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61~70件を表示(119件中)
  • 正社員
    エンジニア関連職
    株式会社サイバーエージェント

    【AIローカライズセンター】機械学習エンジニア

    勤務地
    東京都

    各線 渋谷駅から徒歩1分

    給与
    年収 300万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【事業内容】
    ・日本エンタメ作品のローカライズ化におけるデジタルマーケティングの戦略策定および実行支援
    ・原作者はもちろん、作品に携わる翻訳者や写植者、編集者など全てのクリエイターの作業をサポートするAI技術の研究・開発
    ・当社がこれまで取り組んできた高度な自然言語処理技術を応用した、配信国や地域の文化や特性を考慮した表現方法および多言語対応や文脈理解などへの研究 等
    これらのAI技術の研究・開発に一緒に挑戦していただける方を募集しています。

    【業務内容】
    漫画のローカライズ性能を評価・改善するアルゴリズムの開発に取り組みます。
    CV・NLPいずれか、または両方の専門性を活かしながら、漫画というマルチモーダルデータ(画像×テキスト)を対象とした高度な技術課題に挑戦していただきます。
    画像内のコマ・物体・文字構造理解から、翻訳文脈制御・LLM活用まで、視覚と言語を横断した技術開発を担っていただきます。

    ▼例
    ・CV領域
     - ページ内のコマ、テキスト、フキダシ、オノマトペ、物体などの検出
     - オノマトペの文字認識
     - 文字の除去と除去領域の生成
     - ページ内のオブジェクトの関係のグラフ化(SGG)等

    ・NLP領域
     - 翻訳後のキャラクター口調の整合性を評価する手法の開発
     - LLMによる文脈を考慮した翻訳生成プロンプトの開発
     - 特定ジャンルに特化した専門用語表現LLMの開発
     - 長期コンテキストを活用する知識表現・RAGの開発
     - マルチモーダルLLMを活用した画像×テキスト統合理解

    【ポジションの魅力】
    ▼最先端の技術/研究を活用した開発経験
    日本有数のAI研究組織「AI Lab」に所属する、機械学習/強化学習/画像処理/自然言語処理/LLMなど幅広い研究分野のトップランナーとともにプロジェクトに参画することも多く、最先端の技術を応用して事業成果を生み出す経験が得られます。

    ▼マルチモーダルなAIプロダクトの自社開発
    当事業は自社プロダクトのため、「ユーザーに届けたい本質的な価値」を軸に最適解をチームで探求しながら大きな裁量をもって開発に挑めます。
    創業以来インターネット広告を生業としてきた弊社の大規模なデータや、画像/テキストなどマルチモーダルなデータを扱いながらプロダクトへ応用する技術を磨けます。

    ▼社内屈指の技術組織、AI事業本部
    組織全体の7割以上が技術職で構成されているAI事業本部に属しています。
    技術者向けのキャリア支援、評価制度、カンファレンス補助などの環境整備に積極投資しております。
    技術が好きなエンジニアが多く、新しい技術へのチャレンジも活発なため、技術を磨きながら理想のキャリアを描いていきやすい環境です。

    【チーム体制/文化】
    ・立ち上げ部署のため、事業統括1名・PM1名・エンジニア1名が所属し、アドバイザーとしてMLエンジニアが2名の少数精鋭体制です。
    ・プロダクト内だけでなく、AI事業本部内の横軸としてデータサイエンティスト/機械学習エンジニアメンバーによる勉強会や実データを使った事業部内コンペも開催されています。
    ・海外カンファレンスへの参加制度も豊富です。

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須スキル】
    ・機械学習の専門知識および実務経験
    ・以下いずれかの専門性
     - 画像処理/コンピュータビジョン
     - 自然言語処理(NLP)/機械翻訳
    ・Pythonを使用したデータの分析変換、モデルの実装の能力と実務経験
    ・PyTorchやTensorFlowなどの機械学習フレームワークの実務経験
    ・LLMに関する専門知識

    【歓迎スキル】
    ・CVまたはNLPに関する国内外での論文投稿、発表、登壇実績
    ・物体検出、セグメンテーション、深度推定など、特定タスクの高度な専門知識・経験
    ・画像処理や幾何学処理に関連するアルゴリズムの最適化の経験
    ・GPUに最適化されたプログラミングの開発経験

    【マッチする人物像】
    ・漫画が好きな方
    ・日本の漫画を海外に発信することに関心がある方
    ・漫画というマルチモーダルなコンテキストの自然言語処理に興味がある方

