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正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【株式会社AbemaTV】データサイエンティスト
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【業務内容】
サービス成長のためのデータ分析・KPI分解やセグメント分析などによる仮説立案
例)ボトルネックの特定と打ち手の考
・ABテストやダッシュボード設計によるPDCA体制の構築
例)データ分析を基に実施した施策の良し悪しを判定および改善策の導出
・社内のサービス運用フロー最適化のためのアルゴリズム開発
例)チャンネル表編成の数理的な最適化
・プロダクトの付加価値向上のためのアルゴリズム開発
例)ターゲティング広告商品の開発【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必要スキル・経験】
・データ分析の実務経験
・統計学の基礎知識(統計検定2級相当以上)
・機械学習の基礎知識(初級的な書籍を読了し、実装したことがある)
・SQLによるデータ処理経験
・Python、R等でアルゴリズムを独力で実装した経験
・論文などを読解してそのトレースが出来る能力【歓迎スキル・経験】
・特定の専門分野に関して、査読付き論文を著すなど深く学んだ経験
・ビジネス的要求に対して、幅広い分析手段から適切な手段を選択できる能力
・データ分析結果を用いて、意思決定に寄与した経験
・アルゴリズムをサービス/プロダクトとして開発、運用した経験
・GCP/AWS等のクラウド環境での開発経験【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
※変動の可能性あり
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【株式会社AbemaTV】ネイティブエンジニア(iOS)
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩6分
- 給与
- 年収 504万円 ~ 804万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【業務内容】
iOS15以降を搭載したモバイル端末向けiOSアプリケーションの開発です。
普段はプロダクトマネージャー、デザイナー、サーバサイドエンジニア達とチームで新機能開発やUI改善業務を行います。
それ以外にも、新技術の導入やライブラリアップデート、テストアーキテクチャの検証やDeveloper Experienceを高めることにも取り組んでいます。ABEMA Native Mobileチームは技術を大切にするのと同じく、チームで働くメンバーを大切にしています。
1on1、技術共有会、KPTなどの取り組みを通じてチームを強くする取り組みが盛んです。
「新しい技術にチャレンジしたい」「チームに新しい仕組みを導入したい」などプロダクトをより良くし、チームを成功に導こうとする人を歓迎します。【チームの文化や体制、働く環境について】
「21世紀を代表する会社を創る」ためのABEMA本体であるサイバーエージェント流のカルチャーがあります。「挑戦と安心はセット」という組織文化、そして挑戦においては「自由と責任をセットで」という考え方です。
「社会のインフラ」になり「世界に誇れる新メディア」を目指すABEMAでは、安心して個人やチームが挑戦をし続けられる環境を大事にしており、そのための制度や抜粋制度などを用意します。
社会や会社が大きく変化していく中で、スキルだけで選ぶのではなく、私たちのカルチャーにフィットする人を求める方針は変わりません。ABEMA Native MobileチームではKotlin Multiplatform(以下KMP)を導入して共通のコードベースで開発を行なっています。
Android Mobileアプリ担当のエンジニアだけではなく、iOSアプリ担当のエンジニアも積極的にコミットしています。
新メンバーが加入した際のオンボーディングの一環として業務の開発に近い構成のKMPを利用したアプリ開発チュートリアルプロジェクトを実施いただいており、iOSアプリ担当のエンジニアでも業務で共通コードの実装できるようになるためのサポート体制があります。
※業務の開発に近い構成のiOSアプリ開発チュートリアルプロジェクトもありますので、必要に応じて実施いただきます。【開発環境】
開発言語:Swift、Kotlin
IDE:Xcode、Android Studio
アーキテクチャ:Clean Architecture、Flux、MVVM
ライブラリ:Firebase、RxSwift、Realm、SQLite、SwiftyUserDefaults、Kotlin Multiplatform、他
CI/CD:CircleCI、GitHub Actions
その他:GitHub、Slack、Zoom、esa、Notion、Miro、JIRA、Confluence【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須要件】
▼下記領域の技術を広く触ったことがある方を歓迎しております。
・Swift、Flutterいずれかによるネイティブアプリ開発経験(1年以上)
・オープンソースライブラリを使った実務経験
・サーバとのデータ通信や非同期通信などの設計、実装の実務経験
・Githubプルリクエストベースでの実務経験
・複数人でのチーム開発の実務経験
・他の職種(ビジネス職、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力
※応募時にはGitHubアカウント、Qiitaアカウント、登壇資料などアウトプットがわかるものをご用意ください。【歓迎要件】
・ブログ執筆や登壇、OSSへのコントリビュート経験
・チーム開発でのリーダー経験
・大規模サービスの開発経験【求められるマインド】
私たちは開発組織として仕事をする上で大事にする事を、開発本部ミッション・ステートメントとして5つ掲げています。大小のタスク関わらず自分たちのしている事はどのような事に向かっているのか?
