスキル・経験】
・動画・WEB制作などデジタル制作経験
・アプリケーション使用スキル:イラストレーター、フォトショップ、プレミア、アフターエフェクト【求める人物像】
・コミュニケーション能力が高く、他部門スタッフと協働し、共にクライアントに対し積極的に業務を進める人物
・クライアントとの直接商談、取引を苦にしない人物
・制作物に高いコスト意識を持っている人物
・グラフィックデザイン、動画、WEB制作などデジタル制作経験※アプリケーション使用スキル:イラストレーター、フォトショップ、プレミア、アフターエフェクト
【応募資格】
特になし
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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)株式会社ライツアパートメント
東京【グラフィックデザイナーリーダー候補】有名案件も多数!
- 勤務地
- 東京都
都営地下鉄 都営大江戸線 赤羽橋駅 徒歩5分
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 800万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事の内容】
将来のリーダー候補として、主にアパレル業界向けに広告宣伝・販促ツール・通販などのエディトリアルデザイン、また、Web媒体の企画制作・ブランディング及びデザイン業務にも携わっていただきます。〈事例〉
・UNIQLO UTコレクションにおける、グラフィックデザイン、映像、撮影等まで一貫してプロデュース。
・ミズノ:アスリート向けの機能をタウンユース用としてデビューさせた「rhrn」。シューズのブランディング、ディレクション、デザイン、キャスティング、撮影管理を販売当初から担当しています。【配属先情報】
〈取引例〉
トヨタ自動車(株)/アディダスジャパン(株)/モンスターエナジージャパン(同)/アマゾンジャパン合同会社/株式会社ユニクロ 等【採用背景】
業績好調・事業拡大に伴う増員募集。【魅力】
グラフィックデザインだけでなく、Web、UI/UX、ムービー制作にも携われます!リモート可と個人に合わせた働き方ができる環境です。 高い裁量を持って、クリエイターとしてのスキルアップ可能な環境です。【転勤】無
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須】
・グラフィックデザイナーとして5年程度のご経験※フリーランスの方も歓迎です。
※制作物のクオリティが高く、大手アパレル企業と直取引多数しており、多くの経験を積めます。【学歴】
大学院 大学
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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)CM/広告株式会社ライツアパートメント
【東京/アートディレクター】UNIQLO UT等大手アパレル会社と直取引/リモート可
- 勤務地
- 東京都
都営地下鉄 都営大江戸線 赤羽橋駅 徒歩5分
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 800万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事の内容】
主にアパレル業界向けに広告宣伝・販促ツール・通販などのデザイン及び企画業務に加え、クライアント窓口、予算管理、撮影ディレクション業務に携わっていただきます。経験やスキル踏まえ業務をお任せします。〈事例〉
・UNIQLO UT:FIND YOUR MICKEY.あなたのミッキーを見つけようでお馴染みのUT「ミッキー スタンズ」コレクションにおける、グラフィックデザイン、映像、撮影等まで一貫してプロデュース。
・ミズノ:アスリート向けの機能をタウンユース用としてデビューさせた「rhrn」。シューズのブランディング、ディレクション、デザイン、キャスティング、撮影管理を販売当初から担当しています。【配属先情報】
〈取引例〉
トヨタ自動車(株)/アディダスジャパン(株)/モンスターエナジージャパン(同)/アマゾンジャパン合同会社/株式会社ユニクロ 等【採用背景】
業績好調・事業拡大に伴う増員募集。【魅力】
経営層との距離も近く、大手の代理店ではできなかった裁量権を持って、キャリアアップ・年収アップも実現できます!リモート可と個人に合わせた働き方ができる環境です。大手企業と直取引を多数行っているため、高いクオリティのサービスを提案する経験が積めます。【転勤】
