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正社員エンジニア関連職株式会社Jストリーム
社内SE(基幹システム開発)
- 勤務地
- 東京都
都営地下鉄三田線 芝公園駅から徒歩3分
都営地下鉄各線 大門駅から徒歩8分- 給与
- 年収 419.2万円 ~ 561.1万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
当社の社内基幹システム(契約・販売管理)の追加機能の開発を担っていただきます。これまでは開発フェーズは外部に委託してきましたが、今後は内製化を行い、社内の実情に合わせたスピーディな追加機能開発を実現したいと考えています。まずは開発担当者として1名の採用を見込んでいますが、ゆくゆくは3名体制での開発を見込んでいますので、チームの立ち上げにも貢献いただけることを期待しています。
保守運用は別の担当者にお任せする予定ですが、開発予定の機能に関する仕様、リリース後の運用方針などのすり合わせは随時行っていただきます。
【具体的な業務内容】
・機能の検討、設計書作成、開発、リリース対応
・既存機能のリファクタリング
・保守運用担当者との仕様、運用方針のすり合わせ将来的には、社内とIT技術のマッチングを図りながら、基幹システム等を最適化していくための方針決定・選定にも携わっていただくことが可能です。
※SES、受託開発出身の方、異業種の方でも歓迎です!【開発環境】
言語:Java
DB:SQLServer
OS:Windows
IDE:EclipseベースのBPM開発環境【チーム内コミュニケーション】
・朝会/夕会を行い業務相談や進捗確認を行っています
・Teamsを用いたテキストコミュニケーションが主流です
・必要に応じて、ビデオMTGや、通話をしながら作業を行います
※重要な機能のリリースなどは、必ず複数人で実行しています。【勤務地】
テレワーク可(リモートワーク可)【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
-
【必須スキル・経験】
・Java言語でのwebシステム開発経験 2年以上
・DBに関する基本的な知識(DB構築経験は不問)
・詳細設計のご経験(年数不問)【歓迎スキル・経験(無くても問題ありません)】
・DB構築経験
・社内システムエンジニアの経験【求める人物像】
・業務効率化がお好きな方
・社内に対して貢献していきたい方
・スペシャリストとして会社の事業・業務にダイレクトに貢献したい方【選考フロー】
応募
▼
書類選考
▼
一次面接(オンライン/来社)
▼
適性検査(SPI)
▼
最終面接(来社)最終面接はご来社での面接になります。
遅い時間での対応も可能ですので、ご相談ください。
-
正社員エンジニア関連職カバー株式会社
バックエンドエンジニア【ホロプラス/アプリ】
- 勤務地
- 東京都
※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします
- 給与
- 年収 600万円 ~ 900万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【プロダクトについて】
現在当社は、YouTubeチャンネル登録者総数約9700万人を超えるホロライブプロダクションのファン活動をより楽しんでいただくための新規アプリ「ホロプラス」を開発しております。
主な機能は下記の通りです。
・ホロライブプロダクションの最新情報やコンテンツを整理してファンに届ける
・ファン同士のポジティブなコミュニケーションが行き交うコミュニティプラットフォームそのためにどのような仕様にすれば、より情報収集がしやすいか、ファン同士のポジティブなコミュニケーションを促せるか、他にはどんな機能があったらファン活動が楽しくなるか、ユーザー目線を大事にしていきながら開発を進めています。
【仕事内容】
▼概要
公式アプリ「ホロプラス」におけるプラットフォーム開発に携わる、バックエンドエンジニアを募集します。▼業務内容
・サーバアプリケーション開発
・データベースの設計
・サーバ構成の設計
・開発、運用補助ツールの設計・開発▼仕事環境
常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して開発・議論を行っており、新しい技術を検討・採用し、技術をインプット・アウトプットできる環境です。
アジャイル開発を採用して、2週間のスプリントを回してアプリを開発しています。
心理的安全性を高く維持することを意識した開発チームです。
バーチャルオフィスツールGatherを利用して、リモートとのハイブリッドワークを推進しています。▼主な開発言語、技術スタック
言語:Go、TypeScript、Node.js
データストア:MySQL
インフラ:AWS(ECS、Lambda、RDS[Aurora]、S3、ElastiCache)、Firebase
その他:Slack、Notion【組織について】
・社内でも特にスタートアップ的なカルチャーを構築しているチームです
・チーム内で事業のOKRを策定し、自律分散的に成果を上げられるチームを目指しています
・セクション関係なくチームでランチに行くなどの交流機会が多いです【備考】
1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です。
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・下記言語いずれかを使用しての開発実務経験3年以上
- Go、TypeScript、Kotlinなど静的型付け言語
・ドメインを理解されて設計に活かした経験(ドメイン自体は問いません)
・DBと接続するサーバーアプリケーション開発の実務経験
・Git、GitHubをつかった複数人での開発経験【歓迎スキル】
