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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)CM/広告株式会社ライツアパートメント
【東京/アートディレクター】UNIQLO UT等大手アパレル会社と直取引/リモート可
- 勤務地
- 東京都
都営地下鉄 都営大江戸線 赤羽橋駅 徒歩5分
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 800万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事の内容】
主にアパレル業界向けに広告宣伝・販促ツール・通販などのデザイン及び企画業務に加え、クライアント窓口、予算管理、撮影ディレクション業務に携わっていただきます。経験やスキル踏まえ業務をお任せします。〈事例〉
・UNIQLO UT:FIND YOUR MICKEY.あなたのミッキーを見つけようでお馴染みのUT「ミッキー スタンズ」コレクションにおける、グラフィックデザイン、映像、撮影等まで一貫してプロデュース。
・ミズノ:アスリート向けの機能をタウンユース用としてデビューさせた「rhrn」。シューズのブランディング、ディレクション、デザイン、キャスティング、撮影管理を販売当初から担当しています。【配属先情報】
〈取引例〉
トヨタ自動車(株)/アディダスジャパン(株)/モンスターエナジージャパン(同)/アマゾンジャパン合同会社/株式会社ユニクロ 等【採用背景】
業績好調・事業拡大に伴う増員募集。【魅力】
経営層との距離も近く、大手の代理店ではできなかった裁量権を持って、キャリアアップ・年収アップも実現できます!リモート可と個人に合わせた働き方ができる環境です。大手企業と直取引を多数行っているため、高いクオリティのサービスを提案する経験が積めます。【転勤】
無【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須】
アートディレクターとしての実務経験(目安3年以上)
※大手企業を顧客に裁量高く、高いクオリティのサービスを提供できます。大手アパレル企業と直取引多数しており、多くの経験を積めます【学歴】大学院 大学
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正社員AP/PM/制作進行CM/広告株式会社ライツアパートメント
【イベントプロデューサー】広告×制作と一気通貫/利益33%が賞与に/リモート併用可
- 勤務地
- 東京都
都営地下鉄 都営大江戸線 赤羽橋駅 徒歩5分
東京メトロ 南北線 麻布十番駅 徒歩6分- 給与
- 年収 550万円 ~ 1,200万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事の内容】
大手企業を顧客にマーケ/広告/制作/イベントと幅広い手段で、ビックプロジェクトを請け負う当社にてプロデューサーをお任せします。将来的には営業から制作までご担当いただけるのでキャリアステップ可能な環境。※入社後はご経験に応じて業務をお任せします。
<事例>
・モンスターエナジー:2012年日本上陸以来、年間プロモーション戦略の立案、販促プロモーション、映像やイベントなどあらゆるマーケティング活動をトータルにサポート。
・アマゾン・ジャパン:バチェラーシリーズのSNS等での施策立案/運用。
・P&G社:各種商品の新製品発表と新CM発表をオン/オフのハイブリットで実施。【配属先情報】
取引例:トヨタ自動車(株)/アディダスジャパン(株)/モンスターエナジージャパン(同)/アマゾンジャパン合同会社/株式会社ユニクロ 等【採用背景】
業績好調・事業拡大に伴う増員募集。【魅力】
経営層との距離も近く、大手の代理店ではできなかった裁量権を持って、キャリアアップ・年収アップも実現できます。また顧客は大手企業がメインで幅広い案件に携わることが可能で、既存クライアントからの紹介で新しい案件をもらえるので仕事にやりがいを感じることが出来ます。さらにリモートとの併用で個人に合わせた働き方ができる環境です。【転勤】
無【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須】
広告制作会社、イベント制作会社等での実務経験3年以上
※広告コンテンツ制作に関して、マーケティングから実際の制作・実施まで一気通貫で行う環境です。【学歴】
大学院 大学
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正社員映像系プロデューサーCM/広告株式会社Natee
プロデューサー
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 渋谷駅から徒歩8分
東京メトロ各線 表参道駅から徒歩8分- 給与