  • 正社員
    エンジニア関連職
    REALITY株式会社

    REALITYアプリ/UNITYエンジニア/Software Engineer[REALITY]

    勤務地
    東京都

    各線 麻布十番駅から徒歩5分
    各線 六本木駅から徒歩6分

    給与
    年収 500万円 ~ 1,000万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    REALITYのUnityチームは、メタバースを実現するためのコミュニケーションを支えるアバターのさらなる展開を加速させるため、世界63地域のユーザの期待に応える体制構築に向けてメンバー拡大をおこなっています。

    【業務内容】
    ▼REALITYアプリのUnity部分の新機能開発業務
    ・設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応
    ・新規機能に関連する既存機能の改修・改善

    ▼REALITYアプリのUnity部分の運用および改善業務
    ・リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応
    ・表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応
    ・パフォーマンスの分析および改善

    ▼チームで使用するツールの機能開発および改善業務
    ・Jenkins、Github Actionsを使ったCI/CD周りの改善
    ・Unity部分のデバッグ機能やEditor拡張の開発

    ▼必要に応じてUnity領域以外の技術ドメイン領域の開発
    ・サーバー実装やCMSの開発
    ・iOSとAndroidのNative開発

    【担当者からのメッセージ】
    望ましいスキルや経験が完全に一致する厳密さよりも、あなたがキャリアを歩んできた上で身につけてきた技術や趣味で開発してきたものなどを重視したいです。そんなあなたらしさを僕たちに紹介する気持ちで、気軽に応募していただけると嬉しいです。

    【勤務地】
    ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社

    【働き方】
    在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
    (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)

    ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
    詳細は面接の際にご確認ください。

    【変更の範囲】
    会社の指定する業務

    応募条件

    【求めるスキル/経験】
    ・チームでUnityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発、リリース経験(趣味も含む。期間1年以上)
    ・Gitなどバージョン管理システムの利用経験

    【望ましいスキル/経験】
    ・ゲーム開発経験(Unityを除く)
    ・サーバー/Nativeアプリ(Unityを除く)の開発経験
    ・業務以外のプログラミングが関わる成果物があること
    ・Unity AssetBundleを利用したアセットの開発・運用経験
    ・3Dキャラクター・アバターシステムの開発経験
    ・音声配信やネットワークゲームなど、標準的なWeb技術でのコミュニケーションシステムの開発経験
    ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする姿勢
    ・OSSへのコントリビュート経験・カンファレンスや勉強会での発表経験
    ・UniRx・Extenject等を用いた非同期処理・関心の分離を考慮した開発経験
    ・VTuberや3Dアバターサービスへの興味関心

    【求める人物像】
    ・REALITYのビジョン・バリューへの共感
    ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方
    ・チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方

    【仕事の魅力】
    ・Unityスキルを活かして、非ゲーム領域のエンタメアプリ開発に挑戦できるユニークな環境。
    ・NativeとUnityを融合した「Unity as a Library」構成で、柔軟なアーキテクチャ設計が可能。
    ・3Dアバターをより魅力的に見せる技術・表現を追求できるクリエイティブな開発。

    【選考フロー】
    書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
    ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
    ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。

  • 正社員
    エンジニア関連職
    株式会社サイバーエージェント

    フィーチャーフラグ&ABテスト基盤 Bucketeerチーム / DP室

    勤務地
    東京都

    各線 渋谷駅から徒歩6分

    給与
    年収 300万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【業務内容】
    BucketeerはABEMA発のフィーチャーフラグマネジメント・ABテストシステムで、ABEMAの開発高速化、仮説検証に大きく貢献してきました。

    この開発体験と文化をメディア管轄およびCAグループに広めるために組織的に開発生産性向上のスキーム作りや文化醸成にコミットする全社組織Developer Productivity室へ移管を行い、トランクベース開発の文化やフィーチャーフラグ・ABテストといったプラクティスのBucketeerでの実践方法を広くアウトプットしてきました。今後もBucketeerを通じて、フィーチャーフラグ・A/Bテスト・トランクベース開発のベストプラクティスを社内に浸透させていきます。

    また、Bucketeerは2022年9月にOSSとして公開されました。OSS化で市場認知を広げ、多くのフィードバックを獲得してさらなるプロダクト強化に繋げたいとか考えています。フィーチャーフラグ・A/Bテスト領域ではまだこれといったデファクトなプロダクトは存在しておらず、その開発手法も広く定着しているとは言い難いところがあります。それ故に、この領域でデファクトを狙えるチャンスが訪れているとも言えます。