・アジャイル・スクラム開発の実務経験
・AWS CDK、Terraform,CloudFormationなど、クラウドオーケストレーションへの多様な知識
・Docker、ECSなどコンテナ技術の知識や経験
・git-flow、GitHubFlowなどの各種ワークフローについての知識
・MVC,MVVM、クリーンアーキテクチャなど、プログラミングアーキテクチャへの多様な知識
・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験
・DBのパフォーマンスチューニングの知見【求める人物像】
・プロダクトのアウトカムを意識して行動できる方
・気遣いのある文章コミュニケーションが得意な方
・HRT(謙虚[Humility]、尊敬[Respect]、信頼[Trust])のスタンスで業務に取り組める方
・主体的に物事を考え、仕事を成功に導いてきた方
・成果にこだわり、先頭を走ってチームを先導した経験がある方
・会社とともに成長したいというベンチャーマインドをお持ちの方
・日本のエンタメを盛り上げたい!という熱意にあふれる方【選考フロー】
書類選考
↓
面談(2~3回程度)
※原則web面接
↓
リファレンスチェック
↓
内定※選考状況によってフローが変更となる可能性があります
-
正社員エンジニア関連職カバー株式会社
バックエンドエンジニア(プラットフォーム事業)
- 勤務地
- 東京都
※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします
- 給与
- 年収 600万円 ~ 900万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【事業について】
カバー株式会社は、全世界のYouTubeチャンネル総登録者数が約9,700万人に達する、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、所属する人気VTuberタレントによる配信、ライブ、ゲーム、アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて、世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。
プラットフォーム事業では、「ホロライブプロダクション」が生み出す体験を、ファンの活動や意見を通じてさらに進化させ、商品開発やより多くの人に届けるマーケティングなどに繋げていくための仕組みづくりを担うプラットフォーム開発の中核を担っています。
現在、私たちはファン活動をより楽しんでいただくための公式アプリ「ホロプラス」の開発、および当社が提供する各サービスで使用される「ホロライブアカウント」に関連する統合ID、認証基盤の刷新、プロダクトの成長、さらにはリアーキテクチャの推進に取り組んでいます。ゼロイチで価値を創出する新規開発全般にも携わっています。
チャレンジングな技術的課題を解決し、グローバルに広がるファンとタレントの関係性を次の時代の形へと進化させるプラットフォームを構築するのが、開発チームのミッションです。部門横断の技術課題解決や、事業推進のハブとなります。【仕事内容】
▼概要
世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を支えるプラットフォーム開発チームにて、バックエンドエンジニアを募集します。「ホロプラス」アプリ開発、および「ホロライブアカウント(統合ID・認証基盤)」の開発を中心に、新規プロダクト開発も含む、スケーラブルで高品質なバックエンドを構築・運用していただきます。私たちは「技術でユーザー体験そのものをデザインする」という手触りを感じられるこの環境で、エンジニアとしての創造性を最大限に発揮できる場を提供します。グローバルに広がるファンとタレントの関係性を、次の時代の形へと進化させるプラットフォームを、私たちとともに創りあげていただける方のご応募を心よりお待ちしております。
▼具体的な業務内容
以下いずれか、または複数の領域においてご経験やご志向に応じて業務をお任せします。
・大規模Webサービスにおけるサーバアプリケーション開発
・API設計・開発、保守運用、非同期処理など
・データベースの設計、チューニング、運用
・スケーラブルなサーバ構成の設計と構築
・既存サーバアプリケーションの開発とリアーキテクチャ
・要件に基づいた設計、実装、テストコード追加、検証、リリースなどプロダクト開発における業務全般
・実装のレビューおよびドキュメントの作成(デザインドック等々)
・最新技術の調査・検証、およびプラットフォーム、プロダクトへの導入提案【仕事環境】
チームでは、常にユーザーの体験や価値を最大化することを意識して開発・議論を行っており、新しい技術を検討・採用し、アジリティ高く開発できる環境です。
私たちはアジャイルの原則を理解した上で、アジャイル開発を採用し開発を進めています。心理的安全性を高く維持することを意識した開発チームで、バーチャルオフィスツール Gatherなどを利用したリモートとのハイブリッドワークを推進しています。
社内でも特にスタートアップカルチャーを体現しており、チーム内で事業の目標管理(MBO、OKR)を行い、自律分散的に成果を上げられるチームを目指しています。セクション関係なくチームでランチに行くなどの交流機会も多く、活発なコミュニケーションを大切にしています。
プラットフォームを統合されたプロダクトとして捉え、事業の成長と共に育てることに努めています。そのため、必要に応じて部門や役割を越えて横断的に業務に取り組んでいます。【主な開発言語、技術スタック】
言語:Go、TypeScript、Node.js、SQL
データストア:MySQL、DynamoDB、Redis
