Job Listings
ご紹介可能な求人一覧
希望条件の検索結果一覧
希望職種
希望勤務地
給与体系
雇用形態
キーワード
こだわり検索
番組ジャンル
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【協業リテールメディア/新規事業】小売向け自社広告プロダクトのバックエンドエンジニア募集!
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【業務概要】
注目が集まっているリテールメディア。3rd Party Cookie規制等の影響もあり、その重要性が増しています。
Retail Adsカンパニーでは、小売企業が運営するリテールメディアを活用し、新たな収益を生み出す広告配信サービスを提供しています。小売アプリに対してリワード広告・バナー広告を提供する「Retail Booster」と、ECサイト内の検索連動型広告を提供する「Retail-X」の2つのサービスがあり、それぞれの開発・運用を行っています。日本のリテールメディア領域はここからです。
RetailAdsで出来ること
・広告システムの設計・開発・運用
・最新のアドテク技術への取り組み
・パフォーマンス・スケーラビリティの追求
・フロントエンドからインフラまで幅広い技術スタック
・異なるシステム間の統合設計
・直接的な売上貢献を実感できる開発
・小売と広告を繋ぐ新しい価値の創造一緒にリテールメディアを牽引できるプロダクトを作っていきましょう!
【業務内容】
・広告配信サーバー、管理ツールの設計/開発/運用
・高負荷に耐えうるインフラ基盤の設計/開発/運用
・プロダクトの企画からサービス・システムの設計/開発▼開発言語
Go言語、TypeScript、SQL▼フレームワーク等
Next.js、NestJS、Vite▼開発環境
AWS(ECS/Lambda/StepFunction/ElastiCache/DynamoDB/S3/CloudFront/Kinesis)、Snowflake、OpenSearch▼開発/運用環境
Github、Terraform、DataDog、Docker【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・言語問わずWebアプリケーションの設計/開発経験3年以上 ※保守のみは不可
・パブリッククラウド(AWSやGCP)の設計/構築/運用経験【歓迎スキル】
・Go言語でのWebアプリケーションの開発経験1年以上
・広告配信サービスの開発経験
・大規模トラフィックをさばくための通信制御、負荷分散などの知識、経験
・開発、運用周りをより良くするためDevOps系知識経験【マッチする人物像】
・どのような価値を技術によって提供したいかを考え、説明できる方
・主体性をもって取り組める方
・技術力を持ってビジネスに貢献することに興味がある方
・ビジネスと近いところからチーム全体でプロダクトの未来を作っていきたい方
・技術への探究心があり、根拠を説明できる方
・チーム開発を大切にできる方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
小売業界を変革!リテールメディア事業の創出を担うバックエンドエンジニアを募集!
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【業務概要】
小売業界(ドラッグストアやコンビニエンスストアなど)のエンドユーザー向けアプリ・サービス開発や、大規模な広告管理プラットフォームの開発をお任せいたします。本ポジションは、ストアでも上位に位置するアプリケーションの機能追加・改善を継続して実施すると共に、広告プラットフォームにおいて真にユーザーに適した広告配信を実施するミッションをお任せいたします。非機能要件も含めたユーザー体験を何よりも重要視しているが故に、広告配信においても既存メディアの広告とは一線を画す体験を提供する必要があります。
既存の仕組みにとらわれることなく、新しい技術やマーケットの状況・変化に追従し、効果的な課題解決に挑戦いただきます。
【業務内容】
・CMS・ECアプリ・広告配信基盤のサーバーサイドの設計・開発・運用
・プロダクトのKPIを達成するための機能要求を満たすサービス・システムの設計・開発
・ユーザー体験を損なわない、真に必要な情報をユーザーにお届けすると共に、広告主様の要望に叶う広告効果を創出できる配信機能を実現
・スケールを前提とした大規模規模データ処理基盤の実装
・機能改善を繰り返し、増加し続けるトラフィックに対応できるシステムの開発【関連技術】
#Go #MySQL #GitHubActions #PipeCD #Docker #AWS #GCP #Snowflake #Terraform【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・JavaやGo、Pythonを用いたWEB/ネイティブアプリケーションの設計/実装/運用経験3年以上
・パブリッククラウド(AWSやGCP)の設計/構築/運用経験1年以上