技術者として学び続けレベルの高い仕事を目指し、技術の力でサービスを前進させ永く続くサービスを目指して行こうという思いが込められています。▼開発本部ミッション・ステートメント
1.なぜ?から始めよう
2.プロの仕事をしよう
3.すべてのサービスを技術で前進させよう
4.チーム・アベマの意識を忘れない
5.10年間進化し続けるサービスを創ろう
「世界に誇れる新メディア」を目指し、私たちと一緒に挑戦し続けてくれる人をお待ちしております【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
※変動の可能性あり
-
正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
REALITYのUnityチームは、メタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開を加速させるため、世界63地域のユーザの期待に応える体制構築に向けてメンバー拡大をおこなっています。【業務内容】
▼REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務
・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応
・新規機能に関連する既存機能の改修・改善▼REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務
・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応
・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応
・パフォーマンスの分析および改善▼チームで使用するツールの機能開発および改善業務
・Jenkins、Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善
・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発▼必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発
・サーバー実装やCMSの開発
・iOSとAndroidのNative開発【担当者からのメッセージ】
望ましいスキルや経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけてきた技術や趣味で開発してきたものなどを重視したいです。そんなあなたらしさを僕たちに紹介する気持ちで、気軽に応募していただけると嬉しいです。【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・チームでUnityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発、リリース経験(趣味も含む。期間1年以上)
・Gitなどバージョン管理システムの利用経験【望ましいスキル/経験】
・ゲーム開発経験(Unityを除く)
・サーバー/Nativeアプリ(Unityを除く)の開発経験
・業務以外のプログラミングが関わる成果物があること
・Unity AssetBundleを利用したアセットの開発・運用経験
・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験
・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする姿勢
・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験
・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験
・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心【求める人物像】
・REALITYのビジョン・バリューへの共感
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方
・チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方【仕事の魅力】
・Unityスキルを活かして、非ゲーム領域のエンタメアプリ開発に挑戦できるユニークな環境。
・NativeとUnityを融合した「Unity as a Library」構成で、柔軟なアーキテクチャ設計が可能。
・3Dアバターをより魅力的に見せる技術・表現を追求できるクリエイティブな開発。【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
-
正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
企業のAI活用を加速させる自社プラットフォーム開発「AI Woker」
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 600万円 ~ 900万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【募集背景】
私たちの開発チームは、現在汎用AIエージェントプラットフォーム「AI Woker」のMVP(Minimum Viable Product)開発や、データストアの拡張、インデキシング機能の強化など、プロダクトを成長させるために重要なプロジェクトに取り組んでいます。