無【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須】
アートディレクターとしての実務経験(目安3年以上)
※大手企業を顧客に裁量高く、高いクオリティのサービスを提供できます。大手アパレル企業と直取引多数しており、多くの経験を積めます【学歴】大学院 大学
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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)CM/広告株式会社viviON
viviONのコンテンツの魅力を、最大限に届けるアートディレクター(チームリーダー候補)
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 秋葉原駅から徒歩1分/都営地下鉄新宿線 岩本町駅から徒歩6分/東京メトロ銀座線 末広町駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 500万円 ~ 700万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【所属部署と職種】
viviONのブランド・コミュニケーション部は、ブランドチーム・コミュニケーションデザインチーム・PRチームの3チームで構成され、「価値を生み出す(0→1)」と「価値を届ける(1→100)」を一気通貫で接続する組織です。その中でコミュニケーションデザインチーム(約40名)は、ブランドチームが定義する「viviONらしさ」を、デザインを通じてユーザーとクリエイターに届ける役割を担っています。Web・グラフィック・映像の3ユニット体制で、企画・設計・ディレクションから制作までを担っています。『アートディレクター(チームリーダー候補)』 は、その中でもDTPや装丁、グッズ制作、イベントグラフィックなどを担当するグラフィックユニットのマネジメントを担うポジションです。アートディレクターとしてデザインの品質管理を行うと同時に、メンバーの目標設定、1on1を通じた育成・メンタリングを行い、チーム全体の成果最大化とメンバーが成長できる環境づくりをリードしていただきます。ご自身で手を動かす「制作」よりも、デザインの方向性を定め、アウトプットの品質とコンテンツの届け方まで設計する「ディレクション」を主軸とするポジションです。依頼を受けてから作るのではなく、企画・戦略の初期から関わり、コンテンツの魅力を「誰に・何を・どう届けるか」から設計していただきます。
【採用背景】
事業拡大に伴い、コミュニケーションデザインチームは現在約40名規模へと成長し、取り扱うデザイン領域もグラフィック、装丁、DTP、バナーなど多岐にわたっています。メンバー数の増加と案件の多様化が進む中で、一人ひとりのスキルを引き出し、チームとしてのパフォーマンスを最大化させるための体制強化が急務となっています。既存のリーダーと協力しながら、マネジメントを分担し、組織の土台を強固にするため、育成や組織運営に意欲のあるチームリーダー候補を募集します。また、コンテンツを「どう世に送り出すか」まで設計できるアートディレクションの重要性が高まっており、ディレクションとマネジメントの両輪でチームを牽引していただける方をお迎えしたいと考えています。【業務内容】
・チームビルディングおよびメンバーの育成、評価、目標設定(OKR)、1on1ミーティングの実施
・案件のアサイン調整(スキル・スケジュールを考慮した配分)
・デザインの方向性策定、トンマナ管理、品質向上のためのレビューおよびフィードバック
・大規模案件における仕様精査、進行管理などの案件リード業務
・各種IPコンテンツのグッズ、ブースなどのディレクションおよび一部プレイング業務
・採用活動(スカウト、面接など)および組織課題の解決に向けた施策の実行
・案件着手前の企画参画と施策後の数値をもとにした振り返り・改善
・外部パートナーを含めた制作体制の設計、対応
・チーム運営と仕組みづくり
・AIを含むツールの活用による業務効率化と、スキル格差の解消に向けた仕組みの導入【このポジションの魅力】
・組織づくりへの貢献: 他のリーダーと分担してユニットのメンバー育成を担い、チームの成長と働きやすい環境づくりにダイレクトに関われます。
・幅広いデザイン領域: 商業コミックスや同人誌の書影、グッズ、大規模イベントのブースデザインなど、多種多様なエンタメデザインに取り組むチームを率い、マネジメントや仕組みづくりを通じてその品質と成果に関われます。