    今後は、Bucketeerを通してこの開発文化を当たり前に浸透させていくこと、社内SaaSとOSS開発を両立する難しいチャレンジを引き続き行っていきます。このチャンレンジを担う開発メンバーを募集します。

    【仕事のやりがい】
    ・フィーチャーフラグ&ABテスト基盤を通して、サイバーエージェントの開発生産性の向上へ全社的なコミットに関わることができます。
    ・高負荷なリクエストやデータ基盤のインフラからアプリケーション・各SDKの開発を通して幅広い技術領域で活躍できます。
    ・大きな裁量を持ってプロダクトの競争優位性を高めるための戦略やロードマップを作るプロダクトオーナーシップを発揮できます。

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必要経験・スキル】
    ・開発者の支援に大きな喜びを感じる方、エンドユーザーではなく開発者向けのソリューションに興味があること
    ・Webサービスのシステム設計・開発経験3年以上(BtoB、BtoC問わず)※保守・運用のみは不可
    ・パブリククラウド(GCP、AWSなど)の構築・運用経験がある方
    ・オーナーシップを持ってプロダクトの成長戦略を立案できる方
    ・技術トレンドを追いかけるのが好きな方

    【歓迎する経験・スキル】
    ・トランクベース開発の運用経験
    ・ABテストの運用経験
    ・以下のSREおよびDevOps領域での実務経験:
    <SRE領域>
     - Infrastructure as Code(IaC)を用いた構成管理
     - SLO(Service Level Objectives)およびSLA(Service Level Agreements)の策定と管理
     - 負荷試験の実施とキャパシティプランニング
     - セキュリティ施策の実装とリスク分析
     - 高度なモニタリングシステムの構築と運用
    <DevOps領域>
     - 効率的なCI/CDパイプラインの設計と実装
     - 開発生産性向上のためのツール開発または導入経験
    ・Go言語での開発経験1年以上
    ・Kubernetesなどのコンテナオーケストレーションの知識・経験
    ・OSS開発
     - 自身が主導したOSSプロダクトの開発
     - OSSへのコントリビュート経験
    ・積極的なアウトプット思考
     - 技術者にプロダクトを効果的に利用してもらうためのバリューエンジニアリングスキル
     - 開発コミュニティ運営、勉強会・カンファレンス発表経験

    【選考回数】
    4回

    【選考フロー】
    書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり

  • 正社員
    エンジニア関連職
    REALITY株式会社

    REALITYアプリ/フロントエンドエンジニア/Frontend Ops[REALITY]

    勤務地
    東京都

    各線 麻布十番駅から徒歩5分
    各線 六本木駅から徒歩6分

    給与
    年収 500万円 ~ 1,000万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」では、現在、アプリケーションにおけるフロントエンドからバックエンドまでの開発・運用を同じサーバエンジニアが行っています。
    サービスの規模拡大に伴い、アプリケーション内のWebページだけでなく、Webサイト「REALITY for Web」や社内/パートナー向けの運用Web管理ツール開発など、Webアプリケーション開発の需要が拡大しています。

    当ポジションでは、その中でもREALITYで使われている運用Web管理ツール開発におけるエコシステム(デザインシステム、コンポーネント)の設計/開発やフローの整備、及び開発効率/パフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。

    【業務内容】
    ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーション基盤の要件定義、設計、開発、運用
    ・社内/パートナー向け運用Webアプリケーションの要件定義、設計、開発、運用
    ・WebFrontendの開発効率や開発環境の改善
    ・Webアプリケーション開発を行うチームメンバーへのEnabling
    ・利用しているライブラリ/フレームワークのアップデート対応

    【開発環境】
    ・Infrastructure:Google Cloud(Kubernetes Engine、Pub/Sub、Cloud Build、Cloud Storage、BigQuery、Spanner、Cloud SQL、Cloud Loggingなど)
    ・言語/フレームワーク:TypeScript、Vue.js、Node.js、React、Golang
    ・その他:Argo CD、Argo Rollouts、Github Actions、Terraform

    【勤務地】
    ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社

    【働き方】
    在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
    (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)

    ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
    詳細は面接の際にご確認ください。

    【変更の範囲】
    会社の指定する業務

    応募条件

    【求めるスキル/経験】
    ・Webアプリケーションの設計/開発/運用経験(5年以上)
    ・Vue/React/TypeScriptを用いたWebアプリケーションの開発経験
    ・Gitなどバージョン管理システムの業務での利用経験
    ・コードレビューを通したチーム開発経験

    【望ましいスキル/経験】
    ・フロントエンドのパフォーマンスやセキュリティ、CI/CDに関する深い知識
    ・3人以上のチーム開発でのマネジメント経験やテックリード経験
    ・GCP/Kubernetesを用いた開発経験
    ・VTuber及びVR/AR/MRコンテンツの開発への興味・関心
    ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力

    【求める人物像】
    ・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
    ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
    ・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方

    【選考フロー】
    書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
    ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
    ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。

  • 正社員
    エンジニア関連職
    REALITY株式会社

    REALITYアプリ/データエンジニア/Data Engineer[REALITY]

    勤務地
    東京都

    各線 麻布十番駅から徒歩5分
    各線 六本木駅から徒歩6分

    給与
    年収 500万円 ~ 1,000万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    世界63の地域で展開するバーチャルライブ配信コミュニティアプリ「REALITY」では「迅速な機能開発」と「安定したサービス利用環境の提供」の両立を目指しています。

    上記を実現するために、REALITYの開発チームでは数値や事象に基づいてData-informedな意思決定が出来ることが重要と考えています。
    そのため、Analyticsチームを中心とした高度な分析だけではなく、プロダクトマネージャーやソフトウェアエンジニア、ビジネス、マーケティング、カスタマーサポートなど多様な職種がデータ・数値にアクセス出来る状態、いわゆる「データの民主化」が実現できるデータ分析基盤の構築を目指しています。

    このポジションでは「データの民主化」を実現するため「信頼性と利便性が高いデータ分析基盤の構築」を一緒に推進してくれる方を募集しています。

    【現状の課題】
    現状ではデータ分析基盤が整っているは言えず、以下のような様々な課題が存在します。

    ・テーブルのメタデータが存在しないか、あるが更新されていないケースが多々あり、特定の情報にアクセスする方法を知るまでに時間がかかる
    ・データマートやステージングレイヤーが整備されておらず、慣れていない人がSQLを書くコストが高い
    ・データモデリングツールが浸透していないため、パイプラインの管理が統一できていない
    ・アプリケーションの変更によるログの意味合いの更新がトラッキング出来ず、変更されたことがそもそも検知できない
    ・一部のKPIの取り扱いが統一されておらず、同じ指標を指していても見る場所によって意味合いが違うことがある

    これらの課題に対処するため、社内で「データ分析基盤の改善」を進めるプロジェクトを立ち上げたものの、人数やスキルの問題で推進しきれていないのが現状です。

    現状を踏まえ、以下の業務内容で「(1)直近で取り組んでいること」を加速させつつ、「(2)今後取り組みたいこと」が実現できる基盤構築をリード出来る方を求めています。

    【業務内容】
    (1)直近で取り組んでいること
    ・Dataplex を用いたデータカタログの整備
    ・BigQueryテーブルに対するメタデータの追加、周辺WFの整備
    ・データモデリングツール(Dataform)の導入
    ・データマートの整備
    ・エンジニア、データアナリスト、プロダクトマネージャーと連携したデータ集計・分析プロセスのサポート

    (2)今後取り組みたいこと
    ・データモデリングのワークフロー整備
    ・データモデリングツールの開発・Analytics、Software Engineerチームへの浸透
    ・古いデータパイプラインの更新
    ・非構造化データを含んだデータ分析基盤の構築

    【仕事の魅力】
    ・グローバルに展開するサービスの大規模データ基盤を構築・運用できる
    ・データの民主化を推進し、組織全体のデータドリブンな意思決定を支える基盤を作れる
    ・プロダクトマネージャー、エンジニア、アナリストなど多様な職種と協働しながら、技術的な課題解決に取り組める

    【開発環境】
    ・Infrastructure:Google Cloud(Compute Engine、Kubernetes Engine、Cloud Scheduler、Dataflow、Pub/Sub、Cloud Storage、BigQuery、Spanner、Cloud SQL、Cloud Run、Cloud Loggingなど)
    ・BIツール:Looker Studio、Metabase
    ・データモデリングツール:Dataform
    ・データカタログ:Dataplex
    ・構成管理:Terraform
    ・分散処理:Apache Beam
    ・その他:Notion、Slack、GitHub