よりスピード感もってMVP開発を進めていくために体制を強化したいと考えています。▼これらの課題を解決し、プロジェクトを成功に導くためには、バックエンドエンジニアの増員が不可欠です。増員することで、以下の点に注力していきたいと考えています。
・効率的なデータ処理:大量のデータを効率的に処理・管理するためのシステム改善
・パフォーマンス向上:インデキシング機能の強化を通じて、データ検索速度の向上
・ユーザー体験の向上:ユーザーの使用状況をモニタリングし、データに基づいた改善を迅速に行う【業務内容】
企業のAI活用を加速させるプラットフォーム開発「AI Woker」の開発をお任せいたします。
基本的な開発内容は事業の大方針からPdM・開発リードが協力して要求を作成、要件定義をエンジニアチームと合同で行い開発内容を決めていきます。
実際の開発が始まった後は、毎日のデイリースクラムやスプリントプランニングで作業内容、優先度を整理しながら進めていきます。
開発チームにはバックエンド・インフラ・フロントエンドに強みを持ったメンバーがおりますが、各々の興味に合わせて領域をまたぎながらの開発を進めておりますので、フルスタックに開発をしていただくことも可能です。▼開発例
・AIエージェントのMVP開発
・RAGを行う際のデータストアの拡張
・ユーザーがPythonをアプリケーション上で実行できる機能
・インデキシング機能の強化
・ユーザーの使用状況のモニタリング機能
・AI Workerのバックエンド実装/移植性を意識した開発/バックエンドライブラリのメンテナンス・改善
・顧客のクラウド環境に合わせた機能追加▼開発環境
言語:TypeScript
フレームワーク:Hono
DBMS:PostgreSQL(Cloud SQL)
構成管理:Terraform
オーケストレーション:Kubernetes(Google Kubernetes Engine)/ArgoCD
ソースコード管理:GitHub
プロジェクト管理:Linear
情報共有ツール:Notion
その他:Google Cloud/Microsoft Azure▼開発組織について
現在、開発チームはCTOを含め6名で開発をしております。(CTO1名・バックエンド2名・フロントエンド3名)【組織について】
東京と沖縄に拠点があり、総勢約130名の組織です。
20代から30代のメンバーを中心とした活気のある雰囲気です。▼東京 ※今回は東京にてご勤務いただける方の募集です。
・セールス、カスタマーサクセス、開発、AI研究などの機能を持ち、メインに事業を推進しております。
・メンバー数:約60名
・男女比:男性8割、女性2割
・ビジネス職5割、エンジニア職5割【環境・制度】
▼サイバーエージェントの人材育成施策・福利厚生に加え、チーム独自で下記のサポートを実施しています。
・福利厚生
・技術者向け支援制度「ENERGY(エナジー)」
・キャリア・エンジニア向け評価制度「JBキャリアプログラム」【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須要件】
・TypeScriptまたは静的型付言語での開発経験3年以上
・GCP/AWS/Azure上での開発経験2年以上(または同等の経験)
・Dockerを利用したアプリケーション開発経験2年以上【歓迎要件】
・GoやPythonを用いた開発経験
・LLMやAIプロダクトの開発経験
・クラウドインフラの設計から構築経験
・Kubernetes上でのアプリ実装経験
・チャットサービスの開発経験
・外部への発信・登壇経験【求める人物像】
・当社のVISION、MISSIONに共感できる人・技術的な挑戦を通して、他のメンバーに刺激を与え、また他のメンバーから刺激を受けながら成長したい方
・技術的な価値だけでなく、ユーザー価値や、ビジネス価値についても思いを馳せ、その価値を楽しめる方
・まだ出来上がっていない、めまぐるしい市場の変化を楽しみ、柔軟に対応できる方
・チームであることを重要視し、チームで良いものをつくることにコミットできる方【選考プロセス】
・カジュアル面談(オンライン)
・書類選考
・一次面接(オンライン)・コーディングテスト
・二次面接(オンライン)
・最終面接(対面)
※最終面接までに、リファレンスチェック・適性検査をご受検いただきます。
※選考フローは変更させていただく可能性がございます。
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正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【AIローカライズセンター】機械学習エンジニア(NLP)
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【事業内容】
・日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援
・原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発
・当社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。
【業務内容】
漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。
NLPの専門性を活かしていただきながら、漫画のコマ等の画像情報と組み合わせた高度な技術課題に挑戦していただきます。▼例
・翻訳後のキャラクターの口調の整合性を評価する手法の開発
・LLMによる文脈を考慮した翻訳の生成プロンプトの開発
・特定ジャンルの専門用語表現に特化したLLMの開発