・反応がダイレクトに届く: ユーザー数が多いサービスやイベントに関わるため、SNSなどでデザインに対する反響をすぐに感じられます。
・マネジメントと現場の両立: マネジメントを主軸としつつ、ディレクションや一部プレイングも行うため、現場感覚を維持しながらキャリアアップが可能です。
・コンテンツの魅力を「届け切る」面白さ: 装丁・グッズ・イベント・Web・動画・SNSなど接点を横断し、誰に・どう伝えれば最も届くのかを設計して価値を最大化することに深く関われます。
・拡大し続ける事業領域: コミックや音声作品にとどまらず、VTuber事業・海外展開・新規事業など、立ち上げフェーズのクリエイティブにも早期から関与できます。【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
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【必要な条件/経験】
・デザインチームのリーダー、またはディレクターとして、メンバーの育成・レビュー・案件アサインのいずれかを担った経験(年数・役職名は不問。マネジメント専任でなくても構いません)
・装丁・グッズ・広告・イベントグラフィックなど、グラフィックデザイン領域での3年以上の実務経験
・アートディレクションの経験およびAdobe Illustrator、Photoshopの使用スキル
・外注管理もしくは制作進行管理の経験
・コミック・音声作品・ゲーム・VTuberなどの二次元エンタメコンテンツへの興味・関心
・目的・ターゲット・訴求を整理したうえで表現に翻訳し、その意図を関係者に説明して合意形成できる経験【望ましい経験/スキル】
・メンバーの人事評価や目標設計(OKR等)の運用経験
・採用面接や書類選考などの採用実務経験
・ブランドガイドラインの策定やブランディングに関する実務経験
・施策後の数値・反応をもとに、次の改善や提案につなげた経験
・Web・グラフィック・動画・SNSなど複数接点を横断したコミュニケーション設計の経験
・外部パートナーのディレクションや、ツール・業務フローの見直しによる制作以外の業務の効率化の経験
・制作フロー・依頼受付ルール・ナレッジ共有など、チーム運営の仕組みをご自身で設計・改善した経験
・AIツールを活用した業務効率化や制作フロー改善の経験【求める人物像】
・「作って終わり」ではなく、企画の初期から入り込み、コンテンツの魅力をどう伝えれば届くかまで考え抜ける方
・チームや事業全体を俯瞰する高い視座を持ち、自律的にキャリアを描ける方
・エンタメコンテンツとクリエイターへのリスペクトを持ち、熱量を持ってデザインの品質向上に取り組める方
・「好み」ではなく判断軸を根拠にレビューし、その理由を言語化できる方
・育成やチームビルディングに強い関心と意欲がある方
・クリエイティブディレクション(CD)領域へ挑戦したい方
-
正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)株式会社エスケイジャパン
グッズデザイナー(東証スタンダード上場企業)_残業少なめ・働きやすい環境
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】・各線「浜松町」駅より徒歩3分 ・各線「大門」駅より徒歩3分
- 給与
- 年収 350万円 ~ 550万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
キャラクター商品の企画・デザインに関わる幅広い業務をお任せします。▼アミューズメント事業本部 デザイン課/デザイナー
国内向けアミューズメント景品のデザイン業務全般
・デザイン制作
1.景品本体デザイン
⇒ファンシーキャラクターのグッズデザイン(ぬいぐるみ・雑貨)
⇒アニメ・漫画コンテンツのキャラクターSDデザイン
及びぬいぐるみ・グッズデザイン
2.パッケージや紙タグ等の関連資材から販促ポスター等のデザイン
3.営業用カタログやSNS画像の作成▼アミューズメント事業本部 USA事業課/企画・デザイナー
USA向けアミューズメント景品の企画・デザイン
・商品企画
・デザイン制作
1.景品本体デザイン
→ファンシーキャラクターのグッズデザイン(ぬいぐるみメイン)
→アニメ・漫画コンテンツのキャラクターSDデザイン
及びぬいぐるみ・グッズデザイン
2.パッケージや紙タグ等の関連資材
監修業務
権利元とのやりとり・交渉
サンプルの修正や監査 など※配属先は適性をみて決定いたします
【環境】
年齢20~40代の幅広い年齢層が活躍します。
全拠点ワンフロアの仕事がしやすい環境です!