インフラ:AWS(ECS、Lambda、RDS[Aurora]、S3、ElastiCache)、Firebase、Cloudflare、GCP
その他:Datadog、GitHub、Slack、Notion【ポジションの魅力】
ファンとホロライブプロダクションを繋ぎ、中長期的なエンタメのグローバルプラットフォーム開発のコア人材となる、非常に重要なポジションです。ユーザーからの反応をすぐに得られる環境で、大きな裁量と権限を持って様々な技術的チャレンジが可能です。
将来的にはテックリードなど、継続してICとしての道を極めていったり、EM 引いてはプラットフォーム開発全体の責任者を目指せるなど、キャリアパスの可能性も多様性も秘めたエキサイティングなポジションです。【備考】
1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です。
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。【変更の範囲】
会社の定める業務
- 応募条件
-
【必須スキル】
・下記言語いずれかを使用したWebアプリケーション開発実務経験3年以上
- Go、TypeScript、Kotlinなど静的型付け言語
・DBと接続するサーバアプリケーション開発の実務経験
・Git、GitHubをつかった複数人での開発経験【歓迎スキル】
・大規模Webサービスにおける開発経験
- 特に秒間アクセスが集中するサービス、グローバル展開サービスの経験
・アカウントサービス、認証認可サービス開発の経験
・AWSまたはGCP上でのインフラ構築、運用経験
・アジャイルマニフェストへの理解・アジャイル開発の実務経験
・AWS CDK、Terraform、CloudFormationなど、クラウドオーケストレーションの知識や経験
・Kubernetes、ECSなどコンテナオーケストレーションの知識や経験
・git-flow、GitHub Flowなどの各種ブランチ戦略についての知識
・クリーンアーキテクチャ、Vertical Slice Architectureなど、ソフトウェアアーキテクチャへの知識
・JMeterなどによる負荷テストとパフォーマンス計測の経験
・DBのパフォーマンスチューニングの知見
・プロダクトのアウトカムを意識した開発経験
・ビジネスレベルの英語力【求める人物像】
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・プロダクトのアウトカムを意識して行動できる方
・主体的に物事を考え、仕事を成功に導いてきた方(リーダー経験)
・チームワークを大切にでき、HRT(謙虚[Humility]、尊敬[Respect]、信頼[Trust])のスタンスで業務に取り組める方
・変化の速い環境や不確実な状況を楽しめる、ベンチャーマインドをお持ちの方
・日本のエンタメを盛り上げたい!という熱意にあふれる方
・VTuberやホロライブプロダクションという事業ドメインについて積極的に学び、ファンが喜ぶ体験を追求できる方
・積極的に世界中の最新のアプリ・サービス、コンテンツを体験している方
・気遣いのあるコミュニケーションが可能な方(アサーティブコミュニケーション)【選考フロー】
書類選考
↓
面談(2~3回程度)
※原則web面接
↓
リファレンスチェック
↓
内定※選考状況によってフローが変更となる可能性があります
-
正社員エンジニア関連職カバー株式会社
PdM(プラットフォーム事業)
- 勤務地
- 東京都
※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします
- 給与
- 年収 500万円 ~ 900万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【事業について】
カバー株式会社は、全世界のYouTubeチャンネル総登録者数が約9,700万人に達する、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、所属する人気VTuberタレントによる配信、ライブ、ゲーム、アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて、世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。
「ホロライブプロダクション」が生み出す体験を、ファンの活動や意見を通じてさらに進化させ、商品開発やより多くの人に届けるマーケティングなどに繋げていくための仕組みづくりを担うのがプラットフォーム事業部です。【仕事内容】
▼概要
下記のいずれかのテーマにおいて、プロダクトの企画・戦略を牽引するリーダー、またはリーダーのもとで課題解決を担うメンバーとしてあなたの才能を発揮していただくことを期待しています。1.ファンエンゲージメント最大化のための統合基盤開発
「ホロライブアカウント(統合認証基盤)」やその他のファン向けプロダクトの企画・ロードマップ策定を推進2.データドリブンな組織課題解決
事業データ・顧客データを深く分析し、VTuberのさらなる活躍に向けた意思決定を導き出す施策の企画・推進3.次世代ファン体験の創造
OMOやメタバース連携など、革新的なソリューションを企画し、新たなファン体験を創出▼業務内容
・プロダクト戦略・ロードマップの策定と推進
・新機能・サービスの企画立案、要件定義
・KPI設定と目標達成に向けた施策の立案、効果測定と改善提案
・デザイナー、エンジニア、マーケター、事業サイドなど、多様な関係者との連携・調整
・プロダクトバックログの管理と優先順位付け▼主な開発言語、技術スタック
・Go、TypeScript
・AWS(ECS、Lambda、RDS(Aurora)、S3、ElastiCache
・Snowflake、GCP【本ポジションの魅力・やりがい】
