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希望職種

CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)

希望勤務地

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給与体系

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雇用形態

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番組ジャンル

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21~26件を表示(26件中)
  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社Brave group

    シェーダーアーティスト(Unity) 【株式会社Brave group】

    勤務地
    東京都

    JR各線 田町駅から徒歩5分
    都営地下鉄三田線 三田駅から徒歩5分

    給与
    年収 350.4万円 ~ 650.4万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事概要】
    シェーダーアーティストとして、バーチャルライブや3D LIVEの更なるクオリティアップを図るためのシステム開発を行っていただきます。

    【業務詳細】
    ライブステージにおける演出の作成
    ライブステージにおける美術・ビジュアルの向上
    表現向上のためのシェーダーの開発(Unity)

    【開発環境】
    フレームワーク: Extenject、UniRX、UniTask
    クライアントサイド:Unity(C#)
    プロジェクト管理ツール:GitHub、Notion、Monday、JIRA、Slack、Discord 等

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須スキル】
    Unityでのシェーダー開発経験

    【歓迎スキル】
    ・Unityでのゲーム開発経験
    ・イベントでのVJ経験
    ・動画編集経験
    ・3Dモデルの開発経験

    【求める人物像】
    ・Brave groupのパーパス『世界に、日本の冒険心を』・ミッション『80億の、心をうちぬけ』を一緒に体現できる方
    ・自発的な貢献意欲を発揮し、新しい事への挑戦を楽しめる方
    ・試行錯誤をしながら自己成長を実感したい方
    ・自身の仕事に責任を持ち圧倒的スピードで実行できる方
    ・妥協せず細かい部分まで品質にこだわれる方
    ・互いにリスペクトしチームで業務を遂行できる方

    【選考フロー】
    書類選考→面接(2~3回程度)→内定
    ※選考結果によってはカジュアル面談を挟んだり
     面接回数が増加することもあります。

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    ANYCOLOR株式会社

    【2021年】3Dモデラー

    勤務地
    東京都

    都営地下鉄大江戸線 六本木駅から徒歩1分
    東京メトロ日比谷線 六本木駅から徒歩4分
    東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩4分

    給与
    年収 400万円 ~ 700万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【会社説明】
    弊社所属ライバー様のご要望に沿い魅力的なキャラクターモデルの制作とファンの皆様を魅了するモーションを付け加えることにより現実では不可能な、付加価値の高い存在を創造し今までにない新しいエンターテインメントを提案します。

    【業務内容】
    にじさんじプロジェクトに関係する
    ・3Dキャラクターモデル及びテクスチャ作成
    ・モーション用骨組み作成及びウエイト調整
    ・揺れもの(髪の毛、アクセサリー等)設定、検証
    ・3D背景及びプロップ、作成
    ・配信用モデル表情、モーション検証

    【身につくスキル】
    ・高度なフェイストラッキング技術の知識及び経験の習得
    ・Unityを利用した高度な社内システムの知識及び経験の習得
    ・自社内スタジオでのリアルタイムモーションキャプチャーの知識及び経験
    ・リアルタイムARライブなどの新技術を使用したキャラクターモデル、所属ライバーの演出提案(所属ライバーとの意見交換・要望を取り入れた提案)
    ・リアルタイムで生っぽい表情を取り込んでいく方法の習得

    【社内キャリアアップ】
    将来的にはスペシャリストもしくは管理職を選択することが可能

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    【必須要件】
    ・キャラクター及び背景、プロップ3Dモデル制作経験
    ・Mayaを使用したモデリング又はアニメーションの制作経験
    ・Photoshopを使用したテクスチャ制作経験
    ・3D制作に関わる業務経験3年以上

    【歓迎要件】
    ・Unityの知識、ご利用経験
    ・お客様とのコミュニケーションスキル
    ・10名程度のチームでの作業経験

    【求める人物像】
    ・他スタッフと円滑なコミュニケーションによる連携及び情報共有ができる方
    ・自身の作業範囲を限定せず、自身の作業範囲拡張と新しいスキルを身につける事に前向きな方
    ・お客様のご要望に真摯に向き合い、時にはご提案によりクオリティー向上を目指すことが意識できる方

    【選考フロー】
    書類選考→1次面接→2次面接→最終面接→内定
    (選考フロー、面接回数が変更になることもございます)

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社デジタル・メディア・ラボ

    東証プライム上場企業グループ 遊技機開発 オーサリング

    勤務地
    大阪府

    大阪メトロ「長堀橋」徒歩5分

    給与
    年収 348万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    遊技機オーサリング業務(映像、音)
    コンポジット業務
    映像編集、Vコンテ作成
    デバッグ業務

    【変更の範囲】
    会社の定める業務

    応募条件

    【必須スキル】
    ・映像制作経験3年以上
    ・AfterEffects, PhotoShop, Excel 等の実務経験
    ・遊技機開発、オーサリング作業の経験のある方歓迎

    【こんな方に おすすめです】
    考えて行動でき、物事を伝えられる方
    粘り強く業務に取り組める方
    責任感のある人

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社ヘキサドライブ

    リギングアーティスト【東京】

    勤務地
    東京都

    各線 品川駅から徒歩9分
    各線 天王洲アイル駅から徒歩10分
    京浜急行電鉄 北品川駅から12分

    給与
    年収 350万円 ~ 800万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    ▼動きの起点となる仕組みを構築する
    モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。
    ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。