    【勤務地】
    ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社

    【働き方】
    在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
    (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)

    ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
    詳細は面接の際にご確認ください。

    【変更の範囲】
    会社の指定する業務

    応募条件

    【求めるスキル/経験】
    ・データエンジニアリングの実務経験
    ・データモデリングやデータアーキテクチャ設計の知識
    ・BigQuery、Redshift、Snowflakeなどのクラウドデータウェアハウスの使用経験
    ・dbt、DataformなどのETLツールやワークフロー管理ツールの利用経験
    ・SQLを用いたデータ分析・最適化のスキル
    ・Looker Studio、MetabaseなどのBIツールの運用経験
    ・他職種や他部署と積極的にコミュニケーションを行い、課題解決のための要件定義を実施出来ること

    【望ましいスキル/経験】
    ・リアルタイムデータ処理基盤の構築経験(Pub/Subなど)
    ・データガバナンスやデータセキュリティに関する知識
    ・マルチリージョン環境でのデータ分析基盤の構築経験
    ・ビジネス課題に基づいたデータ活用プロジェクトの推進経験
    ・クラウドプラットフォーム(GCP)でのインフラ構築経験

    【求める人物像】
    ・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
    ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
    ・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
    ・組織のデータ活用能力を高めるため、泥臭い仕事を拾うことに矜持を持てる方
    ・組織のデータ活用能力を高めるため、職種を問わず人々を巻き込みながら業務を実行できる方

    【選考フロー】
    書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
    ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
    ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。

  • 正社員
    エンジニア関連職
    REALITY株式会社

    REALITYアプリ/iOSエンジニア/Software Engineer[REALITY]

    勤務地
    東京都

    各線 麻布十番駅から徒歩5分
    各線 六本木駅から徒歩6分

    給与
    年収 500万円 ~ 1,000万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    スマートフォン向けメタバース「REALITY」のiOSアプリの設計・開発を行なっていただきます。

    【業務内容】
    ・新規機能の設計・開発
    ・UI/UXの改善
    ・コード品質・開発環境・パフォーマンスの改善
    ・新しい技術やツール等の調査・導入

    【開発環境】
    ・Swift、SwiftUI、Swift Concurrency、Swift Package Manager、UIKit、RxSwift、Firebase
    ・その他:Notion、Slack、GitHub、Bitrise

    【勤務地】
    ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社

    【働き方】
    在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
    (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)

    ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
    詳細は面接の際にご確認ください。

    【変更の範囲】
    会社の指定する業務

    応募条件

    【求めるスキル/経験】
    iOS向けアプリケーションの開発経験

    【望ましいスキル/経験】
    ・RxSwiftかCombineを用いたMVVMパターンでの設計・開発経験
    ・Swift ConcurrencyやiOS標準のUIフレームワーク・ライブラリへの深い理解
    ・CI/CDを利用した開発プロセスやテストの自動化
    ・Unityを利用した3Dコンテンツの開発経験
    ・未経験技術でも自己学習しキャッチアップする能力
    ・OSSへの貢献、勉強会やカンファレンスでの登壇、テックブログなどのアウトプット活動

    【求める人物像】
    ・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
    ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
    ・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方

    【選考フロー】
    書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
    ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
    ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。

  • 正社員
    エンジニア関連職
    REALITY株式会社

    REALITYアプリ/サーバーエンジニア/Software Engineer[REALITY]

    勤務地
    東京都

    各線 麻布十番駅から徒歩5分
    各線 六本木駅から徒歩6分

    給与
    年収 500万円 ~ 1,000万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバースアプリ「REALITY」のサーバーサイドエンジニアとして、主に以下の業務を担当していただきます。

    ・アプリ「REALITY」の機能開発
    ・バックエンドシステムの技術的な課題の解決

    「REALITY」の基盤を支える重要な役割を担い、世界中の多様なユーザーに高品質な体験を提供するための技術的な挑戦に取り組んでいただきます。また、ユーザー視点に寄り添った体験価値の向上に貢献していただくことを期待しています。

    【業務内容】
    ・Go、TypeScriptを用いたサーバーアプリケーションの開発・運用
    ・Node.jsを用いたリアルタイム通信システムの開発・運用
    ・Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドや社内ツールの開発・運用
    ・技術的な課題の解決、サービスの品質を向上させるための提案・実践
    ・チームでの開発生産性や開発体験を向上させるための提案・実践