・長期的なコンテキストを効果的に翻訳に活用するための知識表現とRAGの開発 等【ポジションの魅力】
▼最先端の技術/研究を活用した開発経験
日本有数のAI研究組織「AI Lab」に所属する、機械学習/強化学習/画像処理/自然言語処理/LLMなど幅広い研究分野のトップランナーとともにプロジェクトに参画することも多く、最先端の技術を応用して事業成果を生み出す経験が得られます。▼マルチモーダルなAIプロダクトの自社開発
当事業は自社プロダクトのため、「ユーザーに届けたい本質的な価値」を軸に最適解をチームで探求しながら大きな裁量をもって開発に挑めます。
創業以来インターネット広告を生業としてきた弊社の大規模なデータや、画像/テキストなどマルチモーダルなデータを扱いながらプロダクトへ応用する技術を磨けます。▼社内屈指の技術組織、AI事業本部
組織全体の7割以上が技術職で構成されているAI事業本部に属しています。
技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備に積極投資しております。
技術が好きなエンジニアが多く、新しい技術へのチャレンジも活発なため、技術を磨きながら理想のキャリアを描いていきやすい環境です。【チーム体制/文化】
・立ち上げ部署のため、事業統括1名・PM1名・エンジニア1名が所属し、アドバイザーとしてMLエンジニアが2名の少数精鋭体制です。
・プロダクト内だけでなく、AI事業本部内の横軸としてデータサイエンティスト/機械学習エンジニアメンバーによる勉強会や実データを使った事業部内コンペも開催されています。
・海外カンファレンスへの参加制度も豊富です。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
-
【必須スキル】
・機械学習、自然言語処理(NLP)、機械翻訳についての専門知識と実務経験
・Pythonを使用したデータの分析変換、モデルの実装の能力と実務経験
・PyTorchやTensorFlowなどの機械学習フレームワークの実務経験
・LLMに関する専門知識【歓迎スキル】
・NLPに関する国内外での論文投稿、発表、登壇実績
・CV領域の知識・経験
・AI関連のNLP以外の分野の専門知識【マッチする人物像】
・漫画が好きな方
・日本の漫画を海外に発信することに関心がある方
・漫画というマルチモーダルなコンテキストの自然言語処理に興味がある方【選考回数】
4回【選考フロー】
書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定
※変動の可能性あり
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NEW正社員エンジニア関連職株式会社サイバーエージェント
【AIローカライズセンター】機械学習エンジニア
- 勤務地
- 東京都
各線 渋谷駅から徒歩1分
- 給与
- 年収 300万円 ~ 600万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【事業内容】
・日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援
・原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発
・当社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等
これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。【業務内容】
漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。
CV・NLPいずれか、または両方の専門性を活かしながら、漫画というマルチモーダルデータ(画像×テキスト)を対象とした高度な技術課題に挑戦していただきます。
画像内のコマ・物体・文字構造理解から、翻訳文脈制御・LLM活用まで、視覚と言語を横断した技術開発を担っていただきます。▼例
・CV領域
- ページ内のコマ、テキスト、フキダシ、オノマトペ、物体などの検出
- オノマトペの文字認識
- 文字の除去と除去領域の生成
- ページ内のオブジェクトの関係のグラフ化(SGG)等・NLP領域
- 翻訳後のキャラクター口調の整合性を評価する手法の開発
- LLMによる文脈を考慮した翻訳生成プロンプトの開発
- 特定ジャンルに特化した専門用語表現LLMの開発
- 長期コンテキストを活用する知識表現・RAGの開発
- マルチモーダルLLMを活用した画像×テキスト統合理解【ポジションの魅力】
▼最先端の技術/研究を活用した開発経験
日本有数のAI研究組織「AI Lab」に所属する、機械学習/強化学習/画像処理/自然言語処理/LLMなど幅広い研究分野のトップランナーとともにプロジェクトに参画することも多く、最先端の技術を応用して事業成果を生み出す経験が得られます。▼マルチモーダルなAIプロダクトの自社開発
当事業は自社プロダクトのため、「ユーザーに届けたい本質的な価値」を軸に最適解をチームで探求しながら大きな裁量をもって開発に挑めます。
創業以来インターネット広告を生業としてきた弊社の大規模なデータや、画像/テキストなどマルチモーダルなデータを扱いながらプロダクトへ応用する技術を磨けます。▼社内屈指の技術組織、AI事業本部
組織全体の7割以上が技術職で構成されているAI事業本部に属しています。
技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備に積極投資しております。