・GitHubやGitLabなどのGitに関するプロジェクト管理ツールを利用したプロジェクトでのチーム開発経験3年以上【歓迎スキル】
・Goを用いたWEB/ネイティブアプリケーションの設計/実装/運用経験
・gRPCを用いたAPIの開発経験
・RDBの設計・運用経験
・CI/CDツールの活用経験
・DatadogやAmazon CloudWatch、Google Cloud Monitoringなどのモニタリングツールの活用経験
・インターネット広告の配信システムに関する知識
・技術面でのチームリード経験
・一般ユーザー向け(toC)サービスの開発・運用経験【マッチする人物像】
・小売企業やパートナーを含む複数ステークホルダーを巻き込みながら、プロダクト開発をリードできる方
・どのような価値を技術によって提供したいかを考え、説明できる方
・主体性をもって取り組める方
・チーム開発を大切にできる方
・前向きなコミュニケーションが取れる方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり
-
正社員エンジニア関連職オリコン株式会社
社内情報システム担当/マネージャー候補
- 勤務地
- 東京都
各線 六本木駅から徒歩4分
- 給与
- 年収 600万円 ~ 800万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
情報システム部門のマネージャー候補を募集。ランキング事業・WEBメディア運営・ニュース配信事業等さまざまな事業展開をしているグループ全社の支援部門として、IT戦略に携わり、DXプロジェクトを推進していただきます。【主な業務】
各部門ニーズや事業・業務に紐づく課題に対し、情報システム面から支援を実行。
改善や解決に向けたシステム環境の企画提案・環境構築・運用などを担当いただきます。・社内ニーズや課題解決・改善に向けた企画提案・環境構築・運用
・グループウェアや業務システム等の設計・導入・運用管理(各種設定、バックアップ、監視、トラブル対応等)
・社内ヘルプデスク業務(テクニカルサポート・トラブル対応等)
・社内基幹システム管理(運用支援)
・システム端末管理(サーバー、PC、モバイルデバイス)
・全社的なIT教育プログラムの企画・実施【直近の課題および導入事例】
・Microsoft社のCISベンチマークをベースとしたMicrosoft365セキュリティ強化
・ランサムウェア・Emotet・ゼロデイ攻撃を見越したEDR導入
・Azure Active Directoryシングルサインオンの導入による各種利用サービスのセキュリティ強化【業務スタイル】
密にコミュニケーションを取りながら、事業部門のニーズや課題をヒアリング。社内システム(主にMicrosoft365の活用)の検討・導入など、技術的な知見を生かして提案・解決していくスタイルです。入社後、まずはヘルプデスク業務を通して、社内システムへの理解を深めていただき、その後システム導入やDX推進に携わっていただきます。【組織構成】
▼IT戦略部情報システムグループ
現在、配属先の部署は本部長(40代)、ユニット長(40代)、メンバー(50代・20代)に加え、20代の中途入社予定者と、派遣スタッフ1名で構成されています。マネージメント対象はメンバーおよび派遣スタッフが対象となります。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・情報システム部門におけるリーダー職以上での業務経験
・Acitve Directory/Microsoft EntraIDの知識
・ネットワーク設計/運用、SaaSの導入、RPAによる業務の自動化推進等の経験【求める人物像】
・課題に対して必要な知識を積極的に学び仕事に還元できることができる方
・現状の業務を分析し、自ら課題設定、改善が出来る方
・部下のマネジメントや育成経験がある方【選考フロー】
1次面接(対面):本部長・人事ユニット長
最終面接(対面):役員・本部長・人事責任者(別途適性検査・スキルチェックあり)
-
正社員エンジニア関連職JCOM株式会社
データエンジニア|スタッフ職/管理職(東京)
- 勤務地
- 東京都
各線 東京駅から徒歩1分
各線 大手町駅から徒歩2分
各線 日本橋駅から徒歩4分- 給与
- 年収 520万円 ~ 840万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
・データ加工PG開発:データ分析基盤にてデータ前処理やデータマートをETLツールを用いて開発
・自動化:データ分析から得た示唆を基にしたレポート化や、大規模分析のバッチ化などのフロー設計~実装
・データマネジメント:データ品質管理、機械学習モデル精度管理などのフレームワーク構築、運用
・アーキテクチャ設計:最新技術動向に基づく上記環境のアーキテクチャ設計※現在の主な環境:Azure Synapse Analytics、SQL、python、JP1など
【募集背景】