- 年収 550万円 ~ 800万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【本ポジションのミッション】
Nateeは、すべてのクリエイターの才能にリスペクトを持ち、人やモノの魅力を最大限に引き出すプロデューサー集団です。
SNSを起点に、クリエイター、PR、デジタル、イベントを一つの物語として設計し、「共創からカルチャーを生む」プロジェクトを生み出しています。
代理店でも制作会社でもない、SNS発の総合プロデュースカンパニーとして、クライアント自身もまだ言語化できていないブランド課題を見抜き、最適解を形にする。
その中心で、企画・実行・改善をリードするのが本ポジションです。【募集背景・期待】
・プロジェクトマネージャー/ディレクター/キャスティングを統合した「プロデューサー組織」への移行
・職能分断をなくし、現場が意思決定しながら推進できる体制への再設計
・ナショナルクライアント案件の大型化に伴う、統合進行を担う中核人材の募集【主な業務内容】
・ナショナルクライアントのSNSマーケティング案件におけるプロジェクトマネジメント
・要件整理、KPI設計、見積作成、スコープ定義、契約、検収までの一貫管理
・制作・キャスティング・デザイン・PRなど複数領域を横断した進行/品質/コスト管理
・収支・スケジュール・体制設計を通じた案件成功確度の最大化
・メンバー育成、外部パートナーとの関係構築、組織改善への貢献【プロジェクト規模・特徴】
・大手ナショナルクライアント中心
・キャンペーン単価3,000万円超の中?大規模案件多数
・SNS起点で、動画/クリエイター起用/店頭施策/PR露出まで横断設計
・平均5~10名体制でのプロジェクト推進【キャリアパス】
・縦:プロデューサー→チームマネージャー→GM
・横:クリエイティブプランナーなど専門職へのシフト
・斜め:新規事業・ブランド開発への参画も可能※週3日出社/週2リモート可(今後変更可能性あり)
【変更の範囲】
会社が定める業務
- 応募条件
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【必須スキル】
・広告/PR/映像/SNSなど隣接領域でのプロデューサーまたはPM経験(3年以上)
・中~大規模案件での進行管理、見積・収支管理、クライアント折衝の実績
・複数部門・外部パートナーを巻き込んだ統合プロジェクトのリード経験【歓迎スキル】
・SNSマーケティング、クリエイター活用、映像・PR連動施策の経験
・新規事業やブランド開発領域でのプロデュース経験
・チームマネジメント、育成、採用への関与経験【求める人物像】
▼Nateeの行動指針を体現できる方
・Respect:尊重と対話を大切にし、チームで成果を出せる方
・Handle:オーナーシップを持ち、最後までやり切れる方
・Leverage:選択と集中を行い、成果を最大化できる方
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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)株式会社ネットドリーマーズ
デザイナー(mgr)
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 700万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【概要】
私たちネットドリーマーズは、月間17億PVを超える日本最大級の競馬メディア「netkeiba」や競輪総合メディアの「netkeirin」、ベースボール・マガジン社と共同運営する野球情報サイト「ベースボールマガジン ONLINE」など、国内最大級の規模を誇るメディアを多数運営しております。
制作部では、競馬メディア「netkeiba」と公営競技メディア「netkeirin」を中心に、Web / アプリのUI/UX設計からビジュアルデザイン、フロントエンド実装までを担っています。
現状のデザインGは7名規模で運営しており、UIデザイン・ビジュアルデザイン・UIコーディング・アプリ実装・クオリティ管理など多岐にわたる業務を少数精鋭で担当している状況で、デザイングループの部長がマネージャーも兼務しているため、業務が属人化して体制変更時に小回りが効かないという課題がございます。
今後は以下の4領域に分割し、ボトルネックを解消する体制を整えていく方針です。・上流設計(UI/UX設計・要件整理)
・品質管理(クオリティ管理 / ガイドライン整備)
・実装(Web / アプリ実装の安定運用)
・技術革新(AI導入・モダン技術検証)さらにFY27では事業別チーム(競馬チーム / 競輪・オートチーム)への専任化を進め、意思決定から実装までの距離を短縮し、リードタイムを短縮する計画を立てております。
※AIとの共存