技術が好きなエンジニアが多く、新しい技術へのチャレンジも活発なため、技術を磨きながら理想のキャリアを描いていきやすい環境です。【チーム体制/文化】
・立ち上げ部署のため、事業統括1名・PM1名・エンジニア1名が所属し、アドバイザーとしてMLエンジニアが2名の少数精鋭体制です。
・プロダクト内だけでなく、AI事業本部内の横軸としてデータサイエンティスト/機械学習エンジニアメンバーによる勉強会や実データを使った事業部内コンペも開催されています。
・海外カンファレンスへの参加制度も豊富です。【変更の範囲】
なし
- 応募条件
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【必須スキル】
・機械学習の専門知識および実務経験
・以下いずれかの専門性
- 画像処理/コンピュータビジョン
- 自然言語処理(NLP)/機械翻訳
・Pythonを使用したデータの分析変換、モデルの実装の能力と実務経験
・PyTorchやTensorFlowなどの機械学習フレームワークの実務経験
・LLMに関する専門知識【歓迎スキル】
・CVまたはNLPに関する国内外での論文投稿、発表、登壇実績
・物体検出、セグメンテーション、深度推定など、特定タスクの高度な専門知識・経験
・画像処理や幾何学処理に関連するアルゴリズムの最適化の経験
・GPUに最適化されたプログラミングの開発経験【マッチする人物像】
・漫画が好きな方
・日本の漫画を海外に発信することに関心がある方
・漫画というマルチモーダルなコンテキストの自然言語処理に興味がある方
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/フロントエンドエンジニア/Frontend Ops[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」では、現在、アプリケーションにおけるフロントエンドからバックエンドまでの開発・運用を同じサーバエンジニアが行っています。
サービスの規模拡大に伴い、アプリケーション内のWebページだけでなく、Webサイト「REALITY for Web」や社内/パートナー向けの運用Web管理ツール開発など、Webアプリケーション開発の需要が拡大しています。当ポジションでは、その中でもREALITYで使われている運用Web管理ツール開発におけるエコシステム(デザインシステム、コンポーネント)の設計/開発やフローの整備、及び開発効率/パフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。
【業務内容】
・社内/パートナー向け運用Webアプリケーション基盤の要件定義、設計、開発、運用
・社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの要件定義、設計、開発、運用
・WebFrontendの開発効率や開発環境の改善
・Webアプリケーション開発を行うチームメンバーへのEnabling
・利用しているライブラリ/フレームワークのアップデート対応【開発環境】
・Infrastructure:Google Cloud(Kubernetes Engine、Pub/Sub、Cloud Build、Cloud Storage、BigQuery、Spanner、Cloud SQL、Cloud Loggingなど)
・言語/フレームワーク:TypeScript、Vue.js、Node.js、React、Golang
・その他:Argo CD、Argo Rollouts、Github Actions、Terraform【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
-
【求めるスキル/経験】
・Webアプリケーションの設計/開発/運用経験(5年以上)
・Vue/React/TypeScriptを用いたWebアプリケーションの開発経験
・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
・コードレビューを通したチーム開発経験【望ましいスキル/経験】
・フロントエンドのパフォーマンスやセキュリティ、CI/CDに関する深い知識
・3人以上のチーム開発でのマネジメント経験やテックリード経験
・GCP/Kubernetesを用いた開発経験
・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力【求める人物像】
・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/データエンジニア/Data Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
世界63の地域で展開するバーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」では「迅速な機能開発」と「安定したサービス利用環境の提供」の両立を目指しています。上記を実現するために、REALITYの開発チームでは数値や事象に基づいてData-informedな意思決定が出来ることが重要と考えています。
そのため、Analyticsチームを中心とした高度な分析だけではなく、プロダクトマネージャーやソフトウェアエンジニア、ビジネス、マーケティング、カスタマーサポートなど多様な職種がデータ・数値にアクセス出来る状態、いわゆる「データの民主化」が実現できるデータ分析基盤の構築を目指しています。このポジションでは「データの民主化」を実現するため「信頼性と利便性が高いデータ分析基盤の構築」を一緒に推進してくれる方を募集しています。
【現状の課題】