当社では放送・配信事業の視聴データ、多角的に展開するその他サービスの利用ログ、デジタルチャネル・コールセンター等のお客さま応対データを、マーケティングや商品開発・カスタマーサポート・新規事業など様々な用途で分析・活用しております。データ活用業務の拡大に伴い、社内データ分析基盤のデータエンジニアリングのリード人財を募集します。【部署構成】
部長1名、管理職8名、スタッフ16名【この仕事の魅力】
当社では既にビッグデータの収集や様々な用途での分析・活用をしており、今後も重要な経営資源と位置付けられております。
分析できるデータが多いこと、データ活用の機会が多いこと、社内からの期待が高いこと等、データに関わる社員が活躍できる条件が整っている点が当社の魅力です。【キャリアパス】
当社では社員の成長を全力でサポートしています。
全社共通の研修プログラムのほか、データアナリティクスに関わる専門スキルを高めキャリアパスを明確に描ける環境が整っています。
データ分析実務とビジネス部署との議論を通じて当社事業に関わる広範な知識・経験を積んでいただく中で、ご本人のご指向、適性により上位職へのキャリアアップやビジネス部門へのキャリアチェンジ等も相談可能です。【仕事についての詳細】
※ビッグデータを活用したデータ分析業務
#ビッグデータ #データ活用 #DX推進 #顧客分析
・リモート/出社併用
・標準就業時間:7時間15分
・フレックスタイム制
・厚生労働省 女性活躍推進認定 プラチナくるみん認定/えるぼし認定(3つ星)取得【勤務地】
転勤:当面無し【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
-
【必要な経験・資格】
▼経験
・データエンジニアまたは関連する職種経験(3年以上)
・データベース(SQL)の設計・開発経験(3年以上)▼資格/スキル
・ETLツールの利用経験
・バッチ処理やスクリプトの自動化に関する知識
・クラウドプラットフォーム(AWS、GCP、Azure)の利用経験
・大規模データ処理フレームワーク(例:Hadoop、Spark)に関する知識【あると望ましい経験・資格】
▼経験
・分散並列処理等の大規模データの加工・編集・分析技術に関する理解、利用経験
・機械学習モデルの運用・監視の経験
・アナリストとしてのデータ分析プロジェクトへの参画経験▼資格
情報処理技術者などデータベース関連資格【求める人物像】
・企業目標の実現に積極的に関与するため、目標達成・生産性向上のための提言を実現することができる方
・最新の分析手法やトレンド等の先進的なテクノロジーを積極的に学び業務に活かす姿勢を持つ方
・コミュニケーション能力が高く、チームワークよく業務遂行できる方
-
正社員エンジニア関連職カバー株式会社
バックエンドエンジニア(アカウント開発)
- 勤務地
- 東京都
※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします。
- 給与
- 年収 700万円 ~ 1,500万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
▼概要
カバー株式会社では、世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており高クオリティな3Dライブ配信・ARライブやゲーム実況などの生配信を実現するためのタレント向けアプリから異世界創造プロジェクト『ホロライブ・オルタナティブ』で登場するセカイをバーチャル空間上に実装し、様々なコンテンツを体験できるメタバースプロジェクト『ホロアース』まで自社内に様々な開発チームが存在しています。本ポジションは「アカウント開発チーム」配属を予定しており、当社が提供する各サービスで使用される「ホロライブアカウント」に関連する統合IDおよび認証基盤の刷新、プロダクトの成長(グロース)、さらにはリアーキテクチャの推進を担うチームです。
業務内容としては、「ホロライブアカウント」のバックエンド領域の開発を担当いただきます。
▼業務内容
・「ホロライブアカウント」のバックエンド領域の開発および運用
・要件に基づいた設計、実装、テストコード追加、検証、リリースなどプロダクト開発における業務全般
- 実装のレビューおよびドキュメントの作成
- 「ホロライブアカウント」リアーキテクチャに伴うバックエンド領域の技術選定【開発環境】
使用言語:Golang、SQL
データストア:MySQL、DynamoDB、Redis
インフラ:AWS、Cloudflare、GCP、Datadog
プロジェクト管理ツール:GitHub、Slack、Notion【備考】
1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です。
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・Webアプリケーション開発経験 5年以上
・Golangを用いた開発経験 3年以上
・各種リレーショナルデータベースを用いた開発経験 3年以上【歓迎スキル】
・大規模Webサービスのアーキテクチャ開発経験
・大規模Webサービス(アプリを含む)開発のマネージメント経験