本ポジションは、プラットフォーム事業部の中でも主にソリューション企画を全般的に担うポジションです。
「ホロライブプロダクション」のファン体験を最大化するためのプラットフォーム事業において、プロダクトの戦略立案から企画、改善までを一貫してリードしていただきます。ファンエンゲージメント向上と事業成長に貢献するプロダクトの全体像を描き、実現に向けて推進する役割を担います。
あなたの情熱と経験を活かし、ホロライブプロダクションの未来を共に創っていきませんか?【備考】
1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です。
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・Webサービスまたはアプリにおけるプロダクトマネジメント、またはそれに準ずる企画経験
・商品売上あるいは顧客価値に関わるKPIを目標に対して、自ら提案した施策で定量的に数字を伸ばしたご経験
・データ分析を基にした施策の企画実施と当該サービスのグロース経験【歓迎スキル】
・「業務内容」のいずれかに親和性を持つ実務経験
・自身が専門外で知識を有さないことにも関心を持ち、自ら積極的に学んだ経験
・不確実な状況下でも自ら仮説を立て、積極的に上長へ提案しながらプロジェクトを推進した経験
・ユーザーエクスペリエンス(UX)デザイン、マーケティング、事業開発に関する知識・経験
・アジャイル開発におけるプロダクトオーナー、スクラムマスターの経験
・SQLやGoogle Analyticsなどを用いたデータ分析経験
・エンターテインメント業界、特にVTuber分野への深い理解
・ビジネスレベルの英語力【求める人物像】
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・エンタメが好きで、どのような企画を実現すればユーザーが喜ぶかをビジネス視点で考えられる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・チームとしてのアウトカムにこだわり、職種やポジション、過去の経験にとらわれず、チームにその時必要な役割を理解し進んで貢献できる方
・VTuberやホロライブプロダクションという事業ドメインについて積極的に学ぶ自律学習力が高い方
・積極的に世界中の最新のアプリ・サービス、コンテンツを体験している方
・ユーザー体験のためにラストワンマイルの詰めを粘ってこだわれる方【選考フロー】
書類選考
↓
面談(2~3回程度)
※原則web面接
↓
リファレンスチェック
↓
内定※選考状況によってフローが変更となる可能性があります
-
正社員エンジニア関連職カバー株式会社
テクニカルプロダクトマネージャー(プラットフォーム事業)
- 勤務地
- 東京都
※就業場所詳細は面談時にお伝えいたします
- 給与
- 年収 700万円 ~ 1,200万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【事業について】
カバー株式会社は、全世界のYouTubeチャンネル総登録者数が約9,700万人に達する、世界最大級のVTuber事務所「ホロライブプロダクション」を運営しており、所属する人気VTuberタレントによる配信、ライブ、ゲーム、アニメーションなど多岐にわたるIP展開を通じて、世界初のエンターテインメント体験を創出し続けています。
「ホロライブプロダクション」が生み出す体験を、ファンの活動や意見を通じてさらに進化させ、商品開発やより多くの人に届けるマーケティングなどに繋げていくための仕組みづくりを担うのがプラットフォーム事業部です。【仕事内容】
■概要
本ポジションはホロライブプロダクションのファンが、どのサービスでも同じ“自分のアカウント”でシームレスに特別体験を楽しめる世界を実現するため、「ホロライブアカウント」を軸とした連携・プロダクト開発を推進するポジションです。ホロライブアカウントの初期開発は既に完了しており、今後のフェーズは「この基盤を活用した新しい体験の創出」です。YouTube、Shopify、イベントアプリなど、既存サービスを横断的につなぐだけでなく、グローバルCRMやリアルイベント体験など、“ファンが世界中で繋がる仕組み”をテクノロジーで形にしていきます。
技術的な理解を持ちながら、PdMやエンジニア、デザイナーと共に、
「どんな体験を実現するか」から「どうつくるか」までを描き、開発マネジメントを主に担っていただきます。■取り組むテーマの一例
ミッションは「ファン体験を支えるプロダクト群を、技術と仕組みでつなぐこと」です。
以下のようなテーマで、チームと協働しながら開発をリードしていただきます。1.プラットフォームサービスのエンハンス開発
・YouTube・SNS・グローバルECなどを統一IDで利用できるようにするエンハンス開発
・サービスを横断した一貫したユーザー体験を実現する仕組みの開発
∟例:YouTubeメンバーシップ参加者への限定イベント招待
∟例:イベント参加をファン同士で楽しめる機能の開発
・推し活データを活用し、ユーザーに最適な体験や案内を提供するCRM基盤の開発2.新規プロダクト・ソリューション開発
・VTuber業界に新しい価値をもたらすプロダクトやソリューションの企画・提案■業務内容
・デザイナーやPdMと共に、Figmaで体験フローを検討
・API仕様書を読み、外部サービスとの連携仕様をエンジニアと整理
・プロトタイプを触りながら、関係者とMVP(最小実装範囲)を定義
・JIRAでチケットを作成し、タスクを適切にアサイン・進捗管理
・スプリント単位で課題を整理し、チームで改善策を検討
・データ基盤チームと連携し、新しいデータ活用施策を企画
・AIなどの新技術を活用したPoCに向けた技術選定・実装方法の検討■主な開発言語、技術スタック
言語:Golang(バックエンド)、Next.js / React(フロントエンド)