    【仕事内容】
    ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
    ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
    ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
    ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須スキル】
    ・協調性、コミュニケーション能力
    ・Mayaに関する一定以上の知識
    ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験
    ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方
    ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験

    【歓迎スキル】
    ・リグ全般の仕様策定、及びワークフローの構築経験
    ・複雑なモデルに対する、適切なジョイントとコントローラーの作成経験
    ・シミュレーションリグの制作経験
    ・コンシューマーからスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームでの制作経験
    ・UnrealEngineを使用したコンシューマーゲーム等の開発経験
    ・人体解剖学や3D数学に関する知識

    【求める人物像】
    ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
    ・観察力が優れ、問題解決に尽力できる方
    ・新しい方法を検討し、難しいことに挑戦し続けられる方
    ・常に自身へのインプットを続けることができる方
    ・考えられる様々な候補を洗い出し、その内容を適切に提案/表現できる方

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    株式会社ヘキサドライブ

    リギングアーティスト【大阪】

    勤務地
    大阪府

    各線 難波駅から徒歩1分

    給与
    年収 350万円 ~ 800万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    ▼動きの起点となる仕組みを構築する
    モデラーが作成したものにより良い動きを加えられるよう骨を配置し、アニメーターが動きをつけられるようコントローラーを追加することが主な作業内容です。
    ただ仕組みを構築するだけではなく、どのようにすればクオリティーの高い挙動になるのか、制作物に応じた適切な動きとはどのようなものかを考えることも重要となります。

    【仕事内容】
    ・DCCツール(主にMaya)を用いた、リギング/セットアップ業務
    ・キャラクターパイプライン(ゲームエンジンとの連携面を考慮した仕様)の構築業務
    ・PythonやMEL等を用いたMaya向けのスクリプト及びツール作成業務
    ・キャラクターモデラーと連携した骨階層の検討

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須スキル】
    ・協調性、コミュニケーション能力
    ・Mayaに関する一定以上の知識
    ・コントローラーの配置や骨入れ、ウェイト調整等のリギング/セットアップの実務経験
    ・モデリングとアニメーションにある程度の知識があり、この間の流れが把握できる方
    ・Python、MEL等を用いたスクリプト及びツールの作成経験

    【歓迎スキル】
    ・リグ全般の仕様策定、及びワークフローの構築経験
    ・複雑なモデルに対する、適切なジョイントとコントローラーの作成経験
    ・シミュレーションリグの制作経験
    ・コンシューマーからスマートフォンアプリまで幅広いプラットフォームでの制作経験
    ・UnrealEngineを使用したコンシューマーゲーム等の開発経験
    ・人体解剖学や3D数学に関する知識

    【求める人物像】
    ・チーム開発を重視し、他職種のスタッフとも協力し助け合いながら仕事に取り組むことができる方
    ・観察力が優れ、問題解決に尽力できる方
    ・新しい方法を検討し、難しいことに挑戦し続けられる方
    ・常に自身へのインプットを続けることができる方
    ・考えられる様々な候補を洗い出し、その内容を適切に提案/表現できる方

  • 正社員
    CGデザイナー/映像デザイナー(3DCG系デザイン)
    右脳事件株式会社

    大手企業の制作実績多数!映像制作会社にて3DCG/モーショングラフィックデザイナーを募集!!

    勤務地
    東京都

    【通勤アクセス】
    東京メトロ副都心線「北参道駅」より 徒歩5分 
    JR山手線「原宿駅」より 徒歩9分 
    JR中央・総武線「千駄ヶ谷駅」より 徒歩10分

    給与
    年収 360万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    企画・演出・編集まで、広く映像コンテンツ制作をご担当いただき、作品を通じて、右脳事件のファンを増やしていただきます。

    ■組織構成
    プロデューサー・プランナー・PM(11名)、ディレクター(9名)・アシスタントディレクター(3名)を中心に25名で構成。
     
    ■同社の特徴
    広告を中心に、テレビCMやWeb動画、イベント映像などの多様な媒体、幅広い業種・ジャンルで数多くの映像制作や広告企画等を行っています。
    【制作実績】 https://www.unou-jikenn.co.jp/works/
    【取引実績】株式会社Cygames/株式会社資生堂 /GMOクリック証券株式会社/株式会社伊藤園/株式会社NTTドコモ/東急株式会社 /凸版印刷株式会社/株式会社博報堂 等

    【変更の範囲】
    会社の定める範囲内

    応募条件

    ■必須条件
    ・3DCGデザイナー、モーショングラフィックデザイナーとして実務経験3年以上
    ・社員としての実務経験
    ※ポートフォリオの提出が必須となります

    ■歓迎条件
    ・CINEMA4D、Maya、3dsMax、AfterEffects、Premiereなどの実務経験3年以上
    ・Photoshop / Illustratorの実務経験3年以上
    ※特定の映像ジャンルにこだわりがある方よりも、“お客様を喜ばせる作品作り”に意欲を持って取り組める方を歓迎します。