・アカウントサービスの開発経験
・認証認可サービスの開発経験
・AWSまたはGCP上でのインフラ構築、運用経験【求める人物像】
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・対人コミュニケーションが好きな方【選考フロー】
書類選考
↓
面談(2~3回程度)
※原則web面接
↓
リファレンスチェック
↓
内定※選考状況によってフローが変更となる可能性があります。
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
NEW【ゲーム&エンタメ事業部(SGE)】クライアントエンジニア
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【配属先】
株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。
横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、ゲームの設計と実装を行なっていただきます。面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。
【仕事内容】
▼各社プロジェクト
・ゲームコアシステム設計・実装
・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
・イベントロジック設計・実装
・UIシステム設計・実装
・マルチプレイシステムの設計・実装
・ゲームシステムにおけるリソース管理▼SGEコア技術本部
SGEコア技術本部は、10社のグループ会社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
・チートを防ぐためのセキュリティ対策
・手動で行なっているQAの自動化この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須条件】
▼必修スキル
・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方【歓迎条件】
・Gitを用いたチームでの開発経験
・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
・リズムゲームの開発経験
・業務改善や効率化にも興味が高い【求める人物像】
・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
・ユーザー体験を追求できる方
・設計から実装まで自走することができる方
・高いクオリティを追求しつづけられる方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり
-
正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/Androidエンジニア/Senior Software Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」は、Android・iOSそれぞれのプラットフォームで最高のユーザー体験を提供するため、ネイティブアプリとして開発しています。サービスの規模拡大により、サポートする対象のOSバージョン・端末・言語の種類が増加し、多様な状況を考慮した開発が必要となっています。また、長期的な開発を見据え、コードベースの改善や開発環境自体のアップデートも継続的に実施する必要があります。当ポジションでは、REALITYのAndroidアプリにおける機能開発・設計、開発フローの整備、開発効率とパフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。
【業務内容】
・REALITY Androidアプリの新規機能の開発
- 設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応
- 新規機能に関連する既存機能の改修・改善・REALITY Androidアプリの既存機能の継続的な改善
- リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応
- 表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応・コードベースや開発環境の維持・改善
- 利用しているライブラリ/フレームワークのアップデート対応
- Android OSのバージョンアップに伴う既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応
- Google Playストアのポリシー変更による既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応
- 不具合を作り込まないようにするための仕組みづくり
- チームが必要な知識を獲得しやすくするためのドキュメント作成・Androidアプリ開発を行うチームメンバーへのEnabling