この1年でAIは“効率化ツール”から“制作の分業構造そのものを変える力”へと質的に変わりました。
バリエーション生成、マークアップ、アセット制作といった実行レイヤーの業務は急速に自動化が進み、人の価値は「何を・なぜ・誰のために作るか」という上流の判断、最終品質を見極める審美眼、そしてAIが機能するための前提基盤(デザインシステム/ガイドライン)の設計へと移っていきます。
本ポジションは、単に「AIツールを導入する人」ではなく、withAI時代を前提に、制作/デザイナー領域の“分業”と“役割定義”を再設計し、UI / UXとビジュアルデザインの両面からプロダクト体験を統合しつつデザイン組織を戦略的にリードしていただきたいです。【ミッション】
▼プロダクト体験の最大化
競馬・競輪メディアにおいて、UX設計とビジュアル表現を統合したクリエイティブ戦略を策定し、ユーザー体験を飛躍的に向上させる。▼組織の標準化と技術革新
デザインガイドライン、デザインシステム、標準コンポーネントを整備し、制作ノウハウを社内資産として蓄積。
AIやモダン技術を積極的に導入し、生産性と品質を両立する仕組みを構築する。▼withAI時代の分業・役割の再定義
AIが担う制作領域と、人が価値を出す領域(判断・審美・監修・システム設計)を切り分け、制作/デザイナーの業務プロセス・役割・スキル要件を再設計する。
デザインシステムやガイドラインを、AIが一定品質を出すための“前提基盤(ガードレール)”として再定義し、内製/委託バランスをAI前提で引き直す。▼チームの成長と持続可能な体制構築
デザイングループのメンバーの育成と評価を行い、役割分担の最適化や採用戦略策定を通じて拡大フェーズの組織をリードする。▼事業部門との連携強化
PdM、エンジニア、マーケティングと密に連携し、各事業(競馬 / 競輪・オート)の要件に応じて素早く意思決定し、実装まで落とし込む。【期待されるロールと魅力】
▼組織的位置付け
制作部長直下でデザイングループ全体を統括するポジションであり、マークアップGや制作推進チーム、プロダクト管理チームと並列に位置し、制作部全体のクリエイティブ戦略に大きく関与します。▼裁量の大きさ
現在のデザイングループは7名規模で、2年後には15名規模への成長を予定しております。
上流設計から表現、実装に至るまで横断的に意思決定していく、社内でも影響力のあるクリエイティブ責任者ポジションです。▼変革フェーズへの参画
上流設計/品質/実装/技術革新の4領域に分ける新体制や事業別チームへの専任化を推進するタイミングでジョインするので、組織変革の中心メンバーとしてルールや仕組みづくり、AI適用をリードできます。▼AI前提の組織設計をリード
AIを“導入する”だけでなく、制作の分業構造・役割定義・内製/委託方針そのものを再設計できます。
次世代のデザイン組織モデルを、ほぼゼロから自分の手で描けるポジションです。▼内製化とナレッジ蓄積
アウトソースしているものを巻き取り、社員比率を高めて技術と知見を社内に蓄積する方向へ舵を切ります。
AIが吸収できるコモディティ領域を見極めつつ、標準化と教育を進め、属人化を解消して持続可能な体制を構築できます。▼プロダクトへのインパクト
月間で億単位、数千万単位のPV規模のnetkeiba / netkeirinの体験をデザインから根本的に変えられ、ユーザーの熱量が高い領域で大きなインパクトを生む醍醐味があります。▼AI・モダン技術の活用
制作部全体でAI推進を掲げており、AIを用いたUI / UX改善や制作効率化に挑戦できます。
技術検証や新しいツール導入に積極的な環境です。▼グループ会社連携
将来的にはグループ会社とのシナジー創出も視野に入れた標準化基盤の整備を担当するので、スケールの大きな課題に取り組めます。【主な業務内容】
1. 組織マネジメント
・デザイングループ(UI /UX・Webデザイン領域)の統括と、メンバーの育成・評価・役割設計
・制作キャパシティを拡大するための採用戦略策定と面接対応
・社員 / 委託の業務バランス調整および内製化推進
・他グループ(マークアップ、制作推進、プロダクト管理)との連携による制作部全体の最適化2. デザイン戦略・品質責任
・UXとビジュアルを統合したデザイン戦略の策定と実行
・デザインガイドライン・デザインシステム・標準コンポーネントの整備と運用
・各事業チームに適用できるトンマナの設計およびブランド表現の統一
・ビジュアル品質とユーザー体験の両面からプロダクト全体のデザイン品質責任を担う3. プロダクト・クリエイティブ推進
・PdMやエンジニアと連携した要件定義・体験設計のリード
・UIデザインおよびWebデザインのディレクションと最終レビュー、重要案件のクリエイティブ監修
・複数プロジェクトの優先順位設計とリソースマネジメント、事業別チームへの効率的な配置4. withAI時代の分業設計・制作プロセス変革
・制作/デザイナー領域の業務を棚卸しして、「AIに委ねる領域」「人が価値を出す領域」を切り分けて分業モデルを再設計