中途社員も多く、新しく入社される方の不安や困りごとを理解してくれる人ばかり。
分からないことがあってもすぐに相談でき安心して取り組めます。【会社・仕事の魅力】
▼思わず自慢したくなる仕事
自らデザインを手がけたキャラクター商品が国外のアミューズメント施設やSNS上で
お客様に喜ばれているのを見ることもこの仕事の大きな醍醐味の一つです。
笑顔がこぼれるような商品を当社で生み出しませんか。▼メリハリある働き方
・年間休日127日(2026年2月期)
・完全週休2日制(土日祝休み)
・残業月平均10時間以下【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【応募条件】
・Illustrator、Photoshopを使ったグッズデザイン実務経験者(3年以上)
※USA事業課でも英語スキルは必須ではございません。【あれば活かせる経験・スキル】
・キャラクターグッズの開発
・Illustratorを使ったキャラクターデザイン
・漫画やアニメなどのデフォルメイラスト描きおこし
・プライズ業界での業務【こんな方をお待ちしています】
・キャラクター商品が好きな方
・積極的にコミュニケーションをとれる方
・好奇心旺盛な方
・モノづくりに携わりたい方
・顧客視点に立って考えられる方
・自分のアイデアで人を喜ばせたい方
※マンガやアニメ好き、かわいいキャラクターが好きな方歓迎。
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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)株式会社ネットドリーマーズ
デザイナー(mgr)
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 700万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【概要】
私たちネットドリーマーズは、月間17億PVを超える日本最大級の競馬メディア「netkeiba」や競輪総合メディアの「netkeirin」、ベースボール・マガジン社と共同運営する野球情報サイト「ベースボールマガジン ONLINE」など、国内最大級の規模を誇るメディアを多数運営しております。
制作部では、競馬メディア「netkeiba」と公営競技メディア「netkeirin」を中心に、Web / アプリのUI/UX設計からビジュアルデザイン、フロントエンド実装までを担っています。
現状のデザインGは7名規模で運営しており、UIデザイン・ビジュアルデザイン・UIコーディング・アプリ実装・クオリティ管理など多岐にわたる業務を少数精鋭で担当している状況で、デザイングループの部長がマネージャーも兼務しているため、業務が属人化して体制変更時に小回りが効かないという課題がございます。
今後は以下の4領域に分割し、ボトルネックを解消する体制を整えていく方針です。・上流設計(UI/UX設計・要件整理)
・品質管理(クオリティ管理 / ガイドライン整備)
・実装(Web / アプリ実装の安定運用)
・技術革新(AI導入・モダン技術検証)さらにFY27では事業別チーム(競馬チーム / 競輪・オートチーム)への専任化を進め、意思決定から実装までの距離を短縮し、リードタイムを短縮する計画を立てております。
※AIとの共存
この1年でAIは“効率化ツール”から“制作の分業構造そのものを変える力”へと質的に変わりました。
バリエーション生成、マークアップ、アセット制作といった実行レイヤーの業務は急速に自動化が進み、人の価値は「何を・なぜ・誰のために作るか」という上流の判断、最終品質を見極める審美眼、そしてAIが機能するための前提基盤(デザインシステム/ガイドライン)の設計へと移っていきます。
本ポジションは、単に「AIツールを導入する人」ではなく、withAI時代を前提に、制作/デザイナー領域の“分業”と“役割定義”を再設計し、UI / UXとビジュアルデザインの両面からプロダクト体験を統合しつつデザイン組織を戦略的にリードしていただきたいです。【ミッション】
▼プロダクト体験の最大化
競馬・競輪メディアにおいて、UX設計とビジュアル表現を統合したクリエイティブ戦略を策定し、ユーザー体験を飛躍的に向上させる。▼組織の標準化と技術革新
デザインガイドライン、デザインシステム、標準コンポーネントを整備し、制作ノウハウを社内資産として蓄積。
AIやモダン技術を積極的に導入し、生産性と品質を両立する仕組みを構築する。▼withAI時代の分業・役割の再定義
AIが担う制作領域と、人が価値を出す領域(判断・審美・監修・システム設計)を切り分け、制作/デザイナーの業務プロセス・役割・スキル要件を再設計する。
デザインシステムやガイドラインを、AIが一定品質を出すための“前提基盤(ガードレール)”として再定義し、内製/委託バランスをAI前提で引き直す。▼チームの成長と持続可能な体制構築
デザイングループのメンバーの育成と評価を行い、役割分担の最適化や採用戦略策定を通じて拡大フェーズの組織をリードする。▼事業部門との連携強化