- Androidに入門しようとするメンバーサポート
- Android経験者がさらにステップアップするためのサポート【開発環境】
・IDE
- Android Studio・Kotlin
- Multi Module
- Version Catalog・データ管理
- SharedPreference
- Room・ネットワーク
- Ktor
- retrofit・Github
- Github Actions【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
-
【求めるスキル/経験】
・Android ネイティブアプリの設計・開発の経験(5年以上)
・Activity、Fragment、View、ViewModelといったAndroid固有のコンポーネントに対する理解
・Androidのライフサイクルに対する理解
・Android Developersのドキュメントで推奨されているアーキテクチャの理解
・Composable関数の概念の理解およびアプリ開発での使用経験
・Kotlin Coroutines、Flowの概念の理解およびアプリ開発での使用経験
・Gitを用いたバージョン管理の実務経験
・新しい技術に対する高い学習意欲と、自己学習で迅速にキャッチアップする能力
・チームメンバーと円滑に情報を共有し、協力して課題を解決する能力【望ましいスキル/経験】
・レガシーコードを含む大規模なコードベースの改善をリードした経験
・チームやプロダクトの状況を見ながら適切な技術選定や環境づくりをする能力
・自分や周囲のメンバーのために有用なドキュメントを作成する能力
・Clean Architecture、MVVMなどのアーキテクチャパターンへの理解・興味関心
・モバイルアプリのCI/CD環境の構築・メンテナンスの経験
・iOSやサーバーサイドアプリケーションなど、Androidの周辺技術領域での開発経験
・Unity C#とAndroid Javaを連携する機能の開発経験
・Protocol Buffersの使用経験
・AudioRecordやAudioTrack、MediaCodec APIの使用経験
・基本的なSQLの文法(DML、DDL)についての知識【求める人物像】
・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
・Androidの公式ドキュメントやブログなどから情報を収集し、知識やスキルをアップデートするのが好きな方
・学んだ知識やスキルをチームで共有したり発信したりすることが好きな方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
-
正社員エンジニア関連職カバー株式会社
Unreal Engineエンジニア(配信システム/ライブ開発)
- 勤務地
- 東京都
※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします。
- 給与
- 年収 700万円 ~
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
▼概要
世界規模の知名度を誇るVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営する当社、カバー株式会社。
Unreal Engineをフル活用した高品質な3Dライブ配信やARライブを実現するための社内アプリの開発、新たなグラフィック表現や演出、機能を創出するエンジニアを募集します。
低スペック環境を考慮する必要がないので、ハイエンド環境に特化した表現を実装しています。
VTuberで新しい文化を作りたい人!ワクワクする新たなチャレンジがしたい人!新しいコンテンツ制作で自分の力を試したい人!
フロンティア精神のある皆様のご応募をお待ちしております。▼業務内容
・Unreal EngineやUnityを用いたライブシステム/スタジオ配信システムの開発
・ハイエンドPCのスペックを生かした最高峰のグラフィック表現の開発
・最先端のバーチャルプロダクション技術を生かしたAR表現の開発
・ライブシステムを制御するためのUIツールの開発
・YouTubeをはじめとする配信プラットフォームの活用
・開発効率を上げるためのツール開発や自動化【組織について】
社内のクリエイティブの制作からシステム開発までを一手に担う組織です。
技術やクリエイティブの基盤として横断的な機能を提供しています。
部署/職種の壁なくチーム内で活発なコミュニケーションが行われています。【こだわりポイント(やりがい)】
Unreal Engineの開発は始まったばかりですので、システムのコア部分の開発に携わることができます。
また、総工費約27億円の最高峰のスタジオ設備を活用し、最先端のPCスペックだからこそ実現できるUnreal Engineのグラフィック表現にチャレンジすることができます。
改造すべき所はがっつり改造し、汎用的に共有できる部分はヴァニラUEでも使えるようプラグイン化するなどして、唯一無二の表現を様々なシチュエーションで安定して出せる環境を構築しています。【備考】