・役割定義・スキル要件・キャリアパスのアップデート(“作る人”から“AIを使って成果に責任を持つ人”への再定義)
・デザインシステム/ガイドラインを、AIが一定品質のアウトプットを出すための前提基盤(ガードレール)として整備
・AI活用やモダン技術の検証・導入による制作プロセスの継続的な革新5. 組織横断コミュニケーション
・エンジニア /企画 / マーケティングとの連携強化と、デザイン価値を組織全体に浸透させる
・制作部長やHRBP担当と協働し、デザインGのペルソナ設計や採用ブランディングを推進【勤務地】
週2回出社必須
※リモートワーク相談可
※プロジェクト状況などにより追加出社の場合あり【変更の範囲】
会社の定める範囲で変更する可能性がある
- 応募条件
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【必須スキル】
・Web/アプリ領域におけるUI/UXデザイン実務経験5年以上
・デザインディレクション経験
・チームマネジメント経験
・FigmaやSketchなどモダンデザインツールを用いた経験
・メンバーのポートフォリオを評価できる審美眼および言語化力【歓迎スキル】
・ブランド/トンマナ設計の経験
・デザインシステム/標準コンポーネント構築・運用経験
・大規模サービスでのUX改善やデータドリブンなUI改善経験
・フロントエンド開発(HTML/CSS/JavaScript)の基礎知識
・AIツールや自動化ツールを活用した制作ワークフローの改善経験【求める人物像】
・UX設計とビジュアル表現の両面からデザイン価値を捉えられる方
・ロジックと感性のバランスを保ち、意思決定をスピーディーに行える方
・良いデザインを言語化して組織に浸透させるコミュニケーション能力を持つ方
・プレイヤーとして現場感覚を持ちつつ、マネジメントとして組織を伸ばせる方
・内製化やナレッジ蓄積の重要性を理解し、チームの成長にコミットできる方
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NEW正社員映像ディレクター/ドラマ監督TV (スポーツ)株式会社ネットドリーマーズ
動画コンテンツプロデューサー(netkeirin/新規事業)
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 500万円 ~ 800万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事概要】
YouTubeやSNSショート動画を中心に、競輪の魅力を伝えるコンテンツ企画・映像プロデュースを担い、「netkeirin」の集客およびユーザー体験向上を推進するポジションです。
本ポジションでは、動画の企画立案から制作ディレクション、配信後のデータ分析・改善までを一貫して担当。「映像×デジタルマーケティング」の視点でサービス成長に直接貢献いただきます。
また、既存サービスの成長に加え、来年リリース予定の新規事業・新サービスの立ち上げにも一部関わっていただく想定ですので、映像コンテンツの枠を超えた新たな価値創出にもチャレンジできます。
入社後はまず制作実務(企画・撮影・編集)にも携わりながら全体の流れを理解し、将来的には新規コンテンツ企画や映像を活用したサービス開発にも関わっていただくことを期待しています。【主な業務内容】
・競輪に関する動画コンテンツの企画・制作進行(YouTube/SNSショート動画など)
・動画構成の企画、キャスティング、制作ディレクション
・視聴データ(再生数・PV・UU・視聴維持率等)の分析および改善提案
・外部コンテンツの調達およびパートナー企業との折衝・調整
・タレント/YouTuber/インフルエンサーのリサーチおよび出演交渉
・競合分析・トレンド分析などのマーケティング業務
・新規動画企画の立案および既存コンテンツの改善※応募時はポートフォリオまたは実績URLの提出必須
※本ポジションはコンテンツ企画がメインとなり、実際の運用(Xへの投稿やYoutube動画編集等)は外部委託に依頼します【ポジションの魅力・特徴】
・企画~分析まで一気通貫:
- 単なる制作ではなく、数字をもとに改善まで担える
・影響力の大きい自社メディア:
- YouTubeやSNSを通じて多くのユーザーにリーチ可能
・成長領域×エンタメ領域:
- 競輪という独自市場で新たなコンテンツ価値を創出できる
・裁量の大きさ:
- 企画提案の自由度が高く、自らのアイデアを形にできる環境
・キャリア拡張性:
- 将来的には新規サービス企画やマーケティング領域にも関われる※リモートワーク相談可
【変更の範囲】
会社の定める範囲で変更する可能性がある
- 応募条件
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【必須スキル】
・ネットメディアにおける実務経験
・Adobe Premiere Pro等を用いた動画編集スキル
・映像ディレクションまたは制作進行の実務経験【歓迎スキル】
・マーケティング/戦略立案の実務経験
・YouTubeなど動画プラットフォームの運用経験
・競輪・公営競技に関する知識
・撮影・音声・照明など映像制作の基礎知識
・Webディレクション経験【求める人物像】
・案件ベースで柔軟に対応できるフットワークの軽い方(出張・土日対応含む)
・社内外の関係者と円滑にコミュニケーションを取れる方
・データをもとに仮説検証・改善を回せる方
・デジタル領域に強く、ITリテラシーの高い方
・コンテンツを“作るだけでなく伸ばす”ことに興味がある方※出張、土日対応は5、8、11、12月の大きいレースがある時が多くなります
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正社員デザイナー/アートディレクター(2DCG系デザイン)株式会社HEARTBEATS
グラフィックデザイナー(ディレクター候補)
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】都営地下鉄各線 春日駅から徒歩5分
東京メトロ各線 後楽園駅から徒歩5分
各線 水道橋駅から徒歩8分
各線 本郷三丁目駅から徒歩8分- 給与
- 年収 450万円 ~ 750万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
本ポジションは、各コンテンツの公式写真や動画を用い、選手たちの魅力を最大限引き出すトレーディングカードの制作や、プロダクトに関わるあらゆるクリエイティブの制作を担っていただきます。事業の急拡大に伴い、ファンの皆様を感動させるクリエイティブを創り出せるクリエイターを募集しています。
【仕事内容詳細】
初めはクリエイティブディレクターとコミュニケーションを取りながら、静止画を基本として、電子トレカをはじめ、各種バナーなどのクリエイティブの制作を行っていただきます。
慣れてきていただいたら、ディレクションやメンバー育成等のより上流の部分をお任せしていきたいと考えております。・トレカやバナー等の制作
・制作方針の策定(参考画像の収集やトンマナの言語化等)
・制作物の検品
・ディレクション業務
・メンバー育成等【制作環境】
・OS:Mac
・アプリケーション:Photoshop/Illustrator
・データ管理:Dropbox
・プロジェクト管理:Backlog
・情報共有ツール:Slack/Kibela【勤務地】
・原則週1回出社
・週4回リモート可能
・クリエイティブ本部の出社推奨日:水・金【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
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【必須スキル】
▼下記の(1)から(6)に該当する方
(1)複数の商業プロジェクトにおけるグラフィック制作を担当し、5年以上の実務経験がある方
(2)Photoshopの操作を熟知している方
(3)人物写真をメイン素材として、エフェクト・背景・テキスト配置を組み合わせた複合合成デザインの経験がある方(トレーディングカード、アイドル関連グッズ、スポーツ関連の販促物デザイン経験があれば尚可)
(4)自分の制作したクリエイティブについて、デザイン意図・技法・改善点を論理的に説明できる方
(5)ディレクション経験のある方
(6)複数名のマネジメント経験のある方
※応募時ポートフォリオ提出必須
(各作品について簡潔なコンセプト説明、自身の担当した作業範囲、制作期間をご記入ください)【歓迎スキル】
・ゲームやアニメ等のグラフィックの制作経験
・写真レタッチの経験
・広告制作・グラフィックプロダクションでの人物を使用した販促物制作経験
・AfterEffectsでの制作経験【求める人物像】
・自分の制作物へのこだわりと誇りがある方
・常に新しい表現を学習し、吸収する能力がある方
・人を楽しませることへの情熱と愛情がある方
・多様なバックグラウンドの方と、柔軟なコミュニケーションを取れる方
・社内外の多数のステークホルダーを調整し、プロジェクトを推進できる粘り強い方
・フィードバックを受け入れ、コンテンツホルダーとそのファンのためのクリエイティブを制作できる方
・フィードバックに対して、自分なりの改善策を提示できる方
・社内の他職種も含めたメンバーと、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方
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正社員その他LINE Digital Frontier株式会社
[LDF]アニメプロデューサー/Anime Producer
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 六本木駅から徒歩1分
東京メトロ千代田線 乃木坂駅から徒歩3分
東京メトロ南北線 六本木一丁目駅から徒歩10分- 給与
- 年収 650万円 ~ 900万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【求人概要/Role and Responsibility】
LINE Digital Frontier株式会社の所属するWEBTOONグループでは、中長期的な企業戦略としてオリジナル作品の展開を拡大しています。
作家やスタジオへのサポートに加えて、アニメ・ドラマを中心としたグローバルIPビジネスを成長戦略の柱としており、その中核を担える方を広く募集しています。
オリジナル作品の映像化プロジェクトをプロデューサーとしてリード頂き、将来的にはマネジメントにも挑戦していただきたいと考えています。【業務内容】
・アニメシリーズ作品、劇場作品などの企画立案
・アニメスタジオとの協業
・ビジネスプランの作成と製作委員会の組成
・オリジナルIPの開発、ビジネス開発【キャリアイメージ】
プロデューサーとして、プロジェクト全般をお任せします。将来的には管理職として、グループ全社のアニメプロジェクトをリードいただく立場を想定しています。【グループについて】
LINE Digital Frontier株式会社は、WEBTOON Entertainment Inc.の日本法人として、電子書籍プラットフォームと映像化作品の展開を主導しています。【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
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【必須経験】
・アニメプロデューサーとしての経験3年以上
・製作委員会幹事会社、または原作出版社やゲーム会社での経験【歓迎経験】
・計数管理に関する業務経験
・経営企画やM&Aに関する知識
・ビジネスレベルの英語または韓国語スキル【求める人物像】
・企画・プリプロダクションの過程に精通している方
・重要、適時、または緊急の事項について、時間外に対応する能力がある方
・速いペースで処理が可能なチームプレイヤーである方
・学習を継続し、イノベーションを推進する意欲がある方
・書面および口頭による成熟したコミュニケーションスキルとマルチタスク能力がある方
・コミュニケーションに対してオープンで、フィードバックを受け入れる柔軟性がある方
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正社員マーケティング関連職株式会社ディー・エヌ・エー
【ゲーム事業】グローバルマーケティングプランナー
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】【本社(渋谷オフィス)の場合】
各線 渋谷駅から徒歩1分【横浜オフィスの場合】
各線 関内駅から徒歩2分【横浜BASEGATEオフィスの場合】
JR各線 関内駅から徒歩1分
【特記事項】【本社(渋谷オフィス)】
〒150-6140
東京都渋谷区渋谷2-24-12(渋谷スクランブルスクエア)【横浜オフィス】
〒231-0015
神奈川県横浜市中区尾上町1-8(関内新井ビルディング)【横浜BASEGATEオフィス】
〒231-0017
神奈川県横浜市中区港町1-1-1 (ベースゲート横浜関内タワー)- 給与
- 月額 29.4万円 ~ 125万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事概要】
グローバルに展開するDeNAのゲーム事業における新しい開発手法を用いた新規事業及びそれに連なる新規/既存タイトルのマーケティング業務(主にユーザーアクイジッション)をお任せします。
タイトルにおけるマーケティング領域のリーダーとなり、高い視座で広告プラットフォームの知見獲得と市場やユーザー分析を行いながら関連するチームと連携しながら実務を遂行することで「世界で勝てるゲーム」をマーケティングで導き出す重要なポジションになります。【職務内容詳細】
・メディアプランニング
・広告運用業務
・配信結果の振り返り及びデータ分析
・KPI達成に向けたデジタルマーケティングの仮説立案と検証
・広告プラットフォームの開拓と知見収集
・市場や競合の分析【やりがい・魅力】
・「マーケットイン」に基づく事業開発の中心部で、ゲームの仕様や開発の方向性も含めた意思決定を行い、事業を推進する手応えを感じることができます。
・道なき道を自身の力で切り開き、市場や顧客に新たな戦略検討を行うなど、ゲーム事業の大きな業務に関われます。
・新規事業につき、失敗を恐れず様々なチャレンジができます。
・ターゲットがグローバルであり、スケールの大きい土俵で業務遂行できます。【勤務地/雇入れ直後】
株式会社ディー・エヌ・エー/本社(渋谷オフィス)またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
株式会社ディー・エヌ・エー/横浜オフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所
株式会社ディー・エヌ・エー/横浜BASEGATEオフィス またはリモートワークのために自宅及び自宅に準ずる場所として会社が認めた場所【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
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【必須スキル】
・グローバル市場に対するゲームやアプリのマーケティング実務経験
・ゲームアプリのデジタル広告(Google広告やfacebook広告、TikTok等)をインハウスでの運用経験もしくは実務遂行した経験
・マーケット環境や競合を分析し、自ら戦略を立てて実行まで落とし込んだ経験
・インハウスもしくは広告代理店にてトータル5年以上の広告運用経験【歓迎スキル】
・スマートフォンゲームのマーケティング戦略の立案や施策の実行経験
・ASO(App Store Optimization)の実務経験
・数人規模の組織のマネジメント経験
・ビジネスレベルでの英語力
・Adobe PhotoshopやPremiere、AfterEffectsの使用経験
・Sensor Towerなどマーケティングにおいて必要な各種ツールの活用経験【求める人物像】
1.興味・関心の土台
・主にゲームなどのエンターテインメント領域に興味をお持ちの方
・最新の情報、トレンド、業界情報をキャッチする情報感度/知的好奇心がある方2.事業に向き合うスタンス
・担当領域に捉われず事業全体を自分事化し、深いサービス理解/顧客理解をもとに事業を伸ばしていきたい方
・自身が担当するタイトルに責任を持ち、一気通貫して業務に打ち込める誠実性のある方
・前例踏襲に捉われず、新しい取り組みに果敢に挑戦できる方3.業務遂行と成長への意欲
・総合的なマーケティング戦略を立案する力をつけて、事業成長に貢献していきたい方
・各種テスト結果を分析し、柔軟な発想でもってPDCAを回せる能動性のある方
・業務効率化に向けての積極的な姿勢をお持ちの方
・失敗に対して真摯に向き合い、振り返りができ、再発防止に向けての対策ができる方
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正社員イベント関連職株式会社灯白社
【IP×空間の実現者】展示・空間施工管理ディレクター ─ 構想を現実の空間に変える
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線 渋谷駅から徒歩2分
- 給与
- 年収 360万円 ~ 900万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事についての詳細】
▼世界をもっとビビッドに。
わたしたちはこのビジョンをもとに、「個人クリエイター版」の「バンダイナムコHD」を目指す、グローバルエンタメスタートアップです。【募集背景】
「構想」を「現実の空間」に変える。ファンを没入させる空間を実現するディレクターを募集します。
私たちが手がけるイベント・POPUP・展示は、ファンがIPの世界観に「入り込む」体験を提供するものです。どれだけ素晴らしいコンセプトやデザインがあっても、それが施工として実現されなければ、ファンの目の前に届きません。
事業の急拡大に伴い、同時並行で進むプロジェクトが増加。空間施工の品質・安全性・コストを高いレベルで管理しながら、クリエイティブチームの構想を忠実に、時にはそれを超える形で具現化できるディレクターが不可欠です。
施工先の選定からディレクション、施設レギュレーション対応、体験作家との協業まで ~あなたの施工管理力で、ファンの記憶に残る空間を実現してください。【仕事内容】
▼仕事内容(詳細)
ミッションは「クリエイティブの構想を、安全・高品質・適正コストで”現実の空間”として実現する」こと。
図面の上の世界を、ファンが五感で体験できる空間に変える仕事です。1.空間施工の全体ディレクション
・空間体験デザインディレクターと連携し、企画コンセプト?体験デザインに応じた施工会社の選定
・施工先の選定から見積もり取得、施工ディレクションまでを統括します。2.納期・コスト・品質・安全管理
・施工に関する納期スケジュールの順守を行います。
・空間関連費用の管理・遵守を徹底し、予算内で最大のクオリティを追求します。
・安全基準・施設レギュレーションへの対応を確実に行い、来場者の安全を第一に考えます。
・現場設営時のデザイン監修・品質チェックを行い、完成度を担保します。3.ステークホルダー連携
・版元とのコミュニケーションサポート、空間に関する管掌領域の資料作成を行います。
・商業施設・リテール側とのコミュニケーションサポートを担います。
・社内の制作・クリエイティブチームとの密接な連携を図ります。【ポジションの魅力】
▼「空間でファンの心を動かす」ダイナミズム
図面の上のデザインが、あなたのディレクションで実際の空間として立ち上がる瞬間。そして来場したファンが「すごい!」と感動する瞬間。この2つの達成感を同時に味わえるのが、このポジションの最大の魅力です。▼クリエイティブと実務の「架け橋」としてのやりがい
デザイナーの「こうしたい」と施工会社の「こうすればできる」を繋ぎ、時にはより良い提案で両者の期待を超える。クリエイティブの理想と施工の現実を高次元で両立させる、知的で刺激的な仕事です。▼毎回異なる空間、毎回新しい挑戦
IP・会場・テーマが毎回異なるため、一つとして同じ施工はありません。大型商業施設、美術館、イベントホール ~多様な会場で、常に新しい空間づくりに挑戦できます。▼経験が直接キャリアに繋がる成長環境
イベント施工の最前線で、多様な施工手法・素材・技術に触れることで、空間施工管理のプロフェッショナルとして急速に成長できます。【勤務地】
※リモートと出社のハイブリットワークを実施しています。【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
-
【必須条件】
・空間施工・イベント設営に関わる実務経験
・図面理解・設計調整能力【歓迎条件】
・IP活用イベント・展示会の施工管理経験
・大型商業施設でのPOPUP設営経験
・体験型コンテンツの施工管理経験
・コスト最適化と品質維持の両立経験
・安全基準・施設レギュレーションの知識【求める人物像】
・「空間でファンの心を動かす」という信念を持ち、クリエイティブと施工実務の両面を理解できる方
・安全性を最優先にしつつ、品質とコストの最適バランスを追求できる方
・施工現場で起きる予期せぬ問題に、冷静かつ迅速に対応できる方
・多様なパートナーとの信頼関係を大切にし、チームで最高の空間を創り上げることに喜びを感じる方
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正社員その他株式会社エディア
【アニメプロデューサー】代表直下で新規制作プロジェクトを推進◆総合エンタメ企業◆残業月5~10h
- 勤務地
- 東京都
【最寄り駅】各線神保町駅
- 給与
- 年収 588万円 ~ 1,008万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
◆オンラインくじや電子書籍の売り上げ増で順調な業績推移!/新規アニメ制作プロジェクトに参画/残業月5~10h/リモート可◆“まだないアニメ”を一緒に創る、最初のプロデューサーを募集!
グループ会社の一二三書房が手掛ける書籍のアニメ化を推進していただきます。自身の人脈や経験を存分に活かして自由度高くアニメ創りができるポジションです!■業務内容
・アニメ化作品の企画立案、回収ビジネススキーム提案、社内決裁
・スタジオスケジュール、資金計画管理
・製作委員会組成、出資営業、契約監修業務
・スタッフィング(監督、脚本、キャラクターデザイン他)
・プリプロダクション監修業務
・社内各部門調整
・アフレコ、ビデオ編集、ダビング作業立ち合い、監修業務
・ビデオグラムパッケージプロデュース業務、他各権利窓口調整業務
・イベント監修、調整業務
・そのほか、アニメ製作プロデュースに関連する業務全般
※現在、アニメ事業は代表が1名で行っております。故に年に何本もリリースできている状況ではありません。今後はアニメを事業の軸の1つとしたいと考えており、会社として投資していく方針です。■ミッション
代表直下で新規プロジェクトの立ち上げ~完遂までをお任せします。
主担当として1名体制のため、自分ゴト化し主体的に切り開いていくスタンスが求められます。
その分裁量高く”創りたい作品”をご自身で企画し世の中に広めていけるやりがいのあるポジションとなります。■当社について:
当社は総合エンターテイメント企業(IP事業・出版事業)です。
エディアグループ全体で保有する豊富なサービスから生まれてくるコンテンツIPを活用し、ゲーム、CD、マンガ、グッズ、オンラインくじなど、多種多様なサービスラインナップでお客様に提供することにより、様々なエンターテインメント分野に対してクロスメディア展開を行っております。
(1)IP事業
エディアグループで生み出したオリジナルIPや他社様保有IPを、様々なサービスや商品の形でクロスメディア展開を行い、日本国内およびグローバルで数多くのエンターテインメントコンテンツを提供。
(2)出版事業
コミックやライトノベルの出版及びそれらを電子書籍として数多くのプラットフォームにて販売。【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
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【必須条件】
・アニメ制作におけるプロデューサーとしての実務経験