データベース:PostgreSQL、Redis
インフラ:AWS(Cognito, ECS, CloudFront, S3, SES)
監視:Datadog【本ポジションの魅力・やりがい】
本ポジションはエンジニアからPL/PdMへステップアップしたい方、
あるいはより“手触り感のある”開発マネジメントを経験したいPdM・PLの方、
どちらの方にも挑戦しやすいポジションです。
あなたの情熱と経験を活かし、“ファンが世界中で繋がる仕組み”を共に創っていきませんか?【備考】
1)現状、週3日出社、週2日のリモートワークの取り入れをしています。(所属部署によって出社頻度変動あり)
2)最終面接前にリファレンスチェックの実施がございます。
リファレンスチェックとは、現職あるいは前職で一緒に働いたことのある第三者から人物像や働きぶりなどを確認する仕組みです。
実施の際には、企業から直接メールでご案内をさせて頂きます。・使用するシステムは、『back check』というものを使用いたします。※全てオンライン完結です。
・推薦者は原則、上司1名・同僚 or 部下1名の計2名をお願いしております。(場合によっては推薦者や人数変更のご相談も可能)
・在籍期間中に候補者の方と一緒に働いたことがある方であれば、既にご退職されている方でも問題ございません。
・受けている企業名は推薦者の方には表示されません。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・自ら課題提起し推進した経験
・Webサービス開発における要件定義・設計・実装・テストのいずれかを主担当として2年以上経験
・アジャイルまたはウォーターフォールでのプロジェクト管理経験【歓迎スキル】
・大規模なデータ基盤の構築・運用経験、またはデータマネジメント体制構築の経験
・Go、TypeScriptを用いた開発経験
・AWS(ECS、Lambda、RDS[Aurora]、S3、ElastiCache)のいずれかを利用した開発・運用経験
・Snowflake、GCPを用いたデータ分析基盤の開発・運用経験
・アジャイル開発における経験
・自身が専門外で知識を有さないことにも関心を持ち、自ら積極的に学んだ経験
・不確実な状況下でも自ら仮説を立て、積極的に上長へ提案しながらプロジェクトを推進した経験
・ビジネスレベルの英語力【求める人物像】
・当社のMISSION/VALUEに共感いただける方
・最新の技術トレンドに強い関心を持ち、積極的に学習し、プロダクト開発に活かせる方
・チームワークを大切にできる方
・主体的にものごとを考え、自ら行動できる方
・チームとしてのアウトカムにこだわり、職種やポジション、過去の経験にとらわれず、チームにその時必要な役割を理解し進んで貢献できる方
・VTuberやホロライブプロダクションという事業ドメインについて積極的に学ぶ自律学習力が高い方
・積極的に世界中の最新のアプリ・サービス、コンテンツを体験している方
・ユーザー体験のためにラストワンマイルの詰めを粘ってこだわれる方【選考フロー】
書類選考
↓
面談(2~3回程度)
※原則web面接
↓
リファレンスチェック
↓
内定※選考状況によってフローが変更となる可能性があります
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【メディア事業部】画像認識エンジニア/ WINTICKET
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【業務内容】
・スポーツ映像における新たな体験を可能にするCV技術の開発を担当します。
機械学習モデルの開発にとどまらず、弊社サービスへの出口を想定した企画への画像認識観点からの技術アドバイスや、データセット構築、ML Ops観点からのモデルサービングまで自身の得意なスキルを活かしつつ周辺領域にも取り組んでいただきます。・技術応用例は以下の通りです。
- レース映像における選手の3D座標認識、選手の姿勢推定、動画要約など・想定する画像認識技術は以下の通りです。
- 物体認識、マルチオブジェクトトラッキング、物体姿勢推定、三次元再構成、シーン理解、動画要約、センサーキャリブレーションなど【チームの文化や体制、働く環境について】
▼チームの文化や体制
現在開発チームは60名程の組織です。そのうちエンジニアは30名程で、スポーツ映像チームは10名ほどになります。
各メンバーが事業グロースを推し進めるという高い意識を持ち、それぞれの意見を持ち寄りながら、時には自分の職域を超えて開発へ取り組んでいます。
また組織の文化として、本人の志向性を尊重した上で年齢に関わらずリーダーポジションへの抜擢が行われるケースがあります。
各メンバーのキャリア形成を支援するために定期的な面談も実施しています。今後は、ABEMAと相性が良いその他のスポーツにも関与していく方針となっております。
また、競輪やオートレース領域でも、まだまだやりたいことがある状況です。▼CVエンジニアとしてのやりがい
自社サービスのための技術開発を担当するため、プロダクトの付加価値を高めるための新たな機能は、基本的にメンバーから声が上がり、最終的にPdMと決定していく流れになります。
企画から研究開発・運用まで自社チームで取り組むことができ、開発した技術をスピーディに実サービスで運用可能です。▼環境
・土日祝日休み 平日週5日 10:00~19:00
・原則週3日出社、週2日リモートワーク(相談可)
・コミュニケーションツールはSlackやZoomなどを利用
・定期的な1on1
・交流ランチ【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・画像認識に関する業務での開発経験(3年以上)
・DNN含めた学習ベースの画像処理の知識と経験