    【働く環境】
    サーバーサイドエンジニアとして、プロダクトマネージャーや他分野のエンジニアをはじめ、多領域のメンバーと緊密に連携しながら業務を進めていただきます。各メンバーの専門性を最大限に活用したチーム開発を推進し、効率的かつ迅速に価値を創出することを目標としています。

    【開発環境】
    ・クラウドプラットフォーム:Google Cloud(Kubernetes Engine、Cloud SQL、Spanner、Memorystore、Cloud Storage、BigQuery、Pub/Sub、Cloud Tasks、Cloud Scheduler、Cloud Build、Cloud Monitoring、Cloud Logging など)
    ・言語/フレームワーク:Golang、TypeScript、Node.js、Vue.js、Reactなど
    ・コミュニケーション/タスク管理:Slack、Notionなど
    ・その他:Github Actions、GitHub Copilot、Claude Code、Argo CD、Argo Rollouts、Terraformなど

    【勤務地】
    ※原則として月・水・金の週3回オフィス出社

    【働き方】
    在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
    (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)

    ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
    詳細は面接の際にご確認ください。

    【変更の範囲】
    会社の指定する業務

    応募条件

    【求めるスキル/経験】
    ・toC向けアプリケーションの開発経験(3年以上)
    ・Go、TypeScriptのいずれかを用いたサーバーアプリケーションの設計・開発の経験(3年以上)
    ・クラウドプラットフォーム(例:GCP、AWS)上でのサーバーアプリケーションの構築・運用の経験(3年以上)
    ・RDBMS(例:MySQL、PostgreSQL)やKVS(例:Redis、Memcached)を活用したWebアプリケーションの設計・開発の経験(3年以上)
    ・Gitを用いたバージョン管理の実務経験
    ・新しい技術に対する高い学習意欲と、自己学習で迅速にキャッチアップする能力
    ・チームメンバーと円滑に情報を共有し、協力して課題を解決する能力

    【望ましいスキル/経験】
    ・エンタメ・ゲーム領域のアプリケーション開発に携わった経験
    ・Vue.js、Reactを用いたWebフロントエンドの開発・運用の経験
    ・RDBMSにおけるパフォーマンスチューニングの経験
    ・分散データベース(例:Cloud Spanner)を活用したWebアプリケーションの設計・開発の経験
    ・Kubernetesを活用したスケーラブルかつ信頼性の高いバックエンドシステムの設計・運用の経験
    ・WebSocket、gRPC等を用いたリアルタイム通信システムの開発・運用の経験
    ・GitHub Actions等を用いたCI/CDパイプラインの設計・構築

    【求める人物像】
    ・REALITYの提示するビジョンやバリューに共感できる方
    ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂できる方
    ・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
    ・高負荷環境やグローバルからのアクセスにも対応できるシステムの構築・運用にやりがいを感じる方
    ・チーム内外のメンバーと連携し、信頼性が高くスムーズなサービス運用を実現するために積極的に協力できる方

    【選考フロー】
    書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
    ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
    ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。

  • 正社員
    エンジニア関連職
    株式会社サイバーエージェント

    【SGE】(Unityクライアントエンジニア)ゲーム・エンタメ事業部 クライアントエンジニア

    勤務地
    東京都

    各線 渋谷駅から徒歩6分

    給与
    年収 300万円 ~ 600万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【配属先】
    株式会社サイバーエージェントのゲーム事業部における、クライアントエンジニアの募集です。
    横断技術組織であるSGEコア技術本部または、各社プロジェクトのいずれかに参画いただき、ゲームの設計と実装を行なっていただきます。

    面談を通して、スキルと経験を踏まえて配属先は相談させていただきます。

    【仕事内容】
    ▼各社プロジェクト
    ・ゲームコアシステム設計・実装
    ・キャラクタ制御(PC・NPC・AI)
    ・イベントロジック設計・実装
    ・UIシステム設計・実装
    ・マルチプレイシステムの設計・実装
    ・ゲームシステムにおけるリソース管理

    ▼SGEコア技術本部
    SGEコア技術本部は、9社のグループ会社を技術で支える横断組織として、プロダクトの開発効率と品質の最適化というミッションのもとに活動しています。

    ・車輪の再発明を防ぐための共通基盤開発
    ・モバイルゲームにおけるパフォーマンスの最適化
    ・チートを防ぐためのセキュリティ対策
    ・手動で行なっているQAの自動化