PdM、エンジニア、マーケティングと密に連携し、各事業(競馬 / 競輪・オート)の要件に応じて素早く意思決定し、実装まで落とし込む。【期待されるロールと魅力】
▼組織的位置付け
制作部長直下でデザイングループ全体を統括するポジションであり、マークアップGや制作推進チーム、プロダクト管理チームと並列に位置し、制作部全体のクリエイティブ戦略に大きく関与します。▼裁量の大きさ
現在のデザイングループは7名規模で、2年後には15名規模への成長を予定しております。
上流設計から表現、実装に至るまで横断的に意思決定していく、社内でも影響力のあるクリエイティブ責任者ポジションです。▼変革フェーズへの参画
上流設計/品質/実装/技術革新の4領域に分ける新体制や事業別チームへの専任化を推進するタイミングでジョインするので、組織変革の中心メンバーとしてルールや仕組みづくり、AI適用をリードできます。▼AI前提の組織設計をリード
AIを“導入する”だけでなく、制作の分業構造・役割定義・内製/委託方針そのものを再設計できます。
次世代のデザイン組織モデルを、ほぼゼロから自分の手で描けるポジションです。▼内製化とナレッジ蓄積
アウトソースしているものを巻き取り、社員比率を高めて技術と知見を社内に蓄積する方向へ舵を切ります。
AIが吸収できるコモディティ領域を見極めつつ、標準化と教育を進め、属人化を解消して持続可能な体制を構築できます。▼プロダクトへのインパクト
月間で億単位、数千万単位のPV規模のnetkeiba / netkeirinの体験をデザインから根本的に変えられ、ユーザーの熱量が高い領域で大きなインパクトを生む醍醐味があります。▼AI・モダン技術の活用
制作部全体でAI推進を掲げており、AIを用いたUI / UX改善や制作効率化に挑戦できます。
技術検証や新しいツール導入に積極的な環境です。▼グループ会社連携
将来的にはグループ会社とのシナジー創出も視野に入れた標準化基盤の整備を担当するので、スケールの大きな課題に取り組めます。【主な業務内容】
1. 組織マネジメント
・デザイングループ(UI /UX・Webデザイン領域)の統括と、メンバーの育成・評価・役割設計
・制作キャパシティを拡大するための採用戦略策定と面接対応
・社員 / 委託の業務バランス調整および内製化推進
・他グループ(マークアップ、制作推進、プロダクト管理)との連携による制作部全体の最適化2. デザイン戦略・品質責任
・UXとビジュアルを統合したデザイン戦略の策定と実行
・デザインガイドライン・デザインシステム・標準コンポーネントの整備と運用
・各事業チームに適用できるトンマナの設計およびブランド表現の統一
・ビジュアル品質とユーザー体験の両面からプロダクト全体のデザイン品質責任を担う3. プロダクト・クリエイティブ推進
・PdMやエンジニアと連携した要件定義・体験設計のリード
・UIデザインおよびWebデザインのディレクションと最終レビュー、重要案件のクリエイティブ監修
・複数プロジェクトの優先順位設計とリソースマネジメント、事業別チームへの効率的な配置4. withAI時代の分業設計・制作プロセス変革
・制作/デザイナー領域の業務を棚卸しして、「AIに委ねる領域」「人が価値を出す領域」を切り分けて分業モデルを再設計
・役割定義・スキル要件・キャリアパスのアップデート(“作る人”から“AIを使って成果に責任を持つ人”への再定義)
・デザインシステム/ガイドラインを、AIが一定品質のアウトプットを出すための前提基盤(ガードレール)として整備
・AI活用やモダン技術の検証・導入による制作プロセスの継続的な革新5. 組織横断コミュニケーション
・エンジニア /企画 / マーケティングとの連携強化と、デザイン価値を組織全体に浸透させる
・制作部長やHRBP担当と協働し、デザインGのペルソナ設計や採用ブランディングを推進【勤務地】
週2回出社必須
※リモートワーク相談可
※プロジェクト状況などにより追加出社の場合あり【変更の範囲】
会社の定める範囲で変更する可能性がある
- 応募条件
-
【必須スキル】
・Web/アプリ領域におけるUI/UXデザイン実務経験5年以上
・デザインディレクション経験
・チームマネジメント経験
・FigmaやSketchなどモダンデザインツールを用いた経験
・メンバーのポートフォリオを評価できる審美眼および言語化力【歓迎スキル】
・ブランド/トンマナ設計の経験
・デザインシステム/標準コンポーネント構築・運用経験
・大規模サービスでのUX改善やデータドリブンなUI改善経験
・フロントエンド開発(HTML/CSS/JavaScript)の基礎知識
・AIツールや自動化ツールを活用した制作ワークフローの改善経験【求める人物像】
・UX設計とビジュアル表現の両面からデザイン価値を捉えられる方
・ロジックと感性のバランスを保ち、意思決定をスピーディーに行える方
・良いデザインを言語化して組織に浸透させるコミュニケーション能力を持つ方
・プレイヤーとして現場感覚を持ちつつ、マネジメントとして組織を伸ばせる方
・内製化やナレッジ蓄積の重要性を理解し、チームの成長にコミットできる方