- OSSのコードを動かしただけでなく、自身でデータセット構築から学習および評価まで行ったことがあること
・PythonおよびC/C++の業務での開発経験(3年以上)
・英語で文献調査が可能な程度の読解力【歓迎スキル】
・関連分野での国内外での論文投稿、論文発表、勉強会登壇実績
・コンピュータサイエンスもしくは関連領域での修士・博士の学位
・フィルタリングや幾何学的変換などの古典的な画像処理の知識と経験
・センサーキャリブレーションの経験
・CUDAなどのアクセラレータを用いた画像認識モデルの高速化経験
・実問題に即したデータ取得方法の設計やデータセット作成の経験
・GitHubを利用したチーム開発経験
・AWSやGCPのクラウド使用経験
・Dockerなどのコンテナ型仮想化技術の使用経験
・ML Opsの設計・実装・運用経験【下記の実務経験がある方はぜひご応募ください!】
▼エッジ系CVエンジニア
・センサーまわりの経験
・カメラの内部・外部パラメータのキャリブレーション、データの送受信、DepthカメラやLiDAR、Rader、イベントカメラといったRGBカメラ以外のセンサーの取り扱い
・ロボティクスに近い経験
・SLAMやvSLAMといったロボット系の認識タスクや、ROS/ROS2を使用した制御経験など
・エッジデバイス向け認識モデルの最適化経験
・Intel、AMD、Qualcomm(Nvidia)などのSoC向け認識モデルの最適化経験▼サーバ系CVエンジニア
ML/CV系の本番アプリケーションの開発・運用経験【求められるマインド】
・自らの頭で考え、自走し、成長できる方
・市場を一緒につくっていく意志があり主体的かつハングリーな方
・「自身の職域へのこだわり」と「事業成果のための職域を超えた動き」が同居できる方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【メディア事業部】機械学習エンジニア/ AJA
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【業務内容】
「株式会社AJA」は、株式会社サイバーエージェントの子会社で、主に動画広告を対象としたSSPとDSPの開発を行っております。
本募集では、DSPで蓄積されている広告データとユーザーデータを用いた様々な最適化業務や、人的工数を削減することを目的とした自動化に関する業務、それらを動作させるMLOpsの改善に関する業務を主な対象としております。
※サイバーエージェントのData Science Center(DSC)に所属いただき、AJAの機械学習エンジニアをご担当頂きます。▼具体的な業務内容
・テーブルデータを用いた機械学習モデルの構築
・動画像データを用いた機械学習モデルの構築
・MLOps基盤の改善
・LLMを活用した新規機能の作成
・統計的知見を活かした配信実績の分析【当チームのミッション】
当チームのミッションは、動画広告の配信効果を最大化することです。
▼DSPチーム
(1)ブランド広告
広告の視聴に対して課金されるので、配信広告の仕組みを増やし、広告営業の武器を増やすこと、配信効果を最大化することを担うチーム
(2)ダイレクト広告
CPM最適を実現するチーム(成果報酬)広告運用改善、効率化を担っていただく。
※ビジネスアナリストがデータの分析を担い、最大効率化を支援。▼クリエイティブチーム
動画クリエイティブを使って解析・配信の最適化を行う。【今後の展望】
▼ML・DSはAJA(DSP、SSPの事業)において現在のメンバーはDSP側の業務を担当しており、クリエイティブチーム側でも機械学習を用いていきたいと考えています。
・上記方針のもと、AJAの中で動画広告のクリエイティブを解析し、効果がでるものにできないか、というチームを立ち上げました。
・クリエイティブの解析、コンテンツの解析を実施し、クリエイティブとコンテンツの組み合わせにより、各番組により良い広告を出していくことを目指しています。
・また、クリエイティブの生成に関しても、15秒~30秒のクリエイティブから、6秒に縮めて何パターンも作り、どのパターンが結果が出ているのか、という分析をできるようにしていきたいと考えています。【チームの文化や体制、働く環境について】
・AJAでは、技術でブランド広告のあり方を変えることを目指し、日々エンジニアとビジネスサイドのメンバーが一緒に議論しながらプロダクトの開発・提供を行っています。
・エンジニアとビジネスメンバーが密接に連携するスモールチームで働いているため、コミュニケーションロスがなく、開発スピードが非常に速いです。また、設計や技術選定はエンジニアに一任されており、オーナーシップを持って最適な開発を推進しています。
これにより、最新の技術トレンドを積極的に取り入れつつ、事業のニーズに的確に応える開発を行い、事業成果にコミットしています。【チームメンバーについて】
▼AJAのMLチームは3名で構成されています。
1.MLエンジニア:チーム全体を統括し、各指標に責任を持っている
2.ビジネスアナリスト:分析やレポーティング周りを担当
3.MLエンジニア:新卒2年目で最適化周りを中心に担当
※入社後は、経験に応じてミッションを検討させていただきます。【Data Science Center(DSC)について】
データ系のエンジニア、データに纏わるメンバーで構成されている横軸の組織で、全体で40名ほど在籍していますが、メディア事業部内の部署に入って業務をするメンバー(30名)や共通システムの開発を行うメンバー(7名)がいます。【利用している技術について】
▼主な利用技術
Python/Golang/GoogleCloud/Terraform▼その他ツール等
Notion(ドキュメント・プロジェクト管理)/Slack【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【求めるスキル・経験】
・機械学習モデルの開発経験