現状ではデータ分析基盤が整っているは言えず、以下のような様々な課題が存在します。・テーブルのメタデータが存在しないか、あるが更新されていないケースが多々あり、特定の情報にアクセスする方法を知るまでに時間がかかる
・データマートやステージングレイヤーが整備されておらず、慣れていない人がSQLを書くコストが高い
・データモデリングツールが浸透していないため、パイプラインの管理が統一できていない
・アプリケーションの変更によるログの意味合いの更新がトラッキング出来ず、変更されたことがそもそも検知できない
・一部のKPIの取り扱いが統一されておらず、同じ指標を指していても見る場所によって意味合いが違うことがあるこれらの課題に対処するため、社内で「データ分析基盤の改善」を進めるプロジェクトを立ち上げたものの、人数やスキルの問題で推進しきれていないのが現状です。
現状を踏まえ、以下の業務内容で「(1)直近で取り組んでいること」を加速させつつ、「(2)今後取り組みたいこと」が実現できる基盤構築をリード出来る方を求めています。
【業務内容】
(1)直近で取り組んでいること
・Dataplex を用いたデータカタログの整備
・BigQueryテーブルに対するメタデータの追加、周辺WFの整備
・データモデリングツール(Dataform)の導入
・データマートの整備
・エンジニア、データアナリスト、プロダクトマネージャーと連携したデータ集計・分析プロセスのサポート(2)今後取り組みたいこと
・データモデリングのワークフロー整備
・データモデリングツールの開発・Analytics、Software Engineerチームへの浸透
・古いデータパイプラインの更新
・非構造化データを含んだデータ分析基盤の構築【開発環境】
・Infrastructure:Google Cloud(Compute Engine、Kubernetes Engine、Cloud Scheduler、Dataflow、Pub/Sub、Cloud Storage、BigQuery、Spanner、Cloud SQL、Cloud Run、Cloud Loggingなど)
・BIツール:Looker Studio、Metabase
・データモデリングツール:Dataform
・データカタログ:Dataplex
・構成管理:Terraform
・分散処理:Apache Beam
・その他:Notion、Slack、GitHub【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・データエンジニアリングの実務経験
・データモデリングやデータアーキテクチャ設計の知識
・BigQuery、Redshift、Snowflakeなどのクラウドデータウェアハウスの使用経験
・dbt、DataformなどのETLツールやワークフロー管理ツールの利用経験
・SQLを用いたデータ分析・最適化のスキル
・Looker Studio、MetabaseなどのBIツールの運用経験
・他職種や他部署と積極的にコミュニケーションを行い、課題解決のための要件定義を実施出来ること【望ましいスキル/経験】
・リアルタイムデータ処理基盤の構築経験(Pub/Subなど)
・データガバナンスやデータセキュリティに関する知識
・マルチリージョン環境でのデータ分析基盤の構築経験
・ビジネス課題に基づいたデータ活用プロジェクトの推進経験
・クラウドプラットフォーム(GCP)でのインフラ構築経験【求める人物像】
・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
・組織のデータ活用能力を高めるため、泥臭い仕事を拾うことに矜持を持てる方
・組織のデータ活用能力を高めるため、職種を問わず人々を巻き込みながら業務を実行できる方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/iOSエンジニア/Software Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
-
【雇入れ直後】
【仕事内容】
スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行なっていただきます。【業務内容】
・新規機能の設計・開発
・UI/UXの改善
・コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善
・新しい技術やツール等の調査・導入【開発環境】
・Swift、SwiftUI、Swift Concurrency、Swift Package Manager、UIKit、RxSwift、Firebase
・その他:Notion、Slack、GitHub、Bitrise【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
iOS向けアプリケーションの開発経験【望ましいスキル/経験】
・RxSwiftかCombineを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験
・Swift ConcurrencyやiOS標準のUIフレームワーク・ライブラリへの深い理解
・CI/CDを利用した開発プロセスやテストの自動化
・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験
・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力
・OSSへの貢献、勉強会やカンファレンスでの登壇、テックブログなどのアウトプット活動【求める人物像】