    この他にもミッションを達成するために必要なことを自分たちで考え実行している組織です。
    横断チームとして技術でゲーム開発を支えたい方、ぜひご応募をお待ちしております。

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    ▼必須要件
    ・ゲーム設計、開発経験がある方(1機能の設計・開発)
    ・チームでの開発経験があり、Unity、C#、gitやCIツールなどを使った開発経験がある方

    ▼歓迎条件
    ・Gitを用いたチームでの開発経験
    ・OpenGLやDirectXなどの知識、開発経験
    ・リズムゲームの開発経験
    ・業務改善や効率化にも興味が高い

    ▼求める人物像
    ・ゲーム、アニメ等のキャラクターコンテンツが大好きな方
    ・チーム内でのコミュニケーションや一緒に成果を出すことを大切にできる方
    ・ユーザー体験を追求できる方
    ・設計から実装まで自走することができる方
    ・高いクオリティを追求しつづけられる方

    【選考回数】
    4回

    【選考フロー】
    書類選考→面接3~4回(最終のみ対面)→内定 ※変動の可能性あり

  • 正社員
    エンジニア関連職
    REALITY株式会社

    REALITYアプリ/Androidエンジニア/Senior Software Engineer[REALITY]

    勤務地
    東京都

    各線 麻布十番駅から徒歩5分
    各線 六本木駅から徒歩6分

    給与
    年収 500万円 ~ 1,000万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    当ポジションでは、REALITYのAndroidアプリにおける機能開発・設計、開発フローの整備、開発効率とパフォーマンスの最適化などをリードしていただきます。

    【業務内容】
    ・REALITY Androidアプリの新規機能の開発
     - 設計・実装・テスト・リリース後の追加修正対応
     - 新規機能に関連する既存機能の改修・改善

    ・REALITY Androidアプリの既存機能の継続的な改善

    世界63の地域で展開するスマートフォン向けメタバース「REALITY」は、Android・iOSそれぞれのプラットフォームで最高のユーザー体験を提供するため、ネイティブアプリとして開発しています。サービスの規模拡大により、サポートする対象のOSバージョン・端末・言語の種類が増加し、多様な状況を考慮した開発が必要となっています。また、長期的な開発を見据え、コードベースの改善や開発環境自体のアップデートも継続的に実施する必要があります。

     - リリース済みアプリで発生している不具合の修正対応
     - 表面化していない不具合の検知や予防的な修正対応

    ・コードベースや開発環境の維持・改善
     - 利用しているライブラリ/フレームワークのアップデート対応
     - Android OSのバージョンアップに伴う既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応
     - Google Playストアのポリシー変更による既存機能への影響の調査・必要に応じた修正対応
     - 不具合を作り込まないようにするための仕組みづくり
     - チームが必要な知識を獲得しやすくするためのドキュメント作成

    ・Androidアプリ開発を行うチームメンバーへのEnabling
     - Androidに入門しようとするメンバーサポート
     - Android経験者がさらにステップアップするためのサポート

    【開発環境】
    ・IDE
     - Android Studio

    ・Kotlin
     - Multi Module
     - Version Catalog

    ・データ管理
     - SharedPreference
     - Room

    ・ネットワーク
     - Ktor
     - retrofit

    ・Github
     - Github Actions

    【働き方】
    在宅勤務と出社を併用した就業形態をとっております。
    (原則として週3日は出社、週2日は在宅勤務)

    ※入社当初は、業務や会社のカルチャーに慣れていただくことを目的として、一定期間は出社いただくことを想定しております。
    詳細は面接の際にご確認ください。

    【変更の範囲】
    会社の指定する業務

    応募条件

    【求めるスキル/経験】
    ・Android ネイティブアプリの設計・開発の経験(3年以上)
    ・Activity, Fragment, ViewModelといったAndroid固有のコンポーネントに対する理解
    ・Androidのライフサイクルに対する理解
    ・Composable関数の概念の理解
    ・Kotlin Coroutines, Flowの概念の理解
    ・Gitを用いたバージョン管理の実務経験