(1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
(2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です。
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・UE及びUnityを使った3Dのバーチャルコンテンツ又はゲーム開発の実務経験(各ゲームエンジンとも2年以上)
・C++及びC#を用いた実務経験(各言語とも1年以上)
・社内外エンジニア・デザイナーとの円滑なコミュニケーション【歓迎スキル】
・オブジェクト指向プログラミングの知識
・Unreal Engine5以上での開発経験
・UnityのビルトインおよびURPの開発経験
・独自エンジンの開発経験
・バーチャルライブのシステム開発のご経験
・disguiseやReality、Vizrtなどを用いたバーチャルプロダクションのご経験
・TouchDesingerの開発経験
・ノードによるシェーダ作成やエンジン改造によるグラフィック開発
・パフォーマンスの最適化のご経験
・アセットのパイプラインへの理解
・CI/CDの運用のご経験
・Pythonを使用した開発のご経験【求める人物像】
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・雑務や細かい仕事にもしっかり取り組める、素直で誠実な方
・対人コミュニケーションが好きな方【選考フロー】
書類選考
↓
面談(2~3回程度)
※原則web面接
↓
リファレンスチェック
↓
内定※選考状況によってフローが変更となる可能性があります。
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【株式会社AbemaTV】クラウドセキュリティエンジニア
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【業務内容】
ABEMAでは、GCPやAWSなどのパブリッククラウドを活用し、Kubernetesを中心としたプラットフォームを構築しています。ABEMAセキュリティチームは、このプラットフォーム上で稼働するプロダクトや、従業員が利用する業務システムを含む組織全体のサイバーセキュリティを担当します。具体的には、ABEMAのSOCとして、WAF、CSPM、SIEM、SOARなどのクラウドネイティブなセキュリティツールを活用します。また、Zero Trust Network Accessを用いた適切なアクセス制御を徹底し、Attach Surface Managementを用いた継続的なリスク評価など、組織全体へのセキュリティアーキテクチャの立案と浸透を図ります。
ABEMAが「社会のインフラ」としてふさわしいセキュリティレベルを実現するため、適切なセキュリティソリューションを活用した戦略を立案し、内外の関係者と緊密に連携しながら、サイバーセキュリティの現代化に取り組みます。
【チームの文化や体制、働く環境について】
「21世紀を代表する会社を創る」ためのABEMA本体であるサイバーエージェント流のカルチャーがあります。「挑戦と安心はセット」という組織文化、そして挑戦においては「自由と責任をセットで」という考え方です。
「社会のインフラ」になり「世界に誇れる新メディア」を目指すABEMAでは、安心して個人やチームが挑戦をし続けれる環境を大事にしており、そのための制度や抜粋制度などを用意します。
社会や会社が大きく変化していく中で、スキルだけで選ぶのではなく、私たちのカルチャーにフィットする人を求める方針は変わりません。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必要スキル・経験】
・GCPやAWSを用いたクラウドプラットフォームにおけるセキュリティの設計/構築や運用保守の実務経験3年以上
・アプリケーション開発におけるセキュリティアーキテクチャの設計/構築や運用保守の実務経験3年以上
・立場の異なる内外の関係者と建設的な議論により信頼関係を築くことができる優れたコミュニケーション能力【歓迎する経験・スキル】
・WAF、CSPM、SIEM、SOARなどのクラウドネイティブなツールを用いたセキュリティ・アーキテクチャの設計/構築や運用保守の実務経験
・Zero Trust Network AccessやAttack Surface Managementの設計/構築や運用保守の実務経験
・GCPやAWSを用いたクラウドプラットフォームにおけるWebサービスの開発や運用保守の実務経験
・Kubernetesを活用したインフラストラクチャーの設計/構築や運用保守の実務経験
・Go言語を用いたソフトウェアの開発経験【求められるマインド】
私たちは開発組織として仕事をする上で大事にする事を、開発本部ミッション・ステートメントとして5つ掲げています。
大小のタスク関わらず自分たちのしている事はどのような事に向かっているのか?