・機械学習モデルのデプロイ、運用経験
・BigQueryの利用経験【歓迎するスキル・経験】
・パブリッククラウド(GCP/AWS)上でのデータ基盤の運用・開発経験
・VertexAIの利用経験
・動画像処理に関する知識
・Python/Go/によるシステム開発経験
・チームでの開発経験
・CI/CDに関する知識
・線形代数、統計学に関する知識
・LLMを製品に適用する経験【求められるマインド】
・プロダクトや業務フローなど、何事もより良くするために変化を恐れない方
・ポジティブな議論を通してプロダクト開発を推進できる方
・ビジネスサイドとのコミュニケーションをとりながら、業務を進められる方
・言われたことをやるだけではなく、何が最善なのか?何が問題の本質になっているか?を常に考えることができる方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【INTECH】QAマネージャー
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【INTECHとは】
私たちINTECHは、2024年10月に結成された新しい組織です。これまで外部に委託していた開発案件や、エンジニア不足のために開発できなかった案件を内製化することを目的としています。組織名は「Inhouse(内製)」と「Innovation(革新)」、そして「技術(Tech)」を組み合わせた造語で、内製化を通じて革新を推進することを目指しています。▼INTECHの現在
私たちは現在、DX事業の拡大に向けて動き始めています。INTECHは、各案件の品質向上と内製化による利益創出を担い、事業は立ち上げ期から拡大期に移行しています。今後5年で売上を4倍にする計画を立てており、それに伴いエンジニアの体制も現在の10人から2年後には60人に拡大する予定です。組織の成長に合わせて、より大きく幅広い仕事を任される機会が増えていくでしょう。▼INTECHが実現すること
私たちは、事業への貢献と技術的な挑戦に目標を置き、価値の創造に取り組んでいます。・外注案件の内製化を進め、DX事業の品質向上と利益創出に貢献
・生成AIを活用し、開発生産性を飛躍的に向上
・エンジニアに成長機会を提供し、組織全体の技術力を強化【募集背景】
サイバーエージェントではDX領域に注力しておりビジネスサイドの体制を強化して進めてまいりました。事業が立ち上げ期から拡大期に移行していくのに合わせて内部の開発体制を強化していくことでより価値を提供できるチームを作っていきたいと考えております。【業務内容】
DX事業パートナー様のグロース案件において、プロダクトの成長にエンジニアとして貢献していただきます。案件ごとに技術要件や状況が異なり、アプリ開発に従事するエンジニアや、品質管理責任者として社内外で活動するエンジニアなど、新しい挑戦が満載で機会に溢れています。具体的にはQAマネージャーとして、下記の業務をお任せいたします。
▼QAマネージャー
・QA組織の構築
・QAチームの管理
・テスト計画の策定
・テスト工数の見積もり、設計
・パートナー会社との関係構築【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須経験】
・QAマネジメント経験1年以上
・QA経験5年以上
・プロジェクトの品質保証戦略、計画の立案
・品質に関してステークホルダーへの報告経験【歓迎経験】
・toB開発でのクライアントワーク経験
・ベンダーマネジメント経験1年以上
・Webアプリケーションの開発経験1年以上
・AWS、GCP、Azureなどのクラウドを利用した開発経験
・自動テストの導入、推進
・社外での登壇経験
・リモート環境での業務遂行(Slack、TV会議ベース)に慣れていること
・他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション【マッチする人物像】
・良いことはみんなで褒め合うことができるかた
・気になることがあったらすぐに共有できるかた
・問題は個人ではなくチームで解決する意識が高いかた【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【INTECH】ネイティブエンジニア
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【INTECHとは】
私たちINTECHは、2024年10月に結成された新しい組織です。これまで外部に委託していた開発案件や、エンジニア不足のために開発できなかった案件を内製化することを目的としています。組織名は「Inhouse(内製)」と「Innovation(革新)」、そして「技術(Tech)」を組み合わせた造語で、内製化を通じて革新を推進することを目指しています。▼INTECHの現在
私たちは現在、DX事業の拡大に向けて動き始めています。INTECHは、各案件の品質向上と内製化による利益創出を担い、事業は立ち上げ期から拡大期に移行しています。今後5年で売上を4倍にする計画を立てており、それに伴いエンジニアの体制も現在の10人から2年後には60人に拡大する予定です。組織の成長に合わせて、より大きく幅広い仕事を任される機会が増えていくでしょう。▼INTECHが実現すること
私たちは、事業への貢献と技術的な挑戦に目標を置き、価値の創造に取り組んでいます。・外注案件の内製化を進め、DX事業の品質向上と利益創出に貢献
・生成AIを活用し、開発生産性を飛躍的に向上
・エンジニアに成長機会を提供し、組織全体の技術力を強化【募集背景】
サイバーエージェントではDX領域に注力しておりビジネスサイドの体制を強化して進めてまいりました。事業が立ち上げ期から拡大期に移行していくのに合わせて内部の開発体制を強化していくことでより価値を提供できるチームを作っていきたいと考えております。【業務内容】