    【望ましいスキル/経験】
    ・レガシーコードを含む大規模なコードベースの改善をリードした経験
    ・チームやプロダクトの状況を見ながら適切な技術選定や環境づくりをする能力
    ・自分や周囲のメンバーのために有用なドキュメントを作成する能力
    ・Clean Architecture、MVVMなどのアーキテクチャパターンへの理解・興味関心
    ・モバイルアプリのCI/CD環境の構築・メンテナンスの経験
    ・iOSやサーバーサイドアプリケーションなど、Androidの周辺技術領域での開発経験
    ・Unity C#とAndroid Javaを連携する機能の開発経験
    ・Protocol Buffersの使用経験
    ・AudioRecordやAudioTrack、MediaCodec APIの使用経験
    ・基本的なSQLの文法(DML、DDL)についての知識
    ・Android Developersのドキュメントで推奨されているアーキテクチャの理解
    ・Composable関数の使用経験
    ・Kotlin Coroutines, Flowの使用経験
    ・AIによるVibesコーディングの経験

    【求める人物像】
    ・REALITYの提示するVision、VALUEに共感できる方
    ・自身が運用するサービス・ソフトウェアに対して、主体的に改善を提案・完遂出来る方
    ・困難な技術的課題を見つけ、解決策を考え、実行していくことを楽しめる方
    ・Androidの公式ドキュメントやブログなどから情報を収集し、知識やスキルをアップデートするのが好きな方
    ・学んだ知識やスキルをチームで共有したり発信したりすることが好きな方

    【選考フロー】
    書類選考+面接3回程度+(合格の場合)オファー面談
    ※状況に応じて面接回数は変更する場合があります。
    ※必要に応じて面談/会食を途中に実施させていただく場合があります。

  • 正社員
    エンジニア関連職
    オリコン株式会社

    【社内SE】情報システムマネージャー候補(オリコン)

    勤務地
    東京都

    各線 六本木駅から徒歩4分

    給与
    年収 600万円 ~ 800万円
    業務内容

    【雇入れ直後】
    【仕事内容】
    情報システム部門のマネージャー候補を募集。ランキング事業・WEBメディア運営・ニュース配信事業等さまざまな事業展開をしているグループ全社の支援部門として、IT戦略に携わり、DXプロジェクトを推進していただきます。

    【主な業務】
    各部門ニーズや事業・業務に紐づく課題に対し、情報システム面から支援を実行。
    改善や解決に向けたシステム環境の企画提案・環境構築・運用などを担当いただきます。

    ・社内ニーズや課題解決・改善に向けた企画提案・環境構築・運用
    ・グループウェアや業務システム等の設計・導入・運用管理(各種設定、バックアップ、監視、トラブル対応等)
    ・社内ヘルプデスク業務(テクニカルサポート・トラブル対応等)
    ・社内基幹システム管理(運用支援)
    ・システム端末管理(サーバー、PC、モバイルデバイス)
    ・全社的なIT教育プログラムの企画・実施

    【直近の課題および導入事例】
    ・Microsoft社のCISベンチマークをベースとしたMicrosoft365セキュリティ強化
    ・ランサムウェア・Emotet・ゼロデイ攻撃を見越したEDR導入
    ・Azure Active Directoryシングルサインオンの導入による各種利用サービスのセキュリティ強化

    【業務スタイル】
    密にコミュニケーションを取りながら、事業部門のニーズや課題をヒアリング。社内システム(主にMicrosoft365の活用)の検討・導入など、技術的な知見を生かして提案・解決していくスタイルです。入社後、まずはヘルプデスク業務を通して、社内システムへの理解を深めていただき、その後システム導入やDX推進に携わっていただきます。

    【組織構成】
    IT戦略部は、オリコングループの全社ITを支援する部署です。現在8名のチームで、情報システムとインフラ業務を担当しています。
    本部長(50代)、ユニット長(50代、40代2名)、グループリーダー(50代)、メンバー(50代、30代2名)、派遣スタッフ2名
    マネージメント対象はメンバーおよび派遣スタッフが対象となります。

    【変更の範囲】
    なし

    応募条件

    【必須スキル】
    ・情報システム部門におけるリーダー職以上での業務経験
    ・Acitve Directory/Microsoft EntraIDの知識
    ・ネットワーク設計/運用、SaaSの導入、RPAによる業務の自動化推進等の経験

    【求める人物像】
    ・課題に対して必要な知識を積極的に学び仕事に還元できることができる方
    ・現状の業務を分析し、自ら課題設定、改善が出来る方
    ・部下のマネジメントや育成経験がある方

    【選考フロー】
    1次面接(対面):本部長・人事ユニット長
    最終面接(対面):役員・本部長・人事責任者(別途適性検査・スキルチェックあり)