・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。
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正社員エンジニア関連職REALITY株式会社
REALITYアプリ/サーバーエンジニア/Software Engineer[REALITY]
- 勤務地
- 東京都
各線 麻布十番駅から徒歩5分
各線 六本木駅から徒歩6分- 給与
- 年収 500万円 ~ 1,000万円
- 業務内容
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【雇入れ直後】
【仕事内容】
世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」のサーバーサイドエンジニアとして、主に以下の業務を担当していただきます。・アプリ「REALITY」の機能開発
・バックエンドシステムの技術的な課題の解決「REALITY」の基盤を支える重要な役割を担い、世界中の多様なユーザーに高品質な体験を提供するための技術的な挑戦に取り組んでいただきます。また、ユーザー視点に寄り添った体験価値の向上に貢献していただくことを期待しています。
【業務内容】
・Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用
・Node.jsを用いたリアルタイム通信システムの開発・運用
・Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドや社内ツールの開発・運用
・技術的な課題の解決、サービスの品質を向上させるための提案・実践
・チームでの開発生産性や開発体験を向上させるための提案・実践【働く環境】
サーバーサイドエンジニアとして、プロダクトマネージャーや他分野のエンジニアをはじめ、多領域のメンバーと緊密に連携しながら業務を進めていただきます。各メンバーの専門性を最大限に活用したチーム開発を推進し、効率的かつ迅速に価値を創出することを目標としています。【開発環境】
・クラウドプラットフォーム:Google Cloud(Kubernetes Engine、Cloud SQL、Spanner、Memorystore、Cloud Storage、BigQuery、Pub/Sub、Cloud Tasks、Cloud Scheduler、Cloud Build、Cloud Monitoring、Cloud Logging など)
・言語/フレームワーク:Golang、TypeScript、Node.js、Vue.js、Reactなど
・コミュニケーション/タスク管理:Slack、Notionなど
・その他:Github Actions、GitHub Copilot、Claude Code、Argo CD、Argo Rollouts、Terraformなど【勤務地】
※原則として月・水・金の週3回オフィス出社【働き方】
在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
(原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
詳細は面接の際にご確認ください。【変更の範囲】
会社の指定する業務
- 応募条件
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【求めるスキル/経験】
・toC向けアプリケーションの開発経験(3年以上)
・Go、TypeScriptのいずれかを用いたサーバーアプリケーションの設計・開発の経験(3年以上)
・クラウドプラットフォーム(例:GCP、AWS)上でのサーバーアプリケーションの構築・運用の経験(3年以上)
・RDBMS(例:MySQL、PostgreSQL)やKVS(例:Redis、Memcached)を活用したWebアプリケーションの設計・開発の経験(3年以上)
・Gitを用いたバージョン管理の実務経験
・新しい技術に対する高い学習意欲と、自己学習で迅速にキャッチアップする能力
・チームメンバーと円滑に情報を共有し、協力して課題を解決する能力【望ましいスキル/経験】
・エンタメ・ゲーム領域のアプリケーション開発に携わった経験
・Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドの開発・運用の経験
・RDBMSにおけるパフォーマンスチューニングの経験
・分散データベース(例:Cloud Spanner)を活用したWebアプリケーションの設計・開発の経験
・Kubernetesを活用したスケーラブルかつ信頼性の高いバックエンドシステムの設計・運用の経験
・WebSocket、gRPC等を用いたリアルタイム通信システムの開発・運用の経験
・GitHub Actions等を用いたCI/CDパイプラインの設計・構築【求める人物像】
・REALITYの提示するビジョンやバリューに共感できる方
・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方
・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
・高負荷環境やグローバルからのアクセスにも対応できるシステムの構築・運用にやりがいを感じる方
・チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方【選考フロー】
書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。