DX事業パートナー様のグロース案件において、プロダクトの成長にエンジニアとして貢献していただきます。案件ごとに技術要件や状況が異なり、アプリ開発に従事するエンジニアや、品質管理責任者として社内外で活動するエンジニアなど、新しい挑戦が満載で機会に溢れています。【使用している技術】
・Flutter
・Firebase、Adjust、Bitrise【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【経験・スキル】
マネジメントをお任せできる方を募集しています。【必須スキル】
・Flutterを使用したアプリケーションの開発経験が1年以上
・iOSまたはAndroidアプリのアプリストアへの公開、更新の経験
・ProviderとChangeNotifierを用いた状態管理の開発経験
・チームでの開発経験
・Githubを用いたバージョン管理での開発経験
・ネットワーク通信、DB連携、非同期処理に関する知識【歓迎スキル】
・toB開発でのクライアントワーク経験
・自ら率先して考え、設計、提案し、開発をリードしてやり切った経験がある
・メンバーの育成経験
・ReactNativeを使用したアプリケーションの開発経験
・宣言型UI(SwiftUI、Jetpack Compose、React)でのUI実装経験
・UnitTestやWidgetTestに関する知識
・Riverpod、Freezed、FlutterHooksに関する知識
・CI/CDに関する知識や開発経験
・リモート環境での業務遂行(Slack、TV会議ベース)に慣れていること
・他者のコード変更に対するレビューの経験
・他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション【マッチする人物像】
・良いことはみんなで褒め合うことができるかた
・気になることがあったらすぐに共有できるかた
・問題は個人ではなくチームで解決する意識が高いかた【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり
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正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【INTECH】バックエンドエンジニア
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【INTECHとは】
私たちINTECHは、2024年10月に結成された新しい組織です。これまで外部に委託していた開発案件や、エンジニア不足のために開発できなかった案件を内製化することを目的としています。組織名は「Inhouse(内製)」と「Innovation(革新)」、そして「技術(Tech)」を組み合わせた造語で、内製化を通じて革新を推進することを目指しています。▼INTECHの現在
私たちは現在、DX事業の拡大に向けて動き始めています。INTECHは、各案件の品質向上と内製化による利益創出を担い、事業は立ち上げ期から拡大期に移行しています。今後5年で売上を4倍にする計画を立てており、それに伴いエンジニアの体制も現在の10人から2年後には60人に拡大する予定です。組織の成長に合わせて、より大きく幅広い仕事を任される機会が増えていくでしょう。▼INTECHが実現すること
私たちは、事業への貢献と技術的な挑戦に目標を置き、価値の創造に取り組んでいます。・外注案件の内製化を進め、DX事業の品質向上と利益創出に貢献
・生成AIを活用し、開発生産性を飛躍的に向上
・エンジニアに成長機会を提供し、組織全体の技術力を強化【募集背景】
サイバーエージェントではDX領域に注力しておりビジネスサイドの体制を強化して進めてまいりました。事業が立ち上げ期から拡大期に移行していくのに合わせて内部の開発体制を強化していくことでより価値を提供できるチームを作っていきたいと考えております。【業務内容】
DX事業パートナー様のグロース案件において、プロダクトの成長にエンジニアとして貢献していただきます。案件ごとに技術要件や状況が異なり、アプリ開発に従事するエンジニアや、品質管理責任者として社内外で活動するエンジニアなど、新しい挑戦が満載で機会に溢れています。【使用している技術】
・AWS
・Golang、PHP、Python、node.js
・CircleCI、GithubActions、ArgoCD
・Terraform
・Datadog【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【経験・スキル】
マネジメントをお任せできる方を募集しています。【必須スキル】
・Webアプリケーションの開発経験3年以上
・Golangの開発経験1年以上
・AWS、GCP、Azureなどのクラウドを利用した開発経験
・Dockerなどコンテナ技術を利用した開発経験
・チームでの開発経験
・Githubを用いたバージョン管理での開発経験【歓迎スキル】
・toB開発でのクライアントワーク経験
・自ら率先して考え、設計、提案し、開発をリードしてやり切った経験がある
・メンバーの育成経験
・大規模、高負荷、大量データの何かに対処した経験
・開発、運用周りを良くするためのDevOps系の知識・経験
・リモート環境での業務遂行(Slack、TV会議ベース)に慣れていること
・他者のコード変更に対するレビューの経験
・他の職種(ビジネス、デザイナーなど)との円滑なコミュニケーション【マッチする人物像】
・良いことはみんなで褒め合うことができるかた
・気になることがあったらすぐに共有できるかた
・問題は個人ではなくチームで解決する意識が高いかた【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり