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派遣エンジニア関連職教育関連企業
プログラミング講師
- 勤務地
- 大阪府
JR 東西線「大阪天満宮」駅 より徒歩6分
地下鉄 谷町線・堺筋線「南森町」駅より徒歩3分
京阪 中之島線「なにわ橋」駅より徒歩4分- 給与
- 月額 30万円 ~ 40万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
教育事業(スクール)で、生徒の皆さんに基礎的なスキルを習得していただくことを目標としています。
今回はその中の、プログラミングを6か月で教えるコースの講師を募集します。▼コース内容
対象: 未経験者の方にプログラミングを教えます。
期間: 6か月 (再契約も検討可)
使用言語:Java、JSP/Servlet、My SQL、Python、C#、Unityなどを想定
内容:教材に従いプログラミングの基礎をレクチャー▼1日スケジュール
(昼コース) 9:00~15:30頃 or (夜コース)16:00~22:00頃
※5限(1コマ50分+各休憩10分)+授業後に質疑応答1時間 を想定
※昼コースか夜コースどちらかをご担当いただきます。
ご応募の際にどちらの勤務をご希望かお知らせください。【変更の範囲】
記載されているものを主として、希望があれば正社員登用の可能性あり
(正社員はフルタイムかつ付随する業務も行っていただきます)
- 応募条件
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▼必須経験
・プログラミング言語の実務経験5年以上
・指導経験1年以上必須(OJTや後輩、後進、部下の育成など可)▼歓迎条件
・プログラミングの実績を活かしたい方
・人にモノを教えることがお好きな方
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正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【AI事業本部】SREエンジニア(アドテク事業)
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【業務概要】
広告配信、広告トラッキングなどのアドテクをメインとした事業、バーチャルやAIを活用し小売や広告を展開する事業、さまざまな事業ドメインと協力しDXを促進させていく事業など、サイバーエージェントのAI事業本部にはさまざまな事業があります。SREチームは横軸組織として、事業とともに、開発を推進していく組織となります。
各々が持つ専門性を活用し、事業・プロダクトの成長や安定性に貢献します。【業務内容】
・アプリケーションやミドルウェアのアップグレード・運用
・システム障害時の対応
・要件に応じた最適なプラットフォームおよびアーキテクチャの選定・構築
・開発要件定義や戦略の考案
・マイクロサービスを利用した基盤の整備・支援
・デプロイやサーバ構築などの各種自動化の運用
・インフラ(サーバ、ネットワーク)の設計・構築
・監視・アラート設計
・新規技術の調査および導入
・SRE向上に向けたプラクティスの展開およびコンサルティング【開発環境】
#Scala #Spark #Akka #EMR #TypeScript #CloudFront #Chai #Mocha #Puppeteer #Angular #ELB #ElasticBeanstalk #EC2 #DynamoDB #MySQL #RDS #Kinesis #S3 #CloudWatch #GitHub #CodeBuild #CloudFormation #Lambda※状況に応じて以下の環境を使用する可能性があります
#ECS #EKS #ElastiCache #社内のプライベートクラウド環境【部署の雰囲気】
継続して価値を提供するためにチームとしての力を最大化して開発しようという組織風土があります。
最新の情報キャッチアップができるようGoogle I/OやAWS re:Invent、国際学会などの海外で開催されるカンファレンスへの参加制度、勉強会やゼミ制度などがあり、切磋琢磨できる環境があります。日々最新技術やマーケット情報が飛び交う環境下で技術感度の高いエンジニアと一緒にこの大きな時代の転換期にこそできる挑戦をしませんか?
※配属先については相談の上、挑戦したい技術や事業領域に応じて配属となります。
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【重視するスキル】
・AWSなどのクラウドの知識と経験
・Datadogなどを使用した監視運用の経験
・アプリケーションやインフラのパフォーマンスチューニング経験
・CI/CDに関する知識と経験
・ECSやKubernetesなどのコンテナ環境の運用経験
・GitHubを用いたチーム開発の経験
・SREにおけるフィジビリティの確認およびリード経験
・モニタリング/ログ管理環境の構築経験
・SLI/SLOの設計からエラーバジェットポリシーをチームに導入した経験
・システム障害対応周りの運用改善経験
・トイルの洗い出しと自動化の導入経験【歓迎スキル】
・JavaやScalaを使用したWebアプリケーションの開発・運用経験
・高トラフィックサイトの開発・運用およびリクエスト処理経験
・MySQLの冗長構成の構築・運用経験
・Linuxに関する知識
・TerraformやAnsibleなどの構成管理ツールの構築経験
・負荷試験の設計・導入およびカオスエンジニアリングの経験【マッチする人物像】
・主体性をもって取り組める方
・相手に対して丁寧に接することができる方
・改善開発や技術調査を積極的に行うことができる方
・技術の向上に対して意欲があり、さまざまな分野に興味がある方
・複合的な要素を考慮し、状況判断や決断ができる方
・前向きなコミュニケーションが取れる方
・チーム開発を大切にできる方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
※変動の可能性あり
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正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【AIローカライズセンター】機械学習エンジニア(NLP)
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【事業内容】
・日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援
・原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発
・当社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。
【業務内容】
漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。
NLPの専門性を活かしていただきながら、漫画のコマ等の画像情報と組み合わせた高度な技術課題に挑戦していただきます。▼例
・翻訳後のキャラクターの口調の整合性を評価する手法の開発
・LLMによる文脈を考慮した翻訳の生成プロンプトの開発
・特定ジャンルの専門用語表現に特化したLLMの開発
・長期的なコンテキストを効果的に翻訳に活用するための知識表現とRAGの開発 等【ポジションの魅力】
▼最先端の技術/研究を活用した開発経験
日本有数のAI研究組織「AI Lab」に所属する、機械学習/強化学習/画像処理/自然言語処理/LLMなど幅広い研究分野のトップランナーとともにプロジェクトに参画することも多く、最先端の技術を応用して事業成果を生み出す経験が得られます。▼マルチモーダルなAIプロダクトの自社開発
当事業は自社プロダクトのため、「ユーザーに届けたい本質的な価値」を軸に最適解をチームで探求しながら大きな裁量をもって開発に挑めます。
創業以来インターネット広告を生業としてきた弊社の大規模なデータや、画像/テキストなどマルチモーダルなデータを扱いながらプロダクトへ応用する技術を磨けます。▼社内屈指の技術組織、AI事業本部
組織全体の7割以上が技術職で構成されているAI事業本部に属しています。
技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備に積極投資しております。
技術が好きなエンジニアが多く、新しい技術へのチャレンジも活発なため、技術を磨きながら理想のキャリアを描いていきやすい環境です。【チーム体制/文化】
・立ち上げ部署のため、事業統括1名・PM1名・エンジニア1名が所属し、アドバイザーとしてMLエンジニアが2名の少数精鋭体制です。
・プロダクト内だけでなく、AI事業本部内の横軸としてデータサイエンティスト/機械学習エンジニアメンバーによる勉強会や実データを使った事業部内コンペも開催されています。
・海外カンファレンスへの参加制度も豊富です。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須スキル】
・機械学習、自然言語処理(NLP)、機械翻訳についての専門知識と実務経験
・Pythonを使用したデータの分析変換、モデルの実装の能力と実務経験
・PyTorchやTensorFlowなどの機械学習フレームワークの実務経験
・LLMに関する専門知識【歓迎スキル】
・NLPに関する国内外での論文投稿、発表、登壇実績
・CV領域の知識・経験
・AI関連のNLP以外の分野の専門知識【マッチする人物像】
・漫画が好きな方
・日本の漫画を海外に発信することに関心がある方
・漫画というマルチモーダルなコンテキストの自然言語処理に興味がある方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
※変動の可能性あり
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
REALITYのUnityチームは、メタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開を加速させるため、世界63地域のユーザの期待に応える体制構築に向けてメンバー拡大をおこなっています。【業務内容】
▼REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務
・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応
・新規機能に関連する既存機能の改修・改善▼REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務
・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応
・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応
・パフォーマンスの分析および改善▼チームで使用するツールの機能開発および改善業務
・Jenkins、Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善
・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発▼必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発
・サーバー実装やCMSの開発
・iOSとAndroidのNative開発【担当者からのメッセージ】
望ましいスキルや経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけてきた技術や趣味で開発してきたものなどを重視したいです。そんなあなたらしさを僕たちに紹介する気持ちで、気軽に応募していただけると嬉しいです。【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・チームでUnityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発、リリース経験(趣味も含む。期間1年以上)
・Gitなどバージョン管理システムの利用経験【望ましいスキル/経験】
・ゲーム開発経験(Unityを除く)
・サーバー/Nativeアプリ(Unityを除く)の開発経験
・業務以外のプログラミングが関わる成果物があること
・Unity AssetBundleを利用したアセットの開発・運用経験
・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験
・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする姿勢
・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験
・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験
・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心【求める人物像】
・REALITYのビジョン・バリューへの共感
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方
・チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/フロントエンドエンジニア/Frontend Ops[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」では、現在、アプリケーションにおけるフロントエンドからバックエンドまでの開発・運用を同じサーバエンジニアが行っています。
サービスの規模拡大に伴い、アプリケーション内のWebページだけでなく、Webサイト「REALITY for Web」や社内/パートナー向けの運用Web管理ツール開発など、Webアプリケーション開発の需要が拡大しています。当ポジションでは、その中でもREALITYで使われている運用Web管理ツール開発におけるエコシステム(デザインシステム、コンポーネント)の設計/開発やフローの整備、及び開発効率/パフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。
【業務内容】
・社内/パートナー向け運用Webアプリケーション基盤の要件定義、設計、開発、運用
・社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの要件定義、設計、開発、運用
・WebFrontendの開発効率や開発環境の改善
・Webアプリケーション開発を行うチームメンバーへのEnabling
・利用しているライブラリ/フレームワークのアップデート対応【開発環境】
・Infrastructure:Google Cloud(Kubernetes Engine、Pub/Sub、Cloud Build、Cloud Storage、BigQuery、Spanner、Cloud SQL、Cloud Loggingなど)
・言語/フレームワーク:TypeScript、Vue.js、Node.js、React、Golang
・その他:Argo CD、Argo Rollouts、Github Actions、Terraform【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・Webアプリケーションの設計/開発/運用経験(5年以上)
・Vue/React/TypeScriptを用いたWebアプリケーションの開発経験
・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・コードレビューを通したチーム開発経験【望ましいスキル/経験】
・フロントエンドのパフォーマンスやセキュリティ、CI/CDに関する深い知識
・3人以上のチーム開発でのマネジメント経験やテックリード経験
・GCP/Kubernetesを用いた開発経験
・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力【求める人物像】
・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/データエンジニア/Data Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
世界63の地域で展開するバーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」では「迅速な機能開発」と「安定したサービス利用環境の提供」の両立を目指しています。上記を実現するために、REALITYの開発チームでは数値や事象に基づいてData-informedな意思決定が出来ることが重要と考えています。
そのため、Analyticsチームを中心とした高度な分析だけではなく、プロダクトマネージャーやソフトウェアエンジニア、ビジネス、マーケティング、カスタマーサポートなど多様な職種がデータ・数値にアクセス出来る状態、いわゆる「データの民主化」が実現できるデータ分析基盤の構築を目指しています。このポジションでは「データの民主化」を実現するため「信頼性と利便性が高いデータ分析基盤の構築」を一緒に推進してくれる方を募集しています。
【現状の課題】
現状ではデータ分析基盤が整っているは言えず、以下のような様々な課題が存在します。・テーブルのメタデータが存在しないか、あるが更新されていないケースが多々あり、特定の情報にアクセスする方法を知るまでに時間がかかる
・データマートやステージングレイヤーが整備されておらず、慣れていない人がSQLを書くコストが高い
・データモデリングツールが浸透していないため、パイプラインの管理が統一できていない
・アプリケーションの変更によるログの意味合いの更新がトラッキング出来ず、変更されたことがそもそも検知できない