技術者として学び続けレベルの高い仕事を目指し、技術の力でサービスを前進させ永く続くサービスを目指して行こうという思いが込められています。▼DHQ ミッション・ステートメント
1.なぜ?から始めよう
2.プロの仕事をしよう
3.すべてのサービスを技術で前進させよう
4.チーム・アベマの意識を忘れない
5.10年間進化し続けるサービスを創ろう
「世界に誇れる新メディア」を目指し、私たちと一緒に挑戦し続けてくれる人をお待ちしております。【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
※変動の可能性あり
-
正社員エンジニア関連職カバー株式会社
サーバーサイドエンジニア【ホロプラス/アプリ】
- 勤務地
- 東京都
※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします。
- 給与
- 年収 500万円 ~ 800万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【プロダクトについて】
現在当社は、YouTubeチャンネル登録者総数約9000万人を超えるホロライブプロダクションのファン活動をより楽しんでいただくための新規アプリ「ホロプラス」を開発しております。
主な機能は下記の通りです。・ホロライブプロダクションの最新情報やコンテンツを整理してファンに届ける
・ファン同士のポジティブなコミュニケーションが行き交うコミュニティプラットフォームそのためにどのような仕様にすれば、より情報収集がしやすいか、ファン同士のポジティブなコミュニケーションを促せるか、他にはどんな機能があったらファン活動が楽しくなるか、ユーザー目線を大事にしていきながら開発を進めています。
【仕事内容】
▼概要
新規アプリ「ホロプラス」におけるプラットフォーム開発に携わる、サーバーサイドエンジニアを募集します。▼業務内容
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・開発、運用補助ツールの設計・開発【仕事環境】
常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して開発・議論を行っており、新しい技術を検討・採用し、技術をインプット・アウトプットできる環境です。
アジャイル開発を採用して、2週間のスプリントを回してアプリを開発しています。
心理的安全性を高く維持することを意識した開発チームです。
バーチャルオフィスツールGatherを利用して、リモートとのハイブリッドワークを推進しています。▼主な開発言語、技術スタック
・Go、TypeScript、Node.js、MySQL
・AWS(ECS、Lambda、RDS(Aurora)、S3、ElastiCache
・Firebase【組織について】
・社内でも特にスタートアップ的なカルチャーを構築しているチームです。
・チーム内で事業のOKRを策定し、自律分散的に成果を上げられるチームを目指しています。
・セクション関係なくチームでランチに行くなどの交流機会が多いです。【備考】
1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です。
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・下記いずれかを使用しての実務経験3年以上
- Go、もしくは静的型付け言語(Java、C#)
・DBと接続するサーバーアプリケーション開発の実務経験
・Git、GitHubをつかった複数での開発経験【歓迎スキル】
・アジャイル・スクラム開発の実務経験
・AWS CDK、Terraform、CloudFormationなど、クラウドオーケストレーションへの多様な知識
・Docker、ECSなどコンテナ技術の知識や経験
・git-flow、GitHubFlowなどの各種ワークフローについての知識
・MVC、MVVM、クリーンアーキテクチャなど、プログラミングアーキテクチャへの多様な知識
・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験
・DBのパフォーマンスチューニングの知見【求める人物像】
・プロダクトのアウトカムを意識して行動できる方
・気遣いのある文章コミュニケーションが得意な方
・HRT(謙虚(Humility)、尊敬(Respect)、信頼(Trust)のスタンスで業務に取り組める方
・主体的に物事を考え、仕事を成功に導いてきた方
・成果にこだわり、先頭を走ってチームを先導した経験がある方
・会社とともに成長したいというベンチャーマインドをお持ちの方
・日本のエンタメを盛り上げたい!という熱意にあふれる方【選考フロー】
書類選考
↓
面談(2~3回程度)
※原則web面接
↓
リファレンスチェック
↓
内定※選考状況によってフローが変更となる可能性があります。