・一部のKPIの取り扱いが統一されておらず、同じ指標を指していても見る場所によって意味合いが違うことがあるこれらの課題に対処するため、社内で「データ分析基盤の改善」を進めるプロジェクトを立ち上げたものの、人数やスキルの問題で推進しきれていないのが現状です。
現状を踏まえ、以下の業務内容で「(1)直近で取り組んでいること」を加速させつつ、「(2)今後取り組みたいこと」が実現できる基盤構築をリード出来る方を求めています。
【業務内容】
(1)直近で取り組んでいること
・Dataplex を用いたデータカタログの整備
・BigQueryテーブルに対するメタデータの追加、周辺WFの整備
・データモデリングツール(Dataform)の導入
・データマートの整備
・エンジニア、データアナリスト、プロダクトマネージャーと連携したデータ集計・分析プロセスのサポート(2)今後取り組みたいこと
・データモデリングのワークフロー整備
・データモデリングツールの開発・Analytics、Software Engineerチームへの浸透
・古いデータパイプラインの更新
・非構造化データを含んだデータ分析基盤の構築【開発環境】
・Infrastructure:Google Cloud(Compute Engine、Kubernetes Engine、Cloud Scheduler、Dataflow、Pub/Sub、Cloud Storage、BigQuery、Spanner、Cloud SQL、Cloud Run、Cloud Loggingなど)
・BIツール:Looker Studio、Metabase
・データモデリングツール:Dataform
・データカタログ:Dataplex
・構成管理:Terraform
・分散処理:Apache Beam
・その他:Notion、Slack、GitHub【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・データエンジニアリングの実務経験
・データモデリングやデータアーキテクチャ設計の知識
・BigQuery、Redshift、Snowflakeなどのクラウドデータウェアハウスの使用経験
・dbt、DataformなどのETLツールやワークフロー管理ツールの利用経験
・SQLを用いたデータ分析・最適化のスキル
・Looker Studio、MetabaseなどのBIツールの運用経験
・他職種や他部署と積極的にコミュニケーションを行い、課題解決のための要件定義を実施出来ること【望ましいスキル/経験】
・リアルタイムデータ処理基盤の構築経験(Pub/Subなど)
・データガバナンスやデータセキュリティに関する知識
・マルチリージョン環境でのデータ分析基盤の構築経験
・ビジネス課題に基づいたデータ活用プロジェクトの推進経験
・クラウドプラットフォーム(GCP)でのインフラ構築経験【求める人物像】
・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
・組織のデータ活用能力を高めるため、泥臭い仕事を拾うことに矜持を持てる方
・組織のデータ活用能力を高めるため、職種を問わず人々を巻き込みながら業務を実行できる方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/iOSエンジニア/Software Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行なっていただきます。【業務内容】
・新規機能の設計・開発
・UI/UXの改善
・コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善
・新しい技術やツール等の調査・導入【開発環境】
・Swift、SwiftUI、Swift Concurrency、Swift Package Manager、UIKit、RxSwift、Firebase
・その他:Notion、Slack、GitHub、Bitrise【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
iOS向けアプリケーションの開発経験【望ましいスキル/経験】
・RxSwiftかCombineを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験
・Swift ConcurrencyやiOS標準のUIフレームワーク・ライブラリへの深い理解
・CI/CDを利用した開発プロセスやテストの自動化
・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力
・OSSへの貢献、勉強会やカンファレンスでの登壇、テックブログなどのアウトプット活動【求める人物像】
・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/サーバーエンジニア/Software Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」のサーバーサイドエンジニアとして、主に以下の業務を担当していただきます。・アプリ「REALITY」の機能開発
・バックエンドシステムの技術的な課題の解決「REALITY」の基盤を支える重要な役割を担い、世界中の多様なユーザーに高品質な体験を提供するための技術的な挑戦に取り組んでいただきます。また、ユーザー視点に寄り添った体験価値の向上に貢献していただくことを期待しています。
【業務内容】
・Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用
・Node.jsを用いたリアルタイム通信システムの開発・運用
・Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドや社内ツールの開発・運用
・技術的な課題の解決、サービスの品質を向上させるための提案・実践
・チームでの開発生産性や開発体験を向上させるための提案・実践【働く環境】
サーバーサイドエンジニアとして、プロダクトマネージャーや他分野のエンジニアをはじめ、多領域のメンバーと緊密に連携しながら業務を進めていただきます。各メンバーの専門性を最大限に活用したチーム開発を推進し、効率的かつ迅速に価値を創出することを目標としています。【開発環境】
・クラウドプラットフォーム:Google Cloud(Kubernetes Engine、Cloud SQL、Spanner、Memorystore、Cloud Storage、BigQuery、Pub/Sub、Cloud Tasks、Cloud Scheduler、Cloud Build、Cloud Monitoring、Cloud Logging など)
・言語/フレームワーク:Golang、TypeScript、Node.js、Vue.js、Reactなど
・コミュニケーション/タスク管理:Slack、Notionなど
・その他:Github Actions、GitHub Copilot、Argo CD、Argo Rollouts、Terraformなど【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・サーバーアプリケーションの設計・開発の経験
・クラウドプラットフォーム(例:GCP、AWS)上でのサーバーアプリケーションの構築・運用の経験
・RDBMS(例:MySQL、PostgreSQL)やKVS(例:Redis、Memcached)を活用したWebプリケーションの設計・開発の経験
・Gitを用いたバージョン管理の実務経験
・新しい技術に対する高い学習意欲と、自己学習で迅速にキャッチアップする能力
・チームメンバーと円滑に情報を共有し、協力して課題を解決する能力【望ましいスキル/経験】
・Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用の経験
・Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドの開発・運用の経験
・RDBMSにおけるパフォーマンスチューニングの経験
・分散データベース(例:Cloud Spanner)を活用したWebアプリケーションの設計・開発の経験
・Kubernetesを活用したスケーラブルかつ信頼性の高いバックエンドシステムの設計・運用の経験
・WebSocket、gRPC等を用いたリアルタイム通信システムの開発・運用の経験
・GitHub Actions等を用いたCI/CDパイプラインの設計・構築【求める人物像】
・REALITYの提示するビジョンやバリューに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
・高負荷環境やグローバルからのアクセスにも対応できるシステムの構築・運用にやりがいを感じる方
・チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員エンジニア関連職株式会社たけでん
【大阪】音響設備の施工技術・提案/年休127日/経験者歓迎
- 勤務地
- 大阪府
堺筋線/京阪本線「北浜」駅より徒歩2分
- 給与
- 年収 500万円 ~ 700万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
■仕事内容:
映像、音響、セキュリティの分野で、お客様が抱える問題を解決するためのサポートを行います。
具体的には、営業担当者と一緒にお客様のところへ訪問、課題をヒアリングし、システム設計から納品までの全ての工程を担当します。■業務詳細:
~主な仕事の流れ~
(1)お客様へのヒアリング(現場が既存であれば必要に応じ現場調査)
(2)システム設計(提案書作成)
(3)お客様へのプレゼン(機器のデモなど)
(4)施工管理、工事協力パートナー業者との打合せ映像・音響商材の提案からシステムの設計、技術施工など、あなたの専門知識や技術経験が活かせるポジションです。
■会社概要
当社は、電材住建の総合商社として、省エネ、快適、安心・安全、情報化、高齢化社会などのニーズに対応する製品やサービスを提供しています。
昭和34年に創業し、太陽光発電システムや住宅設備機器などの環境エネルギー関連製品を取り扱い、低炭素社会の実現を目指しています。
「節電」「創電」「蓄電」をテーマに、人にも地球にもやさしいエレクトロニクスを提案し続けています。【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
-
■必須条件:
・映像、音響システム等AV機器の技術営業、システム設計経験者■歓迎条件:
・営業経験
・CADの操作が可能な方
・ネットワークスキル
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正社員エンジニア関連職株式会社Jストリーム
システムエンジニア・プログラマー(CO3)
- 勤務地
- 東京都
都営地下鉄三田線 芝公園駅から徒歩3分
都営地下鉄各線 大門駅から徒歩8分- 給与
- 年収 493万円 ~ 519万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【本求人に関する注意事項】
本求人は当社子会社である株式会社CO3への出向を想定した求人となります。
詳細は以下をご確認の上、ご応募をお願いいたします。【仕事内容】
▼動画配信・管理システムの開発・保守業務
主に法人向け動画共有・配信プラットフォームの開発業務・保守業務をご担当いただきます。
納品して終わるのではなく、リリース後も運用に携わっていただくため、自身がゼロから構築したサービスと最後まで向き合うことができます。
「自分が関わったサービスを最後まで見届けたい!」といった方に向いているお仕事です。CO3では、多数の動画配信・音楽配信に関わるシステム開発および運用を行っており、これらのシステム開発業務に携わっていただける人材を募集しています。
ご経験に応じて、プロジェクト管理や、要件定義、仕様検討、実現方式検討といった上流からプログラミング、試験、リリース、運用保守といったフェーズまで幅広くご担当いただけます。【働き方】
社員の多くがほぼフルリモートで勤務しているため、ワークライフバランスを意識して働くことが可能です。
※定期的な出社ができることを前提としています。【開発環境】
言語:C#.NET
DB:SQL Server
OS:Windows Server
IDE:Visual Studio
その他:Git、SVN、AWS、Azure【開発例】
・某大手TV局のビデオオンデマンドサイト
・e-onkyo music store(ハイレゾ音楽配信サイト)
・公営競技ビデオオンデマンドサイト
・親会社であるJストリームの配信サービスプラットフォーム(Equipmedia)
・自社音声ガイドサービス『audiotour.jp』
・上記以外にも多数の動画配信サイト
・その他WEBシステムテレワーク可:週1回程度出社日あり
【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須の経験・スキル】
・WEBシステムの開発エンジニア経験・システムの保守・運用経験(実務5年以上)
・SQL Serverを構築した経験
・C#.NETを使ったWEBアプリケーションの開発経験【歓迎する経験・スキル】
・WindowsServerの運用経験
・.Net関連開発の知識(C# web form、core、MVCなど)
・DB関連の知識、SQLなどの知識(主にSQLSever)
・WEBでの動画関連の開発経験
・決済システムの開発経験【選考フロー】
書類選考⇒一次面接(現場部門長)⇒SPI⇒最終面接
※面接は原則Web面接